Download the Tom's Hardware App aus dem AppStore
Die Referenz für aktuelle News aus dem Technologiebereich
Ja Nein

Leistungsaufnahme

von

Der Radeon HD 2900 XT benötigt im 3D-Modus deutlich mehr Energie als ein Geforce 8800 GTS, im 2D-Betrieb bleibt er unterhalb des Bedarfs vom Geforce 8800 GTX. Im 3D-Modus hat der Radeon HD 2900 XT mit 285 Watt die höchste Leistungsaufnahme. Gleiches gilt im Crossfire-Betrieb, 471 Watt fordert ein Doppelpack.

Gemessen wird immer das komplette Testsystem mit CPU und Komponenten, wobei der Schwerpunkt auf maximaler 3D-Last liegt.

Leistungsaufnahme in Watt2D3D
Geforce 8800 GTX SLI244.5435
Geforce 8800 GTX164258
Geforce 8800 GTS (640 MB) SLI222350
Geforce 8800 GTS (640 MB)136.5208
MSI Geforce 8800 GTS (320 MB) OC SLI219355
MSI Geforce 8800 GTS (320 MB) OC132204
Geforce 8800 GTS (320 MB) SLI219344
Geforce 8800 GTS (320 MB)130.5200
Geforce 8600 GTS (256 MB)96147
Geforce 7950 GX2 SLI190.5330
Geforce 7950 GX2125207
Geforce 7600 GT SLI122.5192
Geforce 7600 GT89131
Geforce 6800 GT SLI163265
Geforce 6800 GT108166
Radeon HD2900 XT CF215471
Radeon HD2900 XT142285
Radeon X1950 XTX CF134.5340
Radeon X1950 XTX103228
Radeon X1900 XT (256 MB) CF131328
Radeon X1900 XT (256 MB)103220
Radeon X1900 GT104.5198
Radeon X1300 XT CF112192
Radeon X1300 XT92.5152
Radeon X850 XT101.5189

DirectX 9 vs. DirectX 10

Als Vorlage für den DirectX-10-Benchmark dient das Spiel Call of Juarez. Für Windows Vista und die neuen Grafikchips wurde die Chroma Engine aufgebohrt und mit schöneren Effekten ausgestattet. Der Demo-Benchmark ist eine Fly-by-Sequenz quer über Berge, Wasser, durch Wald, eine Scheune und endet in einer Blockhütte. Der Demo-Benchmark ist eine Grundlage für die DirectX-10-Performance-Tests. Vergleichbar ist die Technologie-Demo mit dem 3DMark.

Das Bild ist in der Mitte geteilt, die rechte Seite zeigt DirectX 10, die linke Seite DirectX 9.

Das Bild ist in der Mitte geteilt, die rechte Seite zeigt DirectX 10, die linke Seite DirectX 9.

Der Wasserfall zeigt mit DirectX 10 richtige Partikel.

Der Wasserfall zeigt mit DirectX 10 richtige Partikel.

Gras und Blätter sind mit DirectX 10 viel feiner.

Gras und Blätter sind mit DirectX 10 viel feiner.

Der Blendeffekt ist mit DirectX 10 stärker, Licht strahlt zwischen den Ästen und Blättern durch.

Der Blendeffekt ist mit DirectX 10 stärker, Licht strahlt zwischen den Ästen und Blättern durch.

Ein Unterschied sind die Rillen zwischen den Steinen, aus denen der Boden der Feuerstelle besteht.

Ein Unterschied sind die Rillen zwischen den Steinen, aus denen der Boden der Feuerstelle besteht.

Die Berge haben mehr Konturen, die Texturen sind schöner.

Die Berge haben mehr Konturen, die Texturen sind schöner.

Verlinken:
Als erster diese kommentieren !
Weiterlesen
X
Abschicken

Kommentare

Beste Angebote

Mehr aus dem Bereich

Newsletters


OK