COD MW2: Abmahnungen gegen IWnet-Spieler
Ohne es zu wissen, verletzen viele Call-of-Duty-Spieler Verträge mit ihren Internet-Providern. Viele untersagen den Gamern die Einrichtung von P2P-Netzwerken. Durch die Einführung von IWnet und der der Abschaffung dedizierter Servern entstand das Problem.
Die Anbieter von Call of Duty: Modern Warfare 2 - Activision und Infinity Ward - verzichten in der neuesten Ausgabe des Spiels auf so genannte "Dedicated Server", also Server, die auf das Hosten von Spielesessions eingesetzt werden. Damit wälzen die Entwickler das Hosting-Problem auf ihre Kunden, den Spielern, ab. Diese müssen nun selbst als Host dieses netzwerkbasierten Spiels auftreten. Da dies meist nach dem Prinzip eines Peer-to-Peer-Netzwerkes (P2P) geschieht, verstoßen viele unbewusst gegen die allgemeinen Geschäftsbedingungen.
Webseiten wie Gulli, Modernwarfail2.com oder Codinfobase.de berichten bereits von ersten Abmahnungen gegenüber Spielern in den Vereinigten Staaten. Darin wird den Nutzern angedroht, die Bandbreite des Internet-Anschlusses zu reduzieren oder gar ganz zu kappen, wenn sie mit dem Betreiben von P2P-Netzwerken nicht aufhören. Das ist aber bei der neuesten Edition von COD ungewollt der Fall.
Auch in Deutschland gelten bei den Providern ähnliche Nutzungsbedingungen. Es dürfte also nur eine Frage der Zeit bleiben, bis deutschen Spielern ähnliches widerfährt.
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So? bei welchen ISP gibt es solche Klauseln?
seid wann ist hierzulande p2p nicht erlaubt?
ok, vllt nicht über umts bei einigen providern, aber wer spielt schon über umts? da kann ich ja gleich mein altes 28k modem rauskramen, da sind die pings besser ;-)
Es wurde schon Monate vor Verkaufsstart bekanntgegeben das es
keine "Dedicated Server" gibt, das Spiel überteuert ist und
wahrscheinlich auch bezahlpflichtige Zusatzinhalte kommen werden.
Bin ein grosser Fan der CoD Reihe aber nach dem unverschämmten Aussagen
des Activision Boss(...es wird sich trotzdem verkaufen wie geschnitten Brot) habe ich das Spiel nicht gekauft.
Hätten das 4,7 Mio andere am ersten Tag auch gemacht(das Spiel nicht kaufen) wär der Preis ganz schnell auf normal gefallen und die Dez. Server gäbe es auch schon.
So wird dieses CoD an mir vorbeigehen und das nächste
vielleicht auch.
Und das mit der p2p Klausel hab ich auch noch nicht gehört.
Ist mnir auch neu, welche Provider verbieten P2P in Deutschland?
wie will man den p2p verbieten ? es gibt reichlich legales material was mn über p2p ziehen kann - bestes beispiel isnd immernoch linux-iso
Die Regelungen zu P2P ist in Deutschland deutlich lockerer - letztlich sind meist UMTS Verträge davon betroffen. Dabei geht es nicht um die Legalität des Tauschmaterials sondern um den Traffic der dadurch erzeugt wird den der Provider dank Flatrates heutzutage selbst bezahlen muss.
Wenn eine kleine Firma mit begrenztem Budget auf P2P setzt bei den "Servern" kann ich das noch verstehen aber wenn das Firmen machen nur um sich ein wenig Arbeit zu sparen und eventuelle Serverkosten (ist ja nicht so das viele andere selbst Server mieten) dann ist das Lachhaft. Alleine die Cheatgefahr ist ungemein groß und hat schon viele OnlineShooter praktisch unspielbar gemacht.
Es gibt sehr sehr viele Betreiber, die z.B. den Serverbetrieb in ihren AGB klar ausschließen (auch meiner). Das könnte man auch auf COD MW2 anwenden, da der Spieler ja zeitweise zum Server für die anderen Mitspieler wird. In Deutschland gehen die Provider damit aber relativ locker um und schauen wie schon gesagt auf den Traffic. Wenn der Upstream mal die 50 GB im Monat sprengt wird es sicherlich einige Briefe geben. Dazu reicht aber ein solches Spiel nicht aus ;-)
ps. Ich erzeuge an meinen DSL 7500/512 ca. 150 GB Gesamttraffic im Monat, da hulu und co. meinen Fernseher quasi komplett ersetzt haben. Dazu noch einige Distributionen, Fernsteuerungen und IPSEC Einwahl von Arbeit und man landet schnell bei diesen Werten. Bis jetzt hat sich mein Provider allerdings nicht beschwert!
selbst wenn der provider server verbietet, so verbietet er weder pausenlosen upload am limit noch den betrieb eines p2p-KLIENTEN.
Diese Anbieter sollten veröffentlicht werden,damit man sie meiden kann.
Ende.
Na geil Shooter über die eigene Leitung hosten also wenn man keine 100/100mbit leitung hat kann man das doch keinem mitspieler antuhen. Errinnert mich grad an ein paar versuche Cs selbst zu hosten 1 mitspieler ging noch ab 3 wars unzumutbar... ping technisch
die ISP verbieten nicht P2P, sondern den betrieb eines (generell)servers
allerdings gibts ja schon "ewig" solche spiele die keinen dedicates server brauchen..
(wobei ein FTP-client im aktiven modus, auch ein server wäre...)
es war den ISP bisher also eher egal, ...
Die koennen das garnicht verbieten. Denn theoretisch musste dann fast jeder Internet-Nutzer abgemahnt werden. Fast jeder stellt irgendwelche Dienste im Netz zur Verfuegung. Wissentlich oder unwissentlich. Demnach duerfte man nicht mal ne VPN-Verbindung erstellen. Wenn man es richtig anstellt, haben die ueberhaupt keine Argumentationsmoeglichkeiten. Wenn ich eine Flatrate bestelle, krieg ich die auch. Da koennen die ihre AGB rauf und runterbeten.
>Die koennen das garnicht verbieten.
warum nicht?
>Wenn ich eine Flatrate bestelle,
dann bestellt du genau das was in den z.b. AGB steht, und nicht das was du gerne hättest...
1. besten beipiel das ich gefunden hab:
>Die Arcor-DSL flat darf
>nicht dazu genutzt werden, einen Rechner permanent als Server >erreichbar
>zu machen.
danach wären P2P spiele usw. erlaubt, ein http server (oder dein VPN server) eigentlich nicht...
Es gibt Firmen, die staendig VPNs ueber den normalen DSL-Anschluss auf haben...
ich setz mich gleich weinend in die Ecke und zerbreche die Disk. Bldes Infinityward sollen die doch an ihrem kram verre...