Spezielle Fähigkeiten von Einheiten
von
Tino Kreiss
Einige Truppen und Fahrzeuge haben spezielle Fertigkeiten, die fast immer Geld kosten. Viele Fähigkeiten eignen sich zur Sabotage feindlicher Gebäude oder zur Befestigung der eigenen Basis. Ein paar Einheiten können Transporter rufen, um den Ort zu wechseln, fliegen oder teleportieren.
Die Infanteristen von GDI können sich eingraben, was etwas Zeit benötigt.
Nach dem Eingraben steht ein befestigter Bunker, den man verlassen und anderen Truppen übergeben kann.
Jeder BMT kann ein getarntes Minenfeld legen. Mit dem nötigen Kleingeld ist das eine explosive Überraschung für den Feind.
Die Shadow-Einheiten von NOD sind getarnt und können Sprengladungen legen. Im Rudel sind sie extrem heftig, mit ihrer Flugfähigkeit kommen sie überall hin.
Der Rig der GDI kann sich in eine kleine Festung verwandeln.
Sobald der Rig stationiert ist, repariert er automatisch alle Fahrzeuge in seiner Reichweite.
Die automatische Reparatur von Fahrzeigen beherrscht sonst nur die Waffenfabrik.
5
Kommentare
Weiterlesen
Anzeige
Neueste Gaming News
- 22/05 – Gaming: Bethesda schießt gegen inoffizielle Skyrim-App
- 22/05 – EA muss künftig zu Spiele-Kontrollmechanismen besser...
- 22/05 – Gaming: Diablo-3-Foren füllen sich mit Hacking-Beschwerden
- 21/05 – Gaming: Elder Scrolls Online bekommt Solo-Storyline
- 21/05 – Gaming: Valve und Blizzard legen DotA-Streitigkeiten bei
Neueste Gaming Testberichte
- 15/05 – Benchmark: Diablo III im Performance-Test
- 17/02 – Retrogames: Kultspiele von damals, wiederbelebt
- 28/12 – Star Wars: The Old Republic im Performance-Check: Welche...
- 10/12 – Edifier R1900TII im Test - 2.0 Geheimtipp für unter 90...
- 02/12 – Konsolen für unterwegs: Von Schiebepuzzeln zu schnellen...
Kategorien Übersicht:
Mehr aus dem Bereich
Was andere suchten
News







Bis auf den Akt 5 der NOD Kampanie bin ich auch durch...
Die Story und natürlich auch die Grafik ist besser als bei Generals und die Ladezeiten sind kürzer. Endlich ist EA wieder zu den Anfängen von C&C zurückgekert und hat das Baumenü mehr nach Tiberian Sun ausgerichtet. Auch LAN oder Internet Spiele machen wieder Spaß...
Anfang April gab es bei Amazon sehr günstig ein EA Link acount mit einer ENG Uncut version von C&C3 zu kaufen.
Der gut 5GB Download hat etwar 8 Stunden (mit DSL 2000) gedauert, aber es hat sich gelohnt. 26 Euro für die 18er Version !
Hallo christoph1717,
guter Tipp, gibt es den Link noch?
Freue mich schon auf Starcraft 2, die C&C Engine zeigt ja was geht.
Grüße Tino
das glaube ich nicht... was nur für eine Woche oder so bei amazon marketplace.
Aber ich kenne den Verkaufer, vielleicht sollte man da mal nachfragen ob es noch C&C3 gibt. Er hatte auch alle anderen EA (link) titel im Angebot, die mich nicht so interessierten.
http://www.spieleimport.de/
Also irgendwie...
Mich freut der Artikel und die ganzen schönen Bilder, das Zeigen der Einheiten, etc., nur der Text ist stellenweise ziemlich... murks.
Häufig kommt bei mir die Frage auf, ob die Autoren jemals die ersten Teile von C&C gespielt haben und das Flair damals gespürt haben. Ich mein C&C3 hier mit Generals zu vergleichen ist Blasphemie. Generals zweifelos der schlechteste Teil der C&C Reihe.
Wenn hier das Bauen von Gebäuden bemängelt wird: "Nachteil: Die Realität geht etwas verloren..." dann ist das lachhaft. Vielmehr ist doch gerade das C&C typisch und wirklich gut so. Sorry, aber die Kritik müsst ihr euch gefallen lassen.
Was schade ist, dass weder Mauern noch Wassereinheiten gebaut werden können wenn ich das dem Artikel richtig entnommen habe. Richtig einbunkern mit passiven Verteidigungen und ne schöne Basis selber bauen ist nicht mehr drin. Schade, hatte auch seinen Reiz. Die neuen Teile wollen das Spiel eben offener und agiler gestalten. Naja, Geschmackssache. An die ersten C&C Teile kommt eben nix ran.
Alles in allem: Artikel gut, Spiel sieht ganz gut aus, aber der häufig auftretende Vergleich von C&C3 mit Generals ist total mau.
Hi,
.
der letzte Titel war nun mal Generals.
Die Vergleiche beziehen sich auf die Möglichkeiten der 3D-Engine, die Verbesserungen beim Tempo und der Grafik.
Die Vergleiche beziehen sich nicht auf den Inhalt. Übrigends kenne ich alle Titel, sonst würden mir die "geliehenen" Feature/Einheiten aus Dune 2 oder Starcraft nicht auffallen
Zum Gebäude bauen: Ich habe nur darauf hingewiesen, es ist und bleibt reine Geschmackssache. Manche mögen "Realtität" durch Zeitraffer-Aufbau, manche mögen halt das Aufpoppen und stellen keine Fragen woher das Gebäude plötzlich kommt (Naniten, Scotty, unsichtbare Heinzelmännchen?).
Ich persönlich finde es ohne Baufahrzeuge besser, die hat die KI in Generals eh immer weggebombt.
Grüße Tino