Gaming: Blizzard baut Diablo 3 wegen User-Feedback um
Blizzard will wegen des User-Feedbacks aus der geschlossenen Beta und den Ergebnissen interner Tests signifikante Änderungen an der Spielmechanik von Diablo 3 durchführen.
Das Entwickler-Team hinter dem lang erwarteten Action-RPG hat in seinem neuesten Update seine Absicht bekannt gegeben, verschiedene Kernelemente des Spiels aufgrund des oben bereits erwähnten Feedbacks noch einmal umzubauen.
Man vertraue in die eigenen Fähigkeiten, ein großartiges Spiel bereitzustellen, sie aber "noch nicht ganz da". Zusätzlich zum Finalisieren und Polieren der Spielinhalte schraube man weiterhin an einigen Kernelementen des Spiels. Man habe schließlich nicht die Aufgabe, irgendein Spiel zu produzieren, sondern das nächste Diablo-Spiel. Im Nachhinein werde sich sowieso niemand mehr daran erinnern, ob es verspätet auf den Markt kam – aber sehr wohl daran, ob es klasse war.
Ein Beispiels für die Änderungen: Die "Scroll of Identification" wurde entfernt. Anstatt diese Spruchrolle zur Identifizierung eines Gegenstands zu nutzen, müssen Anwender künftig nur noch einen Rechtsklick auf das betreffende Objekt ausführen und warten, bis der Charakter es untersucht hat. Auch der Button für den fünften Schnellzugriffs-Slot wurde verschoben und in einen Button für einen dedizierten Trank umgemünzt.
Der "Mystic Artisan" wurde ebenfalls aus dem Spiel entfernt, das sie in den Augen des Blizzard-Teams nichts zum Anpassungssystem beitrage. "Mystische Verbesserung" wäre letztlich nur das Sockel-und-Edelstein-System – nur mit einem anderen Namen. Nochmal zurück ans Reißbrett zu gehen und die Unterschiede besser herauszuarbeiten würde den Release-Termin des Spiels nur noch weiter nach hinten verschieben. Daher werde man sich dem Thema später widmen und denke aber, dass sie sich der Karawane zu einem späteren Zeitpunkt doch noch wird anschließen können.
Das ist aber noch lange nicht alles. Der "Cauldron of Jordan" und der "Nephalem Cube" wurden entfernt, Änderungen an den grundlegenden Charakterattributen durchgeführt, Charakterstatistiken in die Inventar-Oberfläche verschoben und vieles mehr. Das komplette Update mit allen Änderungen findet ihr hier.
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liest niemand diese texte zur korrektur ?
Das ist schon seit ca. 1 Jahr so, dass hier Rechtschreibfehler an der Tagesordnung sind. Da hat auch stetes draufhinweisen nicht geholfen, die Rechtschreibung einiger Autoren ist einfach unter aller Sau.
Ich finde tomshardware eh seit einiger Zeit völlig hinterm Mond was CPU und Grafikkartentests angeht.
Die Seite hier hat ganz schön nachgelassen.
Wenn es euch die Seite nicht gefällt dann sucht euch eine andere aber verschont uns mit euren sinnlosen Kommentaren.
@topic
Als ich die Überschrift gelesen habe, hoffte ich ja das Blizzard sich wieder darauf besinnt, das ein Spiel zumindest noch etwas Anspruch haben sollte. Ich habe mich wohl getäuscht, sie machen es nur noch einfacher...
sind dort etwa n00bs am werke?
ich bin sonst nicht so schnell mit vorurteilen, aber d3 darf einfach nicht kacke werden... ^^
Moinsen.
Vorurteil ist Vorurteil, ob du es schnell oder langsam fällst^^.
Hier mal die ganz langsame Version: glaubst du ernsthaft daran, daß noch irgendwann mal das perfekte Spiel erscheinen wird? Selbst die Jungs da haben ihre Termine und auch da wird dieser Huschhusch-Effekt kommen, mit netten Fehlern und fetten Patches, mit an den Kiddiemassengeschmack angepaßtem -ääh, ja, ist es das noch? - Gameplay und immer willig, die Quali noch ne Stufe runterzuschrauben, damit noch mehr Trottel ihren Rotz kaufen.
Oder anders: träum' weiter, ich bin schon lange bedient von dieser geldgierigen Bande unfähiger, -williger und -möglicher Abzocker mit Onlinezwang und Gängelungen noch und nöcher, die den Leuten für ihren unvollendeten Mist skrupellos die Kohle aus der Tasche leiern, weil eben diese Leute diesen Mist seit x Jahren mitmachen und sich mit unfertiger Grütze abspeisen lassen, sich sündteure und überzüchtete Grafikkarten in ihre ebenso überkandidelten Rechner kloppen und nicht für 5 Cent zum Nachdenken in der Lage sind. Dieser schneller, höher, weiter-Mist für Möchtegernepileptiker hängt mir seit gut 10 Jahren zum Hals raus: die Relationen sind schon lange flöten gegangen, ich mein: 500.- für ne Grafikkarte, um vermehrt Müll zum Zocken angeboten zu bekommen? No way, Jose.
Von den nur kurz angerissenen anderen Unzumutbarkeiten ganz abgesehen.
Diablo 3 wird ebenso Schrott sein wie so ziemlich alles, was marketingtechnisch ohne Sinn und Verstand gepusht worden ist, wird und werden wird, mach dir da nix vor.
Ausnahmen bestätigen die Regel.
Zur Strafe immer 10 mal 'Kaufen' vom unsäglichen Herbert G. hören.
Und einen noch für Frau Holle ganz oben: fang' einfach bei dir selber an, schön transparent im Glashaus, ne?
Also wieder eine Verspätung in Aussicht?
Sind nur noch die WoW-Produkte mit einem halbwegs verlässlichen Release-Datum gesegnet, zum Beispiel das Pandabären-Update gegen September 2012?
Gucken SC2 und D3-Spieler, weil es sich hierbei um viertel/halbe Single-Gamers-Games handelt, heutzutage nur noch in die Röhre?
Wie gut, dass ich jetzt erst mit Skyrim anfange und mich dann an ME3 und Torchlight 2 hangele, bevor der beherzte Griff nach dem noch zu veröffentlichen D3 wieder als Griff ins Klo enden wird. - Vielleicht ist sogar das Herz des Schwarms eher fertig geworden...^^
@Derfnam Bei den meisten Spieleschmieden mag das zutreffen. Aber von Blizzard erwarte ich mir mehr. An Termine halten die sich grundsätzlich nicht. Sie sagen selbst immer: Its done when its done. Für Starcraft 2 haben sie sich auch immens Zeit gelassen und herauskam ein richtig gutes, bugfreies Spiel. Diese kann man sich natürlich nur erlauben, wenn man bereits die Taschen voller Geld hat (insbesondere durch WoW). Also wenn es einer schafft ein solides Spiel abzuliefern, dann ist es Blizzard. Ich bin guter Dinge. Bisher wurde man ja auch noch nicht enttäuscht.
Also wenn du dich mal wieder in die Anderswelt begeben willst, dann gib Diablo 3 eine Chance und kaufs zum release
Leine ist Leine, ob kurze Kette oder richtig lang und ledern oder eine mit automatischem Einzug. Und Halsband ist Halsband, auch die mit Diamanten für so richtig verwöhnte Schoßköter mit rosa Duweißtschon. Um den Hals passen alle
Onlinezwang und Pipapo nehm ich in Kauf, wenn ich dafür einen richtigen PC-Titel und keinen schlechten Konsolenport bekomm. Es ist nunmal Fakt, dass Spiele zu teuer sind und sehr viele sich PC-Spiele irgendwo "illegal" downloaden. Wenn jemand also im PC Bereich Geld machen will, kommt er an Kopierschutzmaßnahmen, wie eben diesem Onlinezwang, kaum vorbei. Das ist mir übrigens lieber als irgendein Kopierschutz der sich bei mir im System einnistet und ständig nach Hause telefoniert.
das spiele seit ca. 10 jahren professionell verwurstet werden ist mir auch schon "aufgefallen"
und über den online zwang verliere ich besser gar kein wort... aber blizzard hat bisher eigtl. mit am wenigsten enttäuscht, was die qualität betrifft.
wenn ich derzeit mal zum zocken komme, sind das überwiegend ca. 10 jahre oder ältere spiele, da gibts noch genug richtig gute, die ich damals nie oder nicht fertig gespielt habe. und das liegt nicht nur daran, dass ich grad keine aktuelle 500 euro graka hab. aber was solls, pc-spielerei war schon immer ein teures hobby, vor den ersten brauchbaren 3d-beschleunigern musste man viel geld in cpu und ram stecken. billiger als heute war das definitiv nicht! ^^
mit den spielen verhält es sich derzeit ungefähr so, wie mit chartmusik. alles nur belangloses gewäsch, aber alle 10 bis 20 lieder kommt mal was brauchbares (zumindest hab ich so das gefühl, wenn ich unfreiwillig radio höre). und deswegen hoffe ich, das d3 eben das eine dieser 10 bis 20 spiele ist...
mich gruselts zwar schon vor dem online zwang, aber wenn es gut wird, will ich das sowieso online zocken. und (bitte nicht hauen ^^) vielleicht hats ja auch was gutes, und dieses dämliche item duping hört endlich auf. bei d2 hätte ich mir nie getraut, mit irgendwelchen unbekannten tolle items zu tauschen.
Genau, das hab ich vergessen. Dieser online Zwang ist auch gut gegen Cheater, da der Charakter nur online bei Blizzard gespeichert ist.
WOW hab ich nie gespielt, aber meiner Meinung nach ist Blizzard der fähigste Spieleschmied.
Ich hab das Gefühl Diablo3 kann nur verlieren. Viel zu viele Leute erwarten davon ein neues WOW ohne monatliche Kosten. Und dem wird das Spiel sicherlich nicht gerecht werden. Alleine schon deshalb, weil es viel zu wenige Möglichkeiten für verschiedene Fähigkeiten im Kampf hat.
Blizzard sieht das aber wohl anders. Die fürchten ihre Einnahmen bei WOW werden ausbleiben, weil alle D3 spielen. Nur so kann ich mir erklären, dass Blizzard den Anualpass (120€ zahlen, D3-download umsonst und ein Jahr WOW) rausgebracht hat.
PS: Ja die Rechtschreibfehler sind schon störend. Und zwar nicht deshalb weil sie da sind, sondern weil es oft Grammatikfehler sind, und so mir zumindest der Sinn des Satzes nicht immer klar ist.
Ob Blizzard der fähigste Schmied ist, das lassen wir mal dahingestellt. - Was sie bisher ausgestoßen haben, das ist aber wirklich sehr gut gewesen, vor Allem die Diabolos, WC3 und SC. - Richtig viel Neues ist es aber nicht, man pflegt die Serien, die Geld einbringen, und lässt sich etwas mehr Zeit, wobei soviel Zeit, wie sie für ein "Swarm" oder D3 brauchen, auch nicht mehr normal ist.

Der Online-Zwang ist für mich im Moment das geringste Problem, so wie auch Erfindungen a la Battle-Nerd äh ... Net, Origin und Steam. - Da mag es grundsätzliche Bedenken geben, die ich auch teile, aber irgendwie beschleicht mich immer wieder der Verdacht, dass die Unehrlichen unter uns (Cheater, Kopierer, Spieler ohne Seele, schwer zu definieren im letzten Falle...) besonders gerne aufheulen.
WC4, das wäre schön, dauert aber bei Blizzards Arbeitsorganisation schätzungsweise noch 10 Jahre...
Edit: 20 Jahre, 10 kommen nicht hin, weil die Toss-Missionen auch noch fertig werden müssen...
Was Blizzard betrifft, so finde ich den Onlinezwang nicht verkehrt. Besser, als dieses tolle Origin-Zeuchs, das nachgewiesenermassen mehr über Dich preisgibt, als Dir lieb ist. Auch wenn Du noch so sehr die Einstellungen über Privatsphäre anpasst. Steam hat man auch verflucht deswegen, nur erlaubt Steam das Abschalten der Übermittlungsfunktionen von Spiel-/Nutzungs-/Profildaten.
Diablo 2 konnte man offline genauso zocken, halt keine Ladder und so.
Dia3 soll angeblich auch einen Offlinemodus bekommen. Nur im LAN ist nix mehr mit zocken, da LAN-Zocks ohnehin immer seltener werden. So hat sich Blizzard dazu entschlossen, das Ganze über das Battle.net laufen zu lassen.
So, wie in Dia2 mit Gratis-Online-Zock, wird's zwar nicht, aber solange sie beim Release nicht mit so Problemen kämpfen müssen, dass eine Anmeldung garnicht geht und man Spiel XY nicht zocken kann, weil die Onlineaktivierung nicht klappt bzw. das "Original" nicht überprüft werden kann, weil Server XY sich mal wieder in die Hose gemacht hat, soll's mir recht sein!
Hatte man bei Dia2 noch sehr häufig mit Serverproblemen zu kämpfen, so rennt WoW durchaus recht geschmeidig und weitestgehend ohne Ausfallserscheinungen. Und die wöchentlichen Wartungsprozesse, die mal die Spielzeit Mittwochs zwischen 3 und 5(11) Uhr einschränken... meine Güte, dann ist halt mal 2(8) Stunden kein Zocken möglich. Die meisten von uns sind da meist eh am Ratzen oder in der Arbeit, so what. Und jene, die Ferien haben, au weia. Echt solang am Zocken? die Zeit kann man halt was anderes machen, PC entrümpeln, aufräumen, warten etc.
Aber Blizzard deswegen gleich sowas von schlechtreden, weil Dia3 jetzt nicht zu Weihnachten 2011/Winter 2012 rausgekommen ist bzw. mit Mehreren nur online über Battle.net spielbar ist, halte ich für überzogen! Erstmal abwarten, was da kommt. Mit Dia2 haben sie ja bereits gut bewiesen, was sie können. Es dürfte eines der Spiele sein, welches man recht lange online gezockt hat bzw. immer noch zockt. Und wie solide das Spiel entwickelt wurde, sieht man auch daran, dass innerhalb in 15 Jahren gerade mal 12 Minor Changes gemacht worden sind (aktuell ist Version 1.12).
Lieber so, als ein Spiel, welches dann aufgrund etlicher Bugs in der Version 1.01.023.01123 daherkommt und mindestens einmal pro Woche einen Bugfix nachgeliefert bekommt, welcher 100 neue Bugs auftut.
Gut Ding, will Weile haben... nur bei DNF (auch wenn es grafikmässig sehr brauchbar ist) haben sie es übertrieben, also 3DRealms, take2...
ich hab mich jetzt mal mit neuen (und vmtl. auch alten) infos über diablo3 eingedeckt, das crafting system mit den "artisans" gefällt mir ganz gut. dass da jetzt der "mystic" rausfällt, scheint mir nicht weiter tragisch. auch das auktionshaus, welches in spielgold und echtgeld unterteilt ist, scheint eine nette lösung zu sein. nett, weil es zumindest bis jetzt keinen nur mit echtgeld bezahlbaren premiumcontent gibt. das echtgeldauktionshaus scheint ja ähnlich wie ebay zu funktionieren, also verdient blizzard dort ordentlich mit.
ich hab mich jetzt mal mit neuen (und vmtl. auch alten) infos über diablo3 eingedeckt, das crafting system mit den "artisans" gefällt mir ganz gut. dass da jetzt der "mystic" rausfällt, scheint mir nicht weiter tragisch. auch das auktionshaus, welches in spielgold und echtgeld unterteilt ist, scheint eine nette lösung zu sein. nett, weil es zumindest bis jetzt keinen nur mit echtgeld bezahlbaren premiumcontent gibt. das echtgeldauktionshaus scheint ja ähnlich wie ebay zu funktionieren, also verdient blizzard dort ordentlich mit.
Nuja, bei diablo 2 wurden auf ebay items verkauft was das Zeug hält, obwohl es eigentlich nicht erlaubt war. Mit dem ingame Auktionshaus für echtes Geld geht Blizzard eigentlich nur dem Kundenwunsch nach. Ob sie dadurch viel verdienen stell ich mal in Frage, denn so eine Plattform verursacht auch hohe Kosten.