iOS & Android haben höhere Spieleumsätze als Nintendos DS & Sonys PSP zusammen
Ist dies der Anfang vom Ende von Nintendos und Sonys Engagement im Mobile-Gaming-Sektor?
Nach einer aktuellen Schätzung der Analysten von Flurry sollen für Apple iOS und Googles Android veröffentlichte Spiele allein in den USA in diesem Jahr einen kombinierten Umsatz von rund 1,9 Mrd. US-Dollar machen. Sollte sich dies bewahrheiten, dann werden die allein durch Spiele erzielten Umsätze dieser beiden Smartphone- und Tablet-Plattformen größer sein als die kombinierten Umsätze von Nintendo-DS- und Sony-PSP-Games.
Laut der Studie dominierte Nintendos DS den Portable-Gaming-Markt 2009 mit einem Marktanteil von 70 Prozent, während Sonys PSP 11 Prozent für sich beanspruchen konnte. Bereits 2009 zeichneten iOS- und Android-Games aber bereits für 19 Prozent Marktanteil verantwortlich. 2010 lag deren Marktanteil dann schon bei 34 Prozent, während die Marktanteile von Nintendo und Sony auf 57 bzw. 9 Prozent zurückgingen.
2011 soll das iOS-Android-Duo nun einen Marktanteil von 58 Prozent des Mobile-Gaming-Markts einnehmen, während Nintendo DS nur mehr 36 für sich beanspruchen kann und Sonys PSP sich mit sechs Prozent begnügen muss. Zum Vergleich noch die Umsätze selbst: 2009 war der komplette Mobile-Gaming-Sektor 2,7 Mrd. USD wert, 2010 waren es 2,5 Mrd. USD und 2011 sollen es nun 3,3 Mrd. USD sein.
"Der wichtigste Trend: Spiele für iOS und Android haben ihren Marktanteil von rund 20 Prozent in 20090 auf rund 60 Prozent in 2011 verdreifacht", so Flurry. "Gleichzeitig wurde Nintendo, einst die dominante Größe in diesem bereich, von mehr as zwei Dritteln Marktanteil im Jahr 2009 auf nur mehr ein Drittel im Jahr 2011 zurückgeworfen. Die kombinierten Umsätze von iOS- und Android-Games lagen 2009 und 2010 bei 500 bzw. 800 Mio. USD, 2011 werden es 1,9 Milliarden US-Dollar sein."
"Innerhalb der portablen Kategorie hat die Fülle digital vertriebener kostenloser und 99-Cent-Games für Hardware, die sowohl vergleichsweise günstig als auch leistungsstärker als die traditionelle portable Spielkonsolen ist, ein große Anziehungskraft auf die Endkunden", so Flurry weiter. "Dadurch könnten die Tage von Game-Cartridges, die man für 25 USD und mehr in einem Laden kauft, bald vorbei sein. Außerdem hat die Anzahl von vorhandenen iOS- und Android-Geräten nicht nur die kritische Masse erreicht, sondern wächst mit bisher beispiellosen Werten weiter. In ihren jeweiligen letzten öffentlichen Bekanntmachungen gaben Apple und Google eine Basis von rund 250 Mio. iOS- und rund 190 Mio. Android-Geräten an."
Der Bericht führt außerdem aus, dass sich Nintendo dieses Jahr aufgrund der einbrechenden Verkaufszahlen für die Nintendo DS und die Nintendo Wii sowie ihre Games erstmals seit 1981 mit einem fiskalischen Jahresverlust konfrontiert sehen wird. Die neue Nintendo 3DS konnte sich ebenfalls nicht wirklich am Markt etablieren, so dass das Unternehmen den Preis der portablebn Spielkonsole auf 169,99 USD senken musste – und das hat wiederume rhebliche Auswirkungen auf die ursprünglichen Umsatz- und Gewinnplanungen.
Google und Apple dringen derweil weiter in den früher ausschließlich von Spielkonsolen besetzten Gaming-Bereich im Wohnzimmer ein, da hier immer mehr Tablets – zudem mit überlegener Hardware und HDMI-Ausgang – und künftig auch Apple- und Google-basierte Smart-TVs zu Einsatz kommen.
"Nintendo wird auch über das Jahr 2011 hinaus in finanzieller Bedrängnis sein und sich zu Überlegungen zu einschneidenden Entscheidungen – beispielsweise das Abstoßen seines Hardware-Geschäfts und der erstmaligen Verteilung seiner Spielinhalte über nicht-proprietäre Plattformen – genötigt sehen", so Flurry. Nintendo selbst wiederum gab vor Kurzem bekannt, dass das Unternehmen keinerlei Absicht hätte, in irgendeiner Form in den Smartphone-Markt einzusteigen.
Heißt es im Mobile-Gaming-Sektor wirklich 'Game Over' für Nintendo und Sony? Für Nitnendo könnte das ende in der Tat nahe sein, wenn die 3DS nicht endlich Fuß fasst. Sony anderseits hat durch die Unterstützung für die Android-Plattform schon eine Sicherheitsleine für den Fall ausgeworfen, dass die PS Vita ein Fehlschlag werden sollte. Vielleicht kann sich ja auch Nintendo irgendwann dazu entschließen.
Den kompletten Bericht gibt es hier.
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Da muss Nintendo wohl zukünftig Smartphones verkaufen.
Es ist wohl leider wirklich so, dass die portablen Spielkonsolen einfach nicht mehr zeitgemäß sind. Warum ein extra Gerät kaufen, wenn man auch mit seinem ständigem Begleiter namens Smartphone unterwegs spielen kann.
Ich hoffe für Nintendo, dass die Wii U kein Reinfall wird, es wäre sehr schade, wenn ihnen das gleich Schicksal droht wie einst Sega. Den Heimkonsolen traue ich zu, noch eine Weile am Markt zu bestehen. PCs sind vergleichsweise teuer und Tablets schließt man nicht ans TV-Gerät an.
Nicht verwunderlich bei den Preisen, oder ?