Gaming: Crysis 2 Editor & CryENGINE SDK kommen in Kürze
Crysis 2-Modder können die Maschinen aufwärmen: CryTek wird im Sommer den Crysis 2 Editor und die CryENGINE SDK veröffentlichen.
Cryteks CEO und Präsident Cevat Yerli kündigte auf der Crymod-Website an (engl.), das sich Modder im Sommer auf einen Editor für Crysis 2 freuen können, mit dem man neue Karten, Gegenstände und sonstige Inhalte für Crysis 2 produzieren könne. Yerli nannte zwar kein genaues Release-Datum für den Editor, gab aber gleichzeitig bekannt, dass das Studio im August das freie CryENGINE SDK herausgeben will.
"Wenn man es einfach so zum Spaß nutzen will, wird es wie unsere früheren MOD SDKs komplett kostenlos für alle sein, die damit herumspielen wollen", so Yerli. "Man muss sich nur registrieren, lädt das SDK mit einem personalisierten Lizenzschlüssel herunter und kann sofort loslegen."
Er sagte außerdem, dass CryTek die Türen für die "latest, greatest version" der CryENGINE 3 öffnen würde; die gleiche Engine, die Crysis 2 antreibt und an andere Entwickler lizenziert wurde.
"Das wird eine komplette Version unserer Engine sein, einschließlich C++-Code-Zugriff, Content-Exportern (einschließlich der LiveCreate-Real-Time-Pipeline), Shader-Code, Game-Sample-Code aus Crysis 2, Script-Samples, verbessertem Flowgraph und einer ganzen Latte Beispiele, dank denen Teams komplette Games für den PC aus dem nicht bauen können."
Laut Yerli wird CryTek sogar Entwicklern helfen, die das Tool für die Entwicklung kommerzieller Spiele nutzen wollen: Wenn solche Projekte digital vermarktet werden würden, könne CryTek ein kostengünstiges Lizenzmodell anbieten. Auch für die Nutzung der CryENGINE für Zwecke, die nicht im Gaming-Bereich angesiedelt sind, gebe es ein Geschäftsmodell.
Momentan ist die Crymod-Webseite wegen Wartungsarbeiten (Software-Upgrades) offline. Eine limitierte Version der Webseite soll ab morgen wieder zur Verfügung stehen. Wann die Webseite wieder in vollem Umfang zur Verfügung stehen wird, bleibt derzeit noch unklar.
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