Alan Wake kommt nicht für PC, nur Xbox 360

19:50 - Montag, 15. Februar 2010 von Benjamin Kraft - quelle: Tom's Hardware DE

Im Jahr 2006 während Intels IDF auf einem für damalige Begriffe exotischen Vierkern-PC vorgeführt, wird das Spiel wohl nicht für den PC erscheinen. Microsoft hat bekanntgegeben, dass der Titel exklusiv für Xbox 360 veröffentlicht wird.

Nur für Xbox 360 - Alan WakeErste Gerüchte hatte es schon im Laufe des vergangenen Jahres gegeben, doch hoffte man, dass die PC-Version nur ein wenig später als die Konsolen-Variante auf den Markt kommen würde. Das wäre immerhin ein gutes Kaufargument pro Xbox 360. Nun herrscht aber Gewissheit: Alan Wake, der psychologische Action Thriller aus dem Hause Remedy Entertainment, das auch Max Payne auf den Markt brachte, wird ausschließlich auf Microsofts Spielekonsole Xbox 360 laufen. Konkret begründet Publisher Microsoft die Entscheidung damit, dass die Konsole besser zu diesem Spiel passe. Es gebe Titel, die man am besten (mit der Konsole ) auf einem großen Fernseher genieße, und andere, die mehr von der Intimität des heimischen PCs profitierten. Alan Wake falle in die erste Kategorie, so Microsoft. Im Original heißt es:

Some games are more suited for the intimacy of the PC, and others are best played from the couch in front of a larger TV screen. We ultimately realised that the most compelling way to experience Alan Wake was on the Xbox 360 platform, so we focused on making it an Xbox 360 exclusive.

Pikant: Nach wie vor kann man die PC-Version zumindest bei Amazon.com (also der US-amerikanischen Seite) noch für $49.99 vorbestellen - da wird es wohl einige enttäuschte Gesichter geben. Die Version für die Xbox 360 soll voraussichtlich am 21. Mai 2010 in Europa erscheinen.

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klomax 15/02/2010 20:20
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FormatC 15/02/2010 20:45
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Naja, vorgerendertes Zeug und die bittere 720p-Realität sehen dann doch etwas unterschiedlich aus. Abwarten. Vielleicht hole ich die XBox360 noch mal raus und schau mir es an, die liegt seit Monaten als potentielles Geschenk für meine Verwandschaft im Schrank.

Cris-Cros 15/02/2010 21:25
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-6+

Die XBOX360 und die PS3 verfolge ich seit über einem Jahr nicht mehr, denn die Spiele sind nicht innovativ genug und versuchen nur mit "schöner" Grafik daher zukommen. Die Konsolen versuchen wirklich mit der Grafik des PCs zu konkurrieren, was nicht im geringsten funktioniert. Wenn ich gute Shooter oder Action Spiele spielen will, mit realistischer Grafik dann setzt ich mich an den PC. Für die Konsole wünsche ich mir spaßige, recht einfache und auf multiplayer ausgelegte Spiele, aber nicht Online sondern mit Freunden auf der Couch. Deshalb nenne ich ich auch eine Wii mein eigen. Diese hat zwar keine schöne Grafik, aber dafür gibt es ein paar Spiele, die wirklich Spaß machen.

borizb 15/02/2010 21:33
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-2+

Ich hätts gekauft, genau wie Gears of War 2, das nicht kommt (abgesehn davon dass der erste Teil genial portiert wurde), aber wenn die die Kohle nicht wollen, ok.

fffcmad 16/02/2010 08:15
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-0+

klomax :
Wollen ein bisschen die X-Box Abverkäufe puschen, hm? Generell finde ich es aber nicht schlecht, wenn EINE Konsole mal wirklich ein Zugpferd hat, für das es sich lohnt sie zu kaufen.Resident Evil 4 und 5, oder Silent Hill 3-5 auf dem PC, nun ja, so richtig vorstellen konnte ich mir das irgendwie nie. - Wahrscheinlich versaut der Windows-Desktop die restliche Illusion. Bei einer Konsole heißt es aber mittlerweile auch nicht mehr: CD/Modul rein und los geht's.Die Alan Wake Screenshoots sehen aber wirklich toll aus!



Kannst du dir nicht vorstellen? Resident Evil mag eine komische Steuerung auf PC haben, dieses Genre wurde aber am PC geboren. Kennst du Alone in the Dark? Genau die selbe quirlige Steuerung, aber original fuer den PC.

Es duerfte kein Problem sein, das Spiel auch auf dem PC zum Laufen zu bekommen. Das OS vom PC und die Hardware sind sich sehr aehnlich. Hier gehts also nur darum, Geld zu sparen und die XBox zu pushen. Problem an de Sache ist nur, das sie sich ins Bein schiessen. XBox 360 ist ja nicht gerade die beliebteste Konsole. Und wer kauft schon immer den aktuellsten Titel?

Hinagiku 16/02/2010 09:51
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-1+

Ziemlich schwaches Argument wenn man bedenkt, dass Gamepads für den PC praktisch genau so alt sind wie Spielekonsolen selbst und sogar explizit XBox-Gamepads für den PC verkauft werden. Und um Videos zu schauen haben ohnehin mehr und mehr Menschen ihren PC mit dem Fernseher verbunden. Stattdessen wird dann selbst bei XBox-Portierungen die Steuerung per Gamepad komplett rausgenommen oder ist so schlecht, dass man freiwillig darauf verzichtet. Schöne Negativbeispiele sind zB. Red Faction, das bei bestimmten Kontextmenus immer wieder auf Maus/Tastatur umgeschaltet hat und zum aufstehen zwang. Oder noch besser Silent Hill 5, das in den Button-Smash-or-Die Szenen mal einfach die Zuordnung der Buttons vertauscht hat, was mit 75%iger Wahrscheinlichkeit das sofortige Spielende zur Folge hatte...

Ich sehs gelassen wenn jetzt Alan Wake nicht für PC erscheint, so schnell werde ich mir sicherlich keine der Portierungen mehr kaufen... Und eine XBox genausowenig.

FormatC 16/02/2010 10:27
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-1+

Shooter und Adventures mit Pad zu spielen ist Grütze³.

Wenn es Konsole bleibt, hat MS exakt eine Version weniger verkauft. Mich juckts nicht wirklich, denn es gibt genügend andere Alternativen. Ich kann auch gern auf ein Spiel verzichten, dass eh schon 2 Jahre überfällig ist.

DHAmoKK 16/02/2010 10:39
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-0+

Moin

Zitat :Es gebe Titel, die man am besten (mit der Konsole ) auf einem großen Fernseher genieße, und andere, die mehr von der Intimität des heimischen PCs profitierten.

Gequirlte Kacke. M$ will anscheinend keine Spiele mehr auf dem PC herausbringen. Sie sollten sich mal darauf besinnen, warum sie so groß geworden sind ...

klomax 16/02/2010 11:52
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fffcmad :
Kannst du dir nicht vorstellen? Resident Evil mag eine komische Steuerung auf PC haben, dieses Genre wurde aber am PC geboren. Kennst du Alone in the Dark? Genau die selbe quirlige Steuerung, aber original fuer den PC.Es duerfte kein Problem sein, das Spiel auch auf dem PC zum Laufen zu bekommen. Das OS vom PC und die Hardware sind sich sehr aehnlich. Hier gehts also nur darum, Geld zu sparen und die XBox zu pushen. Problem an de Sache ist nur, das sie sich ins Bein schiessen. XBox 360 ist ja nicht gerade die beliebteste Konsole. Und wer kauft schon immer den aktuellsten Titel?



Stimmt, geboren wurde das Genre auf dem PC. - Oder auch nicht, weiß der Geier, was die PC-Engine, das Megadrive oder NES diesbezüglich zu bieten hatten...oder wie der C64 mit "Projekt Firestarter" einzuordnen wäre... Ob Polygon oder Sprite, ach, werden wir mal nicht spitzfindig. ;)

Größtes Problem des PCs ist die Kompatibilität der Harware und die Stabilität des OS. - So ein Schnellschuss wie "Gothic 3" oder das 64 Bit-Treiberproblem sind der Konsole noch weitgehend fremd.

Je mehr sie natürlich die Allüren des PCs beerbt, desto häufiger heißt es auch hier: Patchen.

fffcmad 16/02/2010 12:19
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-1+

Die Stabilitaet vom OS ist von der Hardware abhaengig. Wer sich Schrott kauft, muss sich nicht wundern. Wenn die Hardware absolut stabil arbeitet, gibts auch diesbezueglich extrem selten Probleme. Zu nahezu 99,99% hilft -dann- ein Grafikkartentreiber. Die Win9x-Zeiten sind seit 2000 vorbei.

Das Spiel hat mit der Hardware naemlich garnichts zu tun. Programmtechnisch kommt es mit der Hardware nicht mal ansatzweise in Kontakt. laeuft der Rechner stabil, liegen die Fehler im Spiel. Was alles behoben werden kann.

Und nein: PCs haben das Patchen nicht erfunden. Haette es frueher schon zu C64 und Nintendo/ Mega-Drive-zeiten Moeglichkeiten dafuer gegeben, haette man da auch schon gepatcht. Ich kenne genug alte Spiele, die das noetig gehabt haetten. Bei Turrican 2 fehlte was bei der Musik, nach dem man sich in der Hiscrore verewigt hatte, und bei Katakis landete man im dritten Level in einer "Parralelwelt", wenn man von einem bestimmten Gegner getroffen wurde. Hiess dann: Einmal durchs komisch eingefaerbte Level durchfliegen und dann noch mal durch, weil dann erst wieder alle Gegner da waren. Einzige Chance: das Spiel erst kaufen, wenn es schon ein paar Jahre auf dem Markt war. Da wurde einem meiste eine verbesserte Version verkauft. Auch bei Konsolen gibts genuegend Bugs. War so, ist so, wird so bleiben.

Das Genre Survival Horror entsand erst mit Alone in the Dark. Das es aehnliche Spiele gab, wie Wolfenstein fuer C64 etc, heist nicht, das sie auch Vorlaeufer sind. Denn dann waere Wolfenstein auch der Vorlaeufer zum Schleich-Shooter. Denn mit Horror etc hatten die nicht viel zu tun. Forbidden Forrest 1 + 2 waere dann auch Survival Horror gewesen ;)

Und die Konsolen erben nichts vom PC, es ist umgekehrt. Gerade wegen der Konsolenprotierungen gibts auf dem PC-Spielemarkt seit Jahren hoechstens ein SPiel pro Jahr, dessen Anschaffung sich gelohnt hat. Wenn ueberhaupt.

team17 16/02/2010 13:35
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Ich hatte mich schon sehr auf das Game für den PC gefreut.. und nun? ..ich werde mir trotzdem keine Konsole kaufen.. 3D-Action-Spiele zockt man mit Maus und Tastatur - nicht mit'nem Daddle-Pad! Ich hoffe MS besinnt sich noch eines Besseren und steigt auf den ursprünglichen Plan zurück es (jetzt wieder) für den PC zu bringen.

klomax 16/02/2010 16:10
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Zitat :Haette es frueher schon zu C64 und Nintendo/ Mega-Drive-zeiten Moeglichkeiten dafuer gegeben, haette man da auch schon gepatcht.


Hat es aber nicht. - Ein so komplexes Spiel wie Zelda 64 z. B.(das "kleine" Ultima 9) hatte im übrigen meines Wissens "1" schwerwiegenden Bug, den man als problematisch hätte einstufen können. Der Rest hat den Ablauf nicht gestört oder war so sauber programmiert, dass es nicht weiter aufgefallen ist.

Sobald Bugs den Spielablauf derart einschränken, dass gar nix mehr geht, ist patchen reine Notwendigkeit. Und der PC hat alle Voraussetzungen dafür, es sich leicht damit zumachen, so, wie moderne Konsolen mit Internet-Zugriff.

Früher waren die Programme, zugegeben, lange nicht so komplex. Doch auf der Konsole "muss" die Scheiße nach Kauf soweit gut laufen, wie es eben nur geht. - Der Rest der PC-Spieler, der glaubt mit der perfekten Hardware und OS ins Gefecht zu gehen, tummelt sich merkwürdigerweise ziemlich gern und häufig im Forum rumm. - Eine ähnliche Quantität an Problemen hab ich in Konsolen-Foren bis dato nicht erlebt. ;)

Anonymer Nutzer 17/02/2010 09:35
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Damit wird das Spiel sich nichtmal halb so gut verkaufen ...
Muss Microsoft mal wieder tief in die Tasche gegriffen haben, damits nur für die Schrottbox kommt -.-

m3cti 17/02/2010 13:36
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Ach, alles heiße Luft. Das wird genauso laufen wie bei "Mass Effect" damals. Zuerst Xbox-exklusiv, und schlussendlich doch auf dem PC, weil man einfach die zusätzlichen Einnahmen bei relativ geringem Mehraufwand noch abschöpfen wollte. Das es nun nicht zeitgleich erscheint, heißt also nicht, dass es überhaupt niemals kommen wird. Alles eine Frage der Zeit und des Geldes ;-)

Taigabaer 17/02/2010 16:46
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Wie gut daß mich Konsolenspiele zu 99,9% eh nicht ansprechen vom Inhalt her. Und die mich ansprechen (wie Oblivion) gibt es meist besser auf dem PC.

Das einzige was mir auf dem PC fehlt ist sowas wie "Mortal Kombat", Street Fighter 4 ist zwar schon geil, aber diese "Finish-him"-Dinger sind doch immer wieder ein Brüller wenn man gegeneinander spielt.

Anonymer Nutzer 07/06/2010 10:50
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Naja, nur ein großen Teil geiler Spiele gibts halt exklusiv nur für die Konsolen. Ich zock zwar schon beides aber manche spiele gehen auf konsole einfach viel viel besser rein. Außderdem kommen manche sau guten Konsolenspiele erst nach zig Jahren auf den scheiß PC und die PC gamer freuen sich wie zurückgebliebene KLeinkinder dann darüber 5 - 7 Jahre alte Spiele in den Händen halten zu können. Hoch leben die Konsolen

FormatC 07/06/2010 13:06
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Wer sich mittels Konsolen von den Multis begeistert abzocken lässt und sich dazu noch an vorsintflutlicher Krümelgrafik á la 2005 erfreuen kann, der ist schon ein recht armes Würstchen. Alan Wake ist eine grafische Totgeburt, man wird es nicht auf den PC bringen können, weil man sich nach vielen Jahren irre geleiteter Entwicklung am Schluss für die miese Grafik schämt. Nach dem, was ich bereits gesehen habe, sieht das genauso quarkig aus, wie Alpha Protocol von Sega. Diesen Murks hätte man auch besser auf der Konsole gelassen, da tun einem die Augen weh.

Ein bisschen pixelige Trivialarcade lasse ich mir auf der Wii ja noch gefallen, weil dort die Spielidee im Vordergrund steht. Aber Shooter auf der Konsole ist so was von arm... Ich hoffe, man trägt den Gamepads ein wenig Rechnung, denn gegen Tastatur und Maus hatten Konsolenprügler im direkten Vergleich noch nie den Hauch einer Chance.

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