Endlich gibt es eine Erhöhung der Level-Obergrenze – zumindest so irgendwie...
Einer der größten inhaltlichen Kritikpunkte an Diablo III ist, dass das Spiel zum Ende hin langweilig wird, weil die Level-Begrenzung zu niedrig ist. Während die Level-Obergrenze in Diablo II noch bei 99 lag, war in Diablo III beim Release des Spiels schon bei Level 60 Schluss. Folgerichtig rannten sich tausende Level-60-Spieler die Schädel ein, als sie auf Inferno umstiegen.
Mittlerweile wurde die Inferno-Schwierigkeit zwar nach unten korrigiert, was das Spiel für viele Gamer spielbarer machte. Aber für viele andere gab es überhaupt keinen Anreiz mehr, noch weiterzuspielen. Das soll sich nun ändern. Zusätzlich zu den für den Patch 1.0.4 geplanten Änderungen hat Blizzard noch ein weiteres Feature enthüllt, das frustrierte oder gelangweilte Spieler zurückholen soll.
"Wir verstehen, dass einige Spieler frustriert sind, sobald sie Level 60 erreichen und das Gefühl haben, keinen Fortschritte mehr zu machen. Es kann demoralisierend sein, wenn man eine Stunde lang spielt, aber nichts mehr findet und gleichzeitig viel Gold für Reparaturen ausgibt", so Blizzards Game Director Jay Wilson. "Es kann gut sein, dass die Sitzung nicht nur ohne Upgrade endet, sondern gesamt gesehen sogar ein Verlust ist. Jeder möchte doch das Gefühl haben, dass man gewisse Fortschritte macht, wenn man sich einloggt – selbst wenn man diese neue Schwert nicht bekommt."
Blizzards Lösung für dieses Problem? Paragon-Level.
Introducing the Paragon System
The new Paragon system coming in patch 1.0.4 is designed to address Magic Find gear-swapping while providing players who’ve reached level 60 with an extended progression system.
Here’s how it works:
After you hit level 60, any further experience you earn from killing monsters will begin to count toward Paragon levels
There are 100 Paragon levels
Every Paragon level will reward you with:
Core stats such as Strength, Dexterity, Intelligence, and Vitality in amounts similar to what you’d gain from a normal level
3% Magic Find and 3% Gold Find
In addition, a distinctive increasingly-impressive border will surround your character portrait in the in-game party frame to denote your Paragon progression, with a new frame earned after every ten levels. Your Paragon level will also be visible to other players wherever your normal level is shown.
Laut Wilson wird man zum Erreichen der oberen Paragon-Level in Diablo III langfristig in etwa so viel Zeit investieren müssen wie man zum Erreichen von Level 99 in Diablo II benötigte. Das neue System dürfte Spielern zwar in der Tat einen Anreiz geben, sich wieder mit dem Spiel zu beschäftigen. Aber letztlich werden sie wohl die immer gleichen Gruppen- und Boss-Kämpfe ausfechten müssen, um sich in Richtung Paragon-Level 100 vorzuarbeiten.
Ob die neuen Paragon-Level zusammen mit den Änderungen an legendären Gegenständen ausreichen, um viele Aussteiger zurückzuholen? Warten wir es mal ab...

NEIN! Sie haben die basics verstanden. Das man das noch erleben darf, hammer! ;D
Wo man, wenn man nur bescheuert genug ist, für echtes Geld items kaufen kann?
Ohne mich.....
Activision blizzard XD