Finale furioso
Wenn die GDF den EMP-Disruptor errichtet haben, fällt der Verteidigungsschild der Strogg aus. Mit geballter Panzerkraft walzen sich die GDF dann ohne große Schwierigkeiten ins Herz der besetzten Kläranlage. Dort entbrennt ein heftiger Nahkampf in engen Gängen mit vielen versteckten Wegen zum Ziel. Um zum Computersystem zu gelangen, können die GDF-Soldiers mehrere Tore sprengen. Erst dann kann ein Covert Ops das System hacken. Vorausgesetzt, die Strogg lassen ihn. Die Schießerei im Inneren der Anlage ist fast noch spannender als auf offenem Feld. Denn hier sind Granaten und Minen viel zerstörerischer, die Energieschilde des Strogg-Opressors viel nützlicher und die miesen Tricks der Covert Ops viel überraschender. Denn die Schleicher der GDF können Gestalt, Waffe und Namen toter Strogg annehmen – und sich so unerkannt unter die Gegner mischen. Allzu oft messert Euch so plötzlich ein vermeintlich Verbündeter von hinten!
»Sewer« ist nur eine der bisher bekannten Maps in Quake Wars. Insgesamt sind zwölf geplant. Einige davon durften wir uns schon bei Splash Damage in London ansehen: »Valley« ist ein grünes Tal im kalifornischen Hinterland, »Canyon« spielt in einer australischen Bergregion und »Ark« ist eine Schneelandschaft irgendwo in Europa. In der finalen Version sollen die größten Maps Platz für 32 Spieler bieten, obwohl sich die Entwickler auch Server für 64 Mann vorstellen können. Allerdings nur auf dem PC. Die Versionen für Xbox 360 und Play-station 3 müssen jeweils mit einem Maximum von 16 Spielern auskommen.
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juhuuuuuuu - nach einem halben jahr (!) hat auch die presse dieses über-spiel entdeckt! jedenfalls ist CSS (und andere) dagegen langweiliges schießbuden-kino
Das Titelbild sieht so aus, als ob ausversehen was Falsches hochgeladen wurde. Kann ja mal passieren
.
mfg hirnblase
netter bericht, ich frage mich allerdings warum dieser mit der Public Beta gemacht worden ist, wo das Spiel doch schon längst in den Händlerregalen steht?

oder kam der etwa ein wenig zu spät? ein schelm wer böses denkt
greez
Naja, QuakeWars war für mich die Entäuschung 2007. Trotz des ganzen drumherums macht es nicht mehr so viel spass wie ET. 2142 und COD4 Spieler finden daran keinen Gefallen.
Wir haben 5 Pakete Quake Wars geordert. Meine Kollegen und ich haben es nur zwei mal gespielt und in der Schublade verschwinden lassen.
Zwei mal gespielt und in der Schublade verschwinden lassen? Wer das tut, ist selbst schuld! ETQW ist nicht so einfach gestrickt, wie manch anderes Spiel. Nach fast einem Jahr berichten die Leute noch immer noch von neuen Taktiken, die sie gerade entdeckt haben.

Vor allem gibt es in dem Spiel das gute Stroyent!
http://www.stroyent.com