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DirectX 9 und DirectX 11 - Kumulierte Benchmarks verschiedener Grafikkarten

von
TestsystemIntel
Prozessor:Q6600
Stepping: G0
Taktraten:3,6 Ghz
Übertaktung:FSB-Takt (400x9)
RAM:8 GB DDR2 1066 CL5
A-Data Vitesta Extreme

Als Abschluss haben wir die Leistung der neuen Karten im DirectX-11-Modus (nur HD5xxx-Serie) und aller Karten im DirectX9-Modus verglichen. Zum Einsatz kam wiederum das bereits beschriebene Intel-System, diesmal jedoch mit einer festen Taktrate von 3,6 GHz. Dazu alternierend weitere Grafikkarten. Es wurden zwei Auflösungen und die dafür typischen Einstellungen verwendet.

Fazit:

Nur  HD5870 und HD5850 bieten wirklich vollen DirectX-11-Genuss. Eine Radeon HD5770 würde mit leichten Einschränkungen wahrscheinlich bei der minimalen Framerate noch mithalten können, die Frameraten der getesteten Radeon HD5750 sind hingegen einfach zu niedrig, um schmerzfrei im DirectX-11-Modus mit Tesselation spielen zu können. Dass gerade dieser Karte das Spiel als Download-Gutschein beilag, empfanden wir deshalb eher als humoristische Einlage des Herstellers – es wird definitiv nichts Brauchbares. Der Abstand zwischen den neuen ATI-Karten und der alten Geforce GTX 285 entspricht ungefähr der prognostizierten Leistungsfähigkeit der Karten und zeigt, dass das Spiel auch für ATI-Chips ausgiebig optimiert wurde. Die Ergebnisse der restlichen Karten spiegeln ebenfalls das durchschnittliche Leistungsvermögen wieder und bergen keinerlei Überraschungen.

Die insgesamt hohen Anforderungen schließen selbst bei niedriger Auflösung und niedrigen Qualitätseinstellungen die Besitzer älterer Grafikkarten faktisch aus. Alles, was leistungsmäßig unter einer HD4770 bzw. 9600GT liegt, macht letztendlich entweder keinen Sinn oder optisch keinen Spaß mehr. Es lohnt sich einfach nicht. Eine Radeon HD5850 oder HD5870 macht nur mit einem höher getakteten Quadcore wirklich Sinn, alles andere führt zu einer Limitierung durch die CPU.

Damit liegt die Latte der Systemanforderungen insgesamt relativ hoch. Ob es einem das Spiel wirklich wert ist, gegebenenfalls aufzurüsten, das muss dann jeder für sich selbst entscheiden.

Wir wollen auch nicht verschweigen, dass beim Einsatz der ATI-Grafikkarten vereinzelt zu Abstürzen und Fehlern im Anzeigetreiber kam. Das reicht von Texturfehlern bis hin zum totalen Blackout. Wir haben die verwendete Radeon HD5870 deswegen testen lassen – die eigentliche Hardware dürfte damit als Ursache auszuschließen sein. Ein Telefonat mit AMD brachte leider kaum neue Erkenntnisse geschweige denn konkrete Abhilfe, so dass wir insgeheim, wie so oft, auf das unerwartete Auftauchen eines alle Probleme lösenden Wundertreibers gewartet haben. Leider bisher umsonst.

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Wutblurst 21/12/2009 14:50
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..hä???Ich möchte mal wissen mit welchem Lenkrad Ihr das Spiel getestet habt.So wie sich euer Test anhört kann ich mir aber eigentlich nicht vorstellen ,das Ihr wirklich mit Lenkrad getestet habt.Also ich fahre Dirt 2 mit einem Fanatec GT3RS Wheel und VPP -Pedale und kann wirklich nicht sagen ,das die Steuerung schlecht ist!

FormatC 21/12/2009 15:09
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Zitat :Lenkrad: Logitech Momo
Lesen, dann beantwortet sich die Frage von selbst.

Zitat :und kann wirklich nicht sagen ,das die Steuerung schlecht ist!
Schrieb das wer? Also ich lese davon nichts. Dafür aber:

...Bei DiRT 2 ist ein Lenkrad in einigen Situationen leider nur zweite Wahl. Es spielt sich gut, fasst sich aber nicht gewohnt knackig an. Die analoge Steuerung ist beim Lenkrad nicht bis ins letzte Detail optimiert und die Fahrzeuge reagieren zum Teil überbetont nervös. Machbar ist es auf alle Fälle, aber ob es wirklich zum Hochgenuss wird, das muss der Anwender wohl von Fall zu Fall selbst beurteilen...

Einige Situationen sind mit Lenkrad wirklich nicht optimal, zumindest fühlt man dies, wenn man selbst den direkten Vergleich zu einem sehr guten Pad hat. Was wiederum nicht heißt, dass es schlecht wäre. Hast Du den Artikel wirklich gelesen oder nur überflogen?

Edit:
Ich selbst fahre seit Jahren überwiegend mit Wheel und mag Pads eigentlich nur als Zweitlösung für Arkadespiele. Wenn sich aber insgesamt fünf Spieler (unterschiedliches Alter und Geschlecht) am Ende einhellig für das Pad entscheiden, dann kann man das als Meinung auch nicht einfach so beiseite schieben. Zumal es sich mit meiner konkreten Erfahrung in diesem Spiel deckt. Die getesteten Rundenzeiten waren mit Pad sowohl mit als auch ohne Verkehr unterm Strich besser. Dass das Fahren mit Wheel mehr Spaß macht, hat ja auch niemand bestritten :)

Gudi 21/12/2009 16:43
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Guter Test der bestimmt viel Arbeit gemacht hat.
Nach Le Mans auf dem C64 habe ich allerdings keine Autorennen mehr gespielt. Dirt2 wird mich da wohl auch nicht wieder dran bringen.

Zwei kleine Bemerkungen:
In den Grafiken müsstest ihr die HD4670 rot einfärben, die wird momentan noch dem NVIDIA-Lager zugeschrieben.

Den Dual-Core Abgesang kann ich aus den Grafiken nicht so richtig heraus lesen. Wenn ich mir den langsamsten kaufbaren PhenomII Dualcore angucke, dann taktet der mit 3GHz. Der bringt flüssige 50 fps (DX11) auf die Waage. Wenn ich nen Fünfer mehr ausgebe, gibts 3,1GHz und eine Black Edition. --> läuft. Preis/Leistungsmäßig bin ich damit immer noch besser aufgestellt, als mit dem günstigsten Quad (2,6GHz).

FormatC 21/12/2009 17:52
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-0+

Dann vergleiche mal Average und Min. Frames! Die Dualcores brechen da schon ein wenig ein. Selbst der AMD Athlon II X3 425 ist billiger und unterm Strich sogar schneller.

Cris-Cros 21/12/2009 18:10
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Ich besitze das Spiel seit zwei Wochen und ich finde es bis jetzt richtig toll. Das Fahrverhalten ist zwar etwas gewöhnungsbedürftig, aber nach einer Stunde hat man sich daran gewöhnt. Wenn man sein Können langsam in der Karriere verbessert macht es später wirklich Spaß sich im Internet mit Mitspielern zu messen. Die Performance finde ich auch sehr gut, zumindest lässt es sich ohne Einschränkungen noch mit einem höher getakteten Zwei Kerner spielen solange man auf DX11 verzichten kann. Von mir gibt es eine Kaufempfehlung für alle Spieler die auf Arcade Rennspiele stehen ähnlich wie Nfs.

Eine Frage hätte ich noch an FormatC. Warum kommst du nur ins Grafik Menü wenn du ein Rennen gestartet hast? Es geht doch auch ganz Normal übers Menü?

FormatC 21/12/2009 18:17
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Über welches? Ich habe die Steam-Version - im Trailer (dem Wohnwagen) finde ich nirgendwo ein Optionsmenü. Sechs Leute, mich und andere Tester eingeschlossen, fanden da nichts. Sind wir alle so blind?

FormatC 21/12/2009 19:46
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Lustig. Keiner hätte nach "aussen" noch zweimal umständlich nach rechts gedrückt - jeder der Tester hat das Menü innen (vergeblich) gesucht. Absoluter Nonsens sowas, aber wenigstens ist es vorhanden. Ich werden den Text diesbezüglich noch einmal abändern :)

Cris-Cros 21/12/2009 19:52
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Zitat :Lustig. Keiner hätte nach "aussen" noch zweimal umständlich nach rechts gedrückt - jeder der Tester hat das Menü innen (vergeblich) gesucht. Absoluter Nonsens sowas, aber wenigstens ist es vorhanden. Ich werden den Text diesbezüglich noch einmal abändern :)


man hätte auch ins Handbuch schauen können, oder sich einfach mal mit dem Menü vertraut machen können. Zuviel verlangt das Spiel einem da nicht ab. Wenn man es länger spielt muss man sowieso öfters nach außen um sein Auto für die höheren Klassen zu tunen und wenn man sich dann nur ein kleines bisschen draußen umsieht fällt einem das eigentlich schon auf. Ich habe zumindest noch keinen anderen Test gelesen, wo dass Options Menü nicht gefunden wurde ;)

Aber trotzdem an sich schon ein schöner Test. Vor allem die Benchmarks wie schon bei deinen anderen Tests. Ich finde es sehr gut von dir, dass du objektiv sagst dass die AMD Prozessoren genau so taugen wie die Intel Prozessoren, auch wenn diese natürlich überlegen sind. So eine Einschätzung kann man nicht von jedem hier im Forum erwarten ;)

FormatC 21/12/2009 20:47
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Steam bietet kein Handbuch. Wir haben innen dumm rum gedrückt - es gab auch Kollegen anderer Seiten, die am Menü gescheitert sind, weil man selbiges (üblicherweise) auf der ersten Auswahlebene erwartet. Die Empfehlung, das Spiel abzubrechen und ins Optionsmenü zu gelangen kam übrigens von einer Mitbewerberseite, die mit P anfängt und mit H aufhört ;)

Der Ehrlichkeit halber muss man auch zu seiner Dummheit stehen - es ist korrigiert :)

Cris-Cros 21/12/2009 21:04
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Kein Problem, es ist wirklich etwas versteckt aber nach einer Zeit kann man es schon finden. Soll ich die Bilder löschen? Dadurch wird der Thread etwas übersichtlicher.

FormatC 21/12/2009 21:06
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Kannst Du gern tun :)

Sechser 22/12/2009 08:57
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Ich spiele DiRT2 mit XBox Pad am PC und finde die Steuerung alles andere als schwammig. Das trifft bei mir viel eher auf NFS Shift zu.

FormatC 22/12/2009 09:06
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Wo steht im Artikel "schwammig"?

Rutschige Arkade trifft es übrigens recht exakt. Wer mal das Vergnügen hatte, einen Buggy zu fahren, der weiß sicher, was ich meine. Unbestritten kann man im Sand trefflich driften. Aber wenn man das so macht, wie es das Spiel gerne hätte, dann wird man schlicht und einfach umkippen. Sand ist kein Eis. Das hätte man den Programmieren vielleicht vorher verraten können ;)

thaToken 22/12/2009 12:18
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hmmm ich finde jetzt nicht, dass es besonders hohe Hardwareanforderungen hat im Vergleich zum anderen Spielen. Hätte nicht gedacht, dass das Spiel bei mir noch flüssig (immer etwa 35-38 fps. langt mir) auf 1600*900 läuft, mal abgesehen von der LA-Strecke, da laggts etwas :D .
Ich spiel btw auf ner HD4650(übertaktet) und nem BE-2350@2,7GHz. Schatten hab ich aber nicht auf hoch, da man sowas beim Spielen eh nicht wahrnimmt. Und mal ehrlich den Unterschied zwischen DX9 und DX11 bemerkt niemand, wenn man es nicht gesagt bekommt. Da is man eh viel zu sehr im Spiel drin, wenn man das richtig spielt und achtet auf sowas nicht mehr.

Die Anmerkung

Zitat :Das ist entschieden zu viel des Guten. Leider keine Ausnahme.

versteh ich nicht ganz, ich find die Effekte peppig, das ist doch eh Geschmackssache und so man fährt ja etz net alle 2m gegen ne Wand, sondern eher einmal in 4,5 Rennen. Auch die Effekte in den Menüs find ich verdammt gut gelungen. Farbfehler? übertriebenes Postprocessing? hmmm

Zitat :DirectX 11 nur auf den größeren DirectX-11-Karten ab bzw. oberhalb HD 5770 sinnvoll spielbar

Zitat :DirectX-9-Erzwingung für schwache Hardware nur manuell über Editieren einer Datei möglich

Das ist dann aber doch nur konsequent, DirectX11 nur dann zu zulassen, wenn es überhaupt Sinn macht. Wer will X11 einstellen und dann ruckelnd, aber mit schönsten Effekten durch die Gegend gondeln(mal abgesehen von einem Tester)?

Die Menüs erfordern viel Geklicke, das stimmt. Versteckt ist meiner Meinung nach aber nichts, also ich hab mich auf Anhieb gut zurechtgefunden.

Alles in allem find ich Dirt2 wie seine Vorgänger (spiel die Serie seit CMR04, da hatte man nach dem Fahren gegen ein mikriges Schild noch nen Totalschaden :D ) richtig gut gelungen, auch wenn eine Tendenz zum Mainstream in der Steuerung auffällt. Verdammt gute Musik, mal kein HipHop-Mist.

rampe 22/12/2009 13:37
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schwammig ist da garnichts.

und zum thema "rutschige arkade" ist wohl eine krankheit in diesem gebiet.

kenne kein spiel das mit diesem Problem richtig zurecht kommt bzw. eine, zwar realistische aber nicht übertriebene reaktion der fahrzeuge wiedergibt

FormatC 22/12/2009 13:40
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Stimmt, die Soundkulisse ist endlich mal wieder erträglich :)

DirectX11 ist generell voreingestellt, DX9 muss man sich selbst leider manuell reinfrickeln. Da ich das Spielchen auch auf zwei älteren PCs (mit Windows 7) getestet habe, war dies dann doch etwas lästig. Ich weiß, wie es geht, ein Otto Normalkäufer leider nicht.

Die Verwendung von MotionBlur ist nett, aber extrem übertrieben. Bei 20-30 km/h hat man noch keinen Tunnelblick. Ich habe zumindest versucht, meine Kritikpunkte mit aussagefähigen Screenshots zu belegen, auch wenn es manchmal schwer fällt, im geeigneten Augenblick auch noch Screens zumachen ;)

Sechser 22/12/2009 13:53
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"Schwammig", lieber FormatC, steht im Kontra Fazit
GuckstDu

FormatC 22/12/2009 13:59
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Hab ich. Da sollte eigentlich noch Tastatur dazu. Wird korrigiert, sobald Zeit ist.

borizb 22/12/2009 20:10
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Also ich hab das Game gespielt, C2D@3,2GHz, 4GB RAM und einer 9800GT bei 1680x1050, die Einstellungen habe ich so gelassen wie sie waren. Das war die fatalste Ruckelorigie seit langem. NFS Shift läuft in allen Situationen mit ca. 90% aller möglichen Effekte immer flüssig. Und man kann nicht behaupten dass NFS schlechter aussieht oder sich schlechter spielt, oder? Ich glaub DIRT2 ist ein Griff ins Klo für Leute die nicht Enthusiasten sind und järhlich die Mühle auf aktuell bringen.

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