Mikroruckler auf Multi-GPU-Systemen sind nicht nur uncool, sondern geradezu ätzend. Während Nvidia mit adaptive VSync bereits eine akzeptable Lösung anbietet, standen Crossfire-Nutzer mit AMD-Karten bisher allein im Regen. Doch nun naht Besserung!
Wie wir in unserem Artikel "Die schnellste Grafikkarte der Welt: HIS 7970 X2, PowerColor 7990 Devil 13 oder EVGA GTX 690?" unlängst berichtet und natürlich auch ausführlich mit Testergebnissen belegt hatten, gestattet es das neue Tool "Radeon Pro" mit Hilfe diverser Tweaks, einen fast idealen Framratenverlauf zu erzeugen. Nach den ersten Tests hatten wir uns zudem bereitst mit dem AMD-Team in Verbindung gesetzt und unsere Ergebnisse übermittelt. Auf unsere damalige Frage hin, ob es seitens AMD einen offiziellen Support für das Tool und die Macher geben wird, bekamen wir nun von einem Insider, der sich mit dem Treiber-Team in Toronto in Verbindung gesetzt hatte, die entsprechende Antwort:
We’re very happy with the Radeon Pro tool, and supportive of its developer. We recently donated hardware, game keys and documentation to assist in this project’s continued development.
Das Ergebnis ist wirklich geradezu frappierend, so dass wir die Ergebnisse unseres Tests gern noch einmal auch an dieser Stelle in einem kleinen Auszug wiederholen. Betrachtet man die Frameraten und die von uns gemessenen Zeiten, die jeweils 1 Frame für die Erstellung benötigt, sieht sogar die adaptive VSync von Nvidia reichlich alt aus:
Crossfire ohne Radeon Pro

SLI mit einer GTX 690

Crossfire mit Radeon Pro


Mehr Details und Ergebnisse findet der interessierte Leser im bereits erwähnten Testbericht zu diesem Thema.
daumen hoch weiter so
Das ist NICHT der Verdienst von AMD sondern von AMD-FREMDEN Programierern.
Wenigstens wird das Tool seitens AMD unterstützt, wenigstens etwas.
Ich kann nur hoffen, dass AMD das Tool in den Catalyst integriert und den Typen einstellt.
besonders wegen den spiele extras
Die dynamische VSync im Radeon Pro ist aber relativ neu, auch wenn die anderen Tweaks schon länger gab. Den Hinternabfackler von MSI gibts ja auch schon ewig, zumal er ja ein bestehendes Tool aufgeschnauft hat.
Gleichermaßen verwundert bin ich das eine größerer Chip mit mehr Shader mehr Takt also erheblich mehr Rechenleistung höherer Stromaufnahme breitere Speicheranbindung usw. tatsächlich mit nem brauchbaren Treiber auch schneller sein kann als nv. Und dann werden die programmier Legastheniker von AMD gleich wieder beschämt. Die sollten das tool für ne milliarde kaufen aber leider ist der ganze Laden das nicht mehr wert. Vielleicht könnens ja Jack und Mr.47 richten?
Typischer Troll-Post. Sowas hatten wir interessanterweise lange nicht mehr. Danke für die Erinnerung, dass es sowas auch noch gibt.
Bandicam produziert Crossfire-Crap, das ruckelt genauso wie ohne.
Das wäre ja zu begrüßen. Leider sind weder die aktuelle nVidia GTX 690 aufgrund des geringen Speichers und der daraus resultierenden Performance im hochauflösenden Bereich noch die 7970 im Crossfire aufgrund der exorbitanten Leistungsaufnahme zu gebrauchen. Schade aber vielleicht wird es aufgrund aktueller Erkenntnisse dann 2013 nach 7 Jahren doch mal wieder SLI/CF in meinen Rechner schaffen. 7680 x 1600 müssen ja schließlich irgendwie befeuert werden.
Natürlich bekommt man das hin. Ich nutze seit anderthalb Jahren Limiter, die Frametimes damit sind genauso glatt, wenn die fps nicht unter die eingestellte Grenze fallen.
Ich habe auch andere Tools getestet, die ich selbst schon jahrelang im Einsatz hatte. Da kommt keines wirklich an die Vielfalt und Ergebnisse ran.