Fazit
von
David Mohr
Volle Server, gute Spieler, konstante Action: Quake Wars scheint alles richtig zu machen. Sowohl Strogg als auch GDF liefern ein spannendes Spielerlebnis, das sich unterschiedlich, aber trotzdem ausbalanciert anfühlt. Fahrzeuge sind nicht so stark wie in Battlefield, die einzelnen Spezialitäten der Klassen wirken durchdacht. Und nicht zuletzt macht Quake Wars grafisch einiges her, wenn auch nur auf unserem hochgezüchteten Gaming-Rechner. Nur die viel gepriesene Mega-Texture sieht als Bodentextur aus der Nähe nicht besonders beeindruckend aus. Allerdings kann man die Details auch nur auf »High« stellen.
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juhuuuuuuu - nach einem halben jahr (!) hat auch die presse dieses über-spiel entdeckt! jedenfalls ist CSS (und andere) dagegen langweiliges schießbuden-kino
Das Titelbild sieht so aus, als ob ausversehen was Falsches hochgeladen wurde. Kann ja mal passieren
.
mfg hirnblase
netter bericht, ich frage mich allerdings warum dieser mit der Public Beta gemacht worden ist, wo das Spiel doch schon längst in den Händlerregalen steht?

oder kam der etwa ein wenig zu spät? ein schelm wer böses denkt
greez
Naja, QuakeWars war für mich die Entäuschung 2007. Trotz des ganzen drumherums macht es nicht mehr so viel spass wie ET. 2142 und COD4 Spieler finden daran keinen Gefallen.
Wir haben 5 Pakete Quake Wars geordert. Meine Kollegen und ich haben es nur zwei mal gespielt und in der Schublade verschwinden lassen.
Zwei mal gespielt und in der Schublade verschwinden lassen? Wer das tut, ist selbst schuld! ETQW ist nicht so einfach gestrickt, wie manch anderes Spiel. Nach fast einem Jahr berichten die Leute noch immer noch von neuen Taktiken, die sie gerade entdeckt haben.

Vor allem gibt es in dem Spiel das gute Stroyent!
http://www.stroyent.com