Kantenglättung für Starcraft 2 mit dem Catalyst 10.7a
Damit man die Kantenglättung nutzen kann, muss man sie global im Catalyst Control Center erzwingen.
ATI schiebt den Grafikkartentreiber Catalyst 10.7a nach, mit dem sich im neuen Echtzeitstrategiespiel Starcraft 2 von Blizzard nun Anti Aliasing (AA, Kanteglättung) aktivieren lässt. Unterstützt werden die Grafikkarten der HD Serie mit einem Radeon 2000, 3000, 4000 und 5000 Grafikchip. Die entsprechenden Mobility-Varianten dieser Chipklassen werden ebenfalls unterstützt. Hat man keine passende Grafikkarte, die vom Catalyst 10.7a unterstützt wird, soll man beim normalen Catalyst 10.7 bleiben. Starcraft 2: Wings of Liberty ist offiziell am 31.07.2010 erschienen und wird mit USK-Einstufung 12 in Deutschland verkauft (Amazon ab 39 Euro).
Damit man die Kantenglättung nutzen kann, muss man sie global im Catalyst Control Center erzwingen. Der Treiber ist nicht WHQL zertifiziert, da er Beta-Status hat. Zusätzlich soll der Grafiktreiber die Performance verbessern, wenn man eine Quad-Crossfire-Konfiguration für Eyefinity verwendet. Der ATI Catalyst 10.7a beta steht für die 32-Bit- und 64-Bit-Versionen von Windows XP, Windows Vista und Windows 7 auf der AMD-Treiberseite zum Download bereit.
Hier geht es zum Treiber-Download von AMD:
http://support.amd.com/us/kbarticles/Pages/ATICat107aBetaDriver.aspx
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Der Treiber soll für erhöhte Temperaturen bei Grafikkarten verantwortlich sein, also wer kein gut belüftetes System hat erstmal finger weg und hoffen das AMD/ATI da noch besser hinbekommt
Hm, Treiber schön und gut aber Beta von ATI muss auch nicht sein. Dann lieber nochmal einen Monat drauf verzichten.
Erhöhte Temps bei SC2? Dann ist ja ATI endlich auf dem Niveau von Nvidia
Jetzt mal den inneren Troll beiseite geschoben.
Wäre praktisch wenn sich ATI sich auch mal dem Sachverhalt annehmen würde, dass Monitore statt mit 75 Hz nur mit 60 Hz angesteuert werden können.
Nein, nicht der Treiber ist schuld an den hohen Temperaturen, sondern die hohe Last durch Starcraft 2.
Das ist aber bei Nvidia noch ausgeprägter, da erreichen einige Grafikkarten 105Grad Celsius.
Mit dem 10.7a gibt es auch endlich wieder einen WinXP Treiber für AMD mobile Grafikarten.
Im Vergleich zum Catalyst 9.3 hat sich die Performance meiner HD3200 spürbar verbessert.
Ich wuerde AA erst aktivieren, wenn Starcraft 2 dies direkt anbietet. Die Perfomanz ist sonst ziemlich mies, und unter Umstaenden gibts auch noch Grafikfehler. (Bei meiner GTX480 gibts bei den gerenderten Zwischensequenzen oft einen senkrechten Strich durch das Bild laufen, wenn AA aktiv)
Ab 1600x1200, vollen Details und AA aktiviert ruckelts waerend der gerenderten Zwischensequenzen und waehrend der Szenen in den Lokalitaeten zwischen den Missionen uebelst. Geht man mit dem Mauszeiger auf aktivierbare Objekte, ruckeln diese ganz schoen boese.
Da sollten die aufhoeren am Treiber rumzufrickeln, das bringt naemlich gar nichts. Da muss Blizzard ran.
Also bei meiner GTX 260 mit SCII Ultra Einstellungen und AA 2x ruckelt nix, aber z.B. die Frameanzeige hat einen unterbrochenen Strich und wirkt oben abgeschnitten.
Ich nehme mal an Blizzard hat das AA nicht einfach nur vergessen, sondern absichtlich nicht aktivierbar gemacht, weil die offensichtlich ganz komische Dinge in der Grafik treiben, die nunmal nicht kompatibel zu einem einfachen AA Algorithmus passen.
Ich denke wir werden von Blizzard aus so schnell kein AA bekommen.
AA wird noch per Patch nachgereicht, dafür installier ich mir keine Beta, zumal das Game auf Ultra in 2560 eine marginale Treppchenbildung aufweißt, imo also verschmerzbar.
edit: ich habe mich geirrt:
Habe gerade in meinen NVIDIA Treibern 258.96 Die starcraftII.exe manuell hinzugefügt und Kantenglättung aktiviert: es hat keinen effekt, die Kantenglättung bleibt aus! Wie habt ihr die aktivieren können?
Bei SC2 kann ich noch auf AA verzichten.
Alles auf Ultra und der Nativen Auflösung des Monitors sollte es, wie f1delity schon erwähnte, nicht so auffallen.
Gibt andere Strategiespiele, welche nicht so bunt und popig sind, da fällt es ohne AA auf.
Die Grafik ansich ist ja nicht unbedingt High End. *g*
Mich würden Temperatur vergleiche zwischen eine Stunde Furmark, Metro und Starcraft interessieren.
Bin mir sicher das keines der Spiele von der Temperatur her an Furmark vorbei zieht, jeder PC sollte ein Kühlkonzept haben das mit diesen Temperaturen auch im Sommer fertig wird, ansonsten muss man am Luftstrom nachbessern und nicht mit dem Finger auf Nvidia, ATI oder Blizzard zeigen.
Wenn man unbedingt den Zusammenhang zwischen Grafikchip-Temperatur und Spiel bewerten will, dann ist die Situatin doch umgekehrt: je höher die temperatur im vergleich zu anderen spielen, desto besser werden die vorhandenen Hardware-ressourcen der karte genutzt. Darüber ob das Spiel gut optimiert ist, kann über die Temperatur alleine aber keine Aussage gemacht werden.
Das ist korrekt, allerdings ist sinnlos, das Menu mit hunderten FPS darstellen zu lassen.