Cryostasis I: Handlung und Gameplay
Inhaltsverzeichnis
- 1. Das Spiel, das aus der Kälte kam – Cryostasis vorgestellt
- 2. Handlung: Zähneklappern mit Bildungsanspruch
Wer Russland auf Wodka, geschminkte Frauen, Ziehbrunnen und aus einem Stück gefeilte Mechanik reduziert, der hat garantiert ein paar Jahre schwarz gelebt und besitzt ein gutes Maß unbegründeter Selbstzufriedenheit. Auch wenn es die Global Player des kopiergeschützten Spiele-Mainstreams nicht gern wahrhaben möchten - es gibt in Russland mittlerweile nicht nur gute und innovative Spieleschmieden, sondern auch finanzstarke Publisher, die sich zumindest national durch restriktives Vorgehen gegen die Tauschbörsen ihren garantierten Mindestumsatz sichern. Zu diesen Firmen gehört neben Novyi Disk und Buka vor allem 1C; wobei dieser Publisher mittlerweile zum beherrschenden Primus aufgestiegen ist. Man mag sich über Hintergründe, Köpfe, Protektionismus und unfaire Methoden gegenüber Mitbewerbern streiten - 1C repräsentiert momentan das, was man einen erfolgreichen und aufstrebenden Publisher nennen kann. Neben den russischen Lokalisierungen der internationalen Top-Titel entstehen so unzählige und meist unkonventionelle neue Games.
Der Entwickler Action Forms (z.B. "Vivisector") hat mit "Cryostasis: Sleep of Reason" (Originaltitel "Анабиоз: Сон разума“) ein beliebtes Genre gewählt und mit neuen Elementen sowie einer zum Teil atemberaubenden Atmosphäre ein neues Spielerlebnis geschaffen. Man fühlt sich in einen Mix aus Wolfenstein, Doom und Bioshock versetzt. Ein kurzer Besuch der Homepage für dieses Spiel verschafft einen ersten Überblick über das Spiel aus Sicht des Anbieters. Wie viel davon letztendlich im Test Bestand hat, werden die folgenden Kapitel zeigen.
Russischsprachige Homepage
Englischsprachige Homepage
Cryostasis setzt mehr oder weniger konsequent auf Nvidias PhysX-Technologie und ist damit vorrangig für Besitzer von Nvidia-Karten ab dem G80-Chip interessant (GeForce 8800 GTS 320 oder neuer). Wer jedoch die geballte Ladung der Technologie-Demo im Spiel erwartet, wird enttäuscht sein. Man hat im Spiel auf Grund der Massenkompatibilität die besonders ansehnlichen Effekte sehr weit verteilt und bei Weitem nicht so häufig eingesetzt, wie man es hätte tun können. Das ist auf der einen Seite für die Besitzer leistungsfähiger Systeme mit nVidia-Karten sicher bedauerlich, stellt aber auf der Seite auch sicher, dass dieses Spiel auch auf Karten ohne PhysX-Unterstützung einigermaßen spielbar läuft. Die Entwickler haben jedoch mittlerweile einen Patch angekündigt, der die Präsenz der PhysX-Effekte auf das Niveau der Tech-Demo heben und der in der demnächst erscheinenden US-Version bereits fest integriert sein soll.
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PhysX-Nutzer werden bevorzugt? Nein, danke!
Versteh den Wirbel um PhysX nicht. Spiel werde ich mal testen. Sehr schöner Artikel.
@mindhack:
Die Lektüre hätte Dir eröffnet, dass es durchaus auch ohne geht.
schaut schon geilo aus mit physx. sollten mal endlich mehr entwickler in spiele integrieren. finde das macht echt was her wie sich das wasser in pfützen sammelt, eis gesprengt wird, wände abtauen, schneestürme erzeugt werden. ist echt cool (bei dem spiel im wahrsten sinne).
@mindhack
Wollte ich auch nicht bestreiten, ich meinte ja, dass PhysX-Nutzer bevorzugt werden. Mich stört eben das man sich auf keinen Einheitlichen Standard einigen kann. So etwas wie DirectX nur eben auf Physik bezogen. Physik Berechnungen für Spiele auf der GPU freizuschalten sollte ja nicht so das Problem sein.
ATI hätte es doch implementieren können. Das Angebot hatten sie ja. So gesehen muss man sich eben überlegen, was man sich für eine Karte reinsteckt. Das ist wie mit DirectX10.1 auf der anderen Seite. Hier haben nVidia-User die Arschkarte.

Ich hab zumindest versucht, im Artikel erst mal den Schwerpunkt aufs Gameplay zu legen. Siehs mal so, dass man als ATI-User nicht benachteiligt ist, sondern die PhysX-Beschleunigung ein nettes Zusatzfeature darstellt
netter Artikel
Vor allem find ich die Ankündigung, dass auch die Spielbarkeit auf "normalen" PC-Systemen getestet wird sehr vielversprechend...
bin gespannt wie es weitergeht :-)