Download the Tom's Hardware App aus dem AppStore
Die Referenz für aktuelle News aus dem Technologiebereich
Ja Nein

GDI-Einheiten

von

Die Einheiten der GDI sind eine Mischung aus USA und UN. Die Hauptkraft liegt bei den Panzern und der Luftunterstützung. Zum Ausschalten von Bodeneinheiten gibt es getarnte Scharfschützen, die gleichzeitig Aufklärer für die Artillerie-Mechs (Juggernaut) sind.

Die Infanterie der GDI: Der Zone Trooper (links unten) kann kurze Strecken fliegen und ist gegen Tiberium geschützt.

Die Fahrzeuge der GDI: Der Mammut-Panzer kann sich hervorragend gegen Boden- und Luftziele wehren.

Vier Lufteinheiten der GDI benötigen einen Flugplatz. Als Einheiten stehen Schwebegleiter (Orca) oder Düsenjäger (Firehawk) zur Auswahl. Die Firehawk lässt sich auf Boden- oder Luftziele umstellen. Alle GDI-Lufteinheiten haben begrenzte Munition und müssen zum Auffrischen landen.

Jeder Flughafen hat vier Landebuchten, sind diese besetzt, ist für weitere Lufteinheiten ein neuer Flugplatz nötig.

Genial sieht der Luftwirbel der Orcas aus. Der Auftrieb fegt Staub vom Boden hoch.

Die Firehawk ist ein Senkrechtstarter. Der Abgasstrahl der Düsen lässt die Luft flirren.

Der Orca eignet sich hervorragend gegen Gebäude, Geschütze und gepanzerte Fahrzeuge.

Die schnelle Firehawk knackt mit acht bis zwölf Einheiten so ziemlich jedes Gebäude.

Verlinken:
5
Kommentare
X
Abschicken

Kommentare
Kommentare alternativ im Forum lesen
christoph1717 15/06/2007 20:41
Ausblenden
-0+

Bis auf den Akt 5 der NOD Kampanie bin ich auch durch...
Die Story und natürlich auch die Grafik ist besser als bei Generals und die Ladezeiten sind kürzer. Endlich ist EA wieder zu den Anfängen von C&C zurückgekert und hat das Baumenü mehr nach Tiberian Sun ausgerichtet. Auch LAN oder Internet Spiele machen wieder Spaß...

Anfang April gab es bei Amazon sehr günstig ein EA Link acount mit einer ENG Uncut version von C&C3 zu kaufen.
Der gut 5GB Download hat etwar 8 Stunden (mit DSL 2000) gedauert, aber es hat sich gelohnt. 26 Euro für die 18er Version !

3D Mann 16/06/2007 03:12
Ausblenden
-0+

Hallo christoph1717,
guter Tipp, gibt es den Link noch?
Freue mich schon auf Starcraft 2, die C&C Engine zeigt ja was geht.
Grüße Tino

christoph1717 17/06/2007 10:39
Ausblenden
-0+

das glaube ich nicht... was nur für eine Woche oder so bei amazon marketplace.
Aber ich kenne den Verkaufer, vielleicht sollte man da mal nachfragen ob es noch C&C3 gibt. Er hatte auch alle anderen EA (link) titel im Angebot, die mich nicht so interessierten.

http://www.spieleimport.de/

Casi 19/06/2007 15:02
Ausblenden
-0+

Also irgendwie...
Mich freut der Artikel und die ganzen schönen Bilder, das Zeigen der Einheiten, etc., nur der Text ist stellenweise ziemlich... murks.

Häufig kommt bei mir die Frage auf, ob die Autoren jemals die ersten Teile von C&C gespielt haben und das Flair damals gespürt haben. Ich mein C&C3 hier mit Generals zu vergleichen ist Blasphemie. Generals zweifelos der schlechteste Teil der C&C Reihe.

Wenn hier das Bauen von Gebäuden bemängelt wird: "Nachteil: Die Realität geht etwas verloren..." dann ist das lachhaft. Vielmehr ist doch gerade das C&C typisch und wirklich gut so. Sorry, aber die Kritik müsst ihr euch gefallen lassen.

Was schade ist, dass weder Mauern noch Wassereinheiten gebaut werden können wenn ich das dem Artikel richtig entnommen habe. Richtig einbunkern mit passiven Verteidigungen und ne schöne Basis selber bauen ist nicht mehr drin. Schade, hatte auch seinen Reiz. Die neuen Teile wollen das Spiel eben offener und agiler gestalten. Naja, Geschmackssache. An die ersten C&C Teile kommt eben nix ran.

Alles in allem: Artikel gut, Spiel sieht ganz gut aus, aber der häufig auftretende Vergleich von C&C3 mit Generals ist total mau.

3D Mann 25/06/2007 21:53
Ausblenden
-0+

Hi,
der letzte Titel war nun mal Generals.
Die Vergleiche beziehen sich auf die Möglichkeiten der 3D-Engine, die Verbesserungen beim Tempo und der Grafik.
Die Vergleiche beziehen sich nicht auf den Inhalt. Übrigends kenne ich alle Titel, sonst würden mir die "geliehenen" Feature/Einheiten aus Dune 2 oder Starcraft nicht auffallen :wink: .
Zum Gebäude bauen: Ich habe nur darauf hingewiesen, es ist und bleibt reine Geschmackssache. Manche mögen "Realtität" durch Zeitraffer-Aufbau, manche mögen halt das Aufpoppen und stellen keine Fragen woher das Gebäude plötzlich kommt (Naniten, Scotty, unsichtbare Heinzelmännchen?).
Ich persönlich finde es ohne Baufahrzeuge besser, die hat die KI in Generals eh immer weggebombt.
Grüße Tino

Beste Angebote

Mehr aus dem Bereich

Newsletters


OK