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• Test: Schwarzer Krieger: Gainward Geforce GTX 580 Phantom

von - quelle: Tom's Hardware DE

Phantom oder Schatten? Wir testen die neue Gainward Geforce GTX 580  Phantom

Sie sieht beeindruckend aus, ist auch nicht wirklich leicht und macht rein optisch und haptisch sofort eine gute Figur. Natürlich sind Äußerlichkeiten nicht alles, deshalb waren wir vor allem gespannt, ob sich das martialische Auftreten in den inneren Werten fortsetzten kann, oder vielleicht auch nicht. Schein oder Sein? Wir findens raus.

Grafiksystem
Grafikkarten BusPCI Express 2.0
Grafik-ChipsatznVidia GeForce GTX580 (GF110)
Grafik-Chiptakt783MHz
Pixel-Shader-Version5.0
Unified Shader / Stream Processors512
DirectX Hardwareunterstützung11.0
Grafikspeicher
Grafikspeicher1536 MB
Grafikspeicher-TypGDDR5
Grafikspeicher-Takt2010MHz
Grafikspeicher-Anbindung384 Bit
Ausgänge
Punkttakt RAMDAC400 MHz
Ausgang - DVI2x
Ausgang - HDMI1x
Ausgang - DisplayPort1x
Ausgang - S-Video (Hosiden)Nein
Twin ViewJa
TV-OutNein
TV-InNein
Sonstiges
Multi-GPU UnterstützungSLI
Besonderheiten der GrafikkarteHD Ready (HDCP)
Stromanschlüsse PCI Express1x (6pin)  •  1x (8pin)


Was und wie wir testen

Getestet werden 2 synthetische Benchmarks und 5 repräsentative Spiele - beides in jeweils 2 Härtestufen: Gamer und Enthusiast. Das Ergebnis repräsentiert dann am Ende den neuen Tom's Hardware Leistungsindex für Gamer und Enthusiasten. Man wird also erkennen, ob eine Karte eher im normalen Mitteleld oder im Exklusivklub der Frameratenjäger spielt. Der Gamer-Index von 100% repräsentiert die Mittelklasse, der Enthusiast-Index das High-End. Bei beiden Endwerten bedeutet der Wert von 100% die perfekte Spielbarkeit unter den für die Leistungsgruppe repräsentativen Auflösungen bzw. Einstellungen. (Mehr zu den Testdetails in unseren Gaming-Charts...)

Technik

Testsystem
CPU
Intel Core i5 2500K @4,5 GHz
Cooling
Prolimatech SuperMega + Noiseblocker Multiframe PWM
Mainboard
Gigabyte P67A-UD7
RAM
8 GB Kingston HyperX 1600
SSD
256GB SAMSUNG MZ5PA256HMDR-01000
PSU
Seasonic 750 W 82+ Gold
OS
Windows 7 x64 Ultimate

  

Showdown: Gainward GTX 580 Phantom vs. GTX 580 und GTX 570 im Referenzdesign

Anwendungs- und Spielebenchmarks

Wir nutzen hierfür die aus unseren Benchmarks bekannten und bereits erwähnten Benchmarks.

Der Unterschied fällt je nach Anwendung mehr oder weniger klein aus. Die GTX 580 Phantom kann sich vor allem bei höheren Anforderungen und Einstellungen im Vergleich zur normalen Geforce GTX 580 durchaus etwas absetzen, bei Standardauflösungen und -Optionen jedoch eher weniger. Die GTX 570 gerät natürlich deutlich ins Hintertreffen, aber die beiden GTX 580 spielen im Prinzip ja auch in einer anderen Liga. Das beweist auch unser Leistungsindex:

Tom's Hardware Leistungsindex

Eindeutig und aussagefähig. Der Index fasst die Einzelergebnisse recht repräsentativ zusammen und sieht die GTX 580 Phantom leicht in Front. Fast genauso wichtig sind jedoch die Umstände, unter denen so eine Leistung erreicht werden kann. Betrachten wir deshalb Temperatur und Lautstärke:

Temperaturmessungen

Die Temperaturen im Idle liegen ungefähr auf gleichem Niveau. Hier müssen wir also später noch die Lautstärke zu Rate ziehen, um einen eindeutigen Sieger zu bestimmen. Unter Last siegt die Kühlung der Phantom mit einigen Kelvin Unterschied recht deutlich. Um dies alles einordnen zu können, betrachten wir abschließend die Lautstärke:

Lautstärkemessungen

Die schnellste Karte aus unserem Trio ist auch die mit Abstand leiseste. Vor allem unter Last wird es die Umwelt danken, wenn weniger Lüftergeräusche den Klangteppich künstlich aufblasen. Die dicke 2.5-Slot-Lösung hat demnach Ihre Aufgabe gut erfüllt.

Fazit und Kaufempfehlung

Das Fazit fällt bei dieser Karte durchweg positiv aus. Man muss anerkennen, dass Gainward den Spagat zwischen moderater Leistungsanhebung und vertretbarer Lautstärke recht gut geschafft hat. Mehr Leistung bei niedrigeren Temperaturen und weniger Lautstärke sind eine positive Erwähnung wirklich wert, auch wenn die Karte an sich natürlich kein Leisetreter und Stromspargigant ist. Sie ist unterm Strich vor allem eines: schön schnell, schön schwarz und leider auch schön teuer. Aber wer Leistung zu würdigen weiß, dem trocknen dann sicher auch die Tränen ob des exklusiven Preises schnell wieder. Denn die Karte macht Spaß und entspannt die Ohren. Und das ist dann ganz am Schluss auch das, was in der Erinnerung als Fazit haften bleibt.

 Weitere aktuelle Hands-On-Kurztests:

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Techniker Freak 05/03/2011 11:53
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-0+

Kurz und knackig, so weiß das zu gefallen :)

Nur eine klitze Kleinigkeit stört mich da ;)

Zitat :Der Index fasst die Einzelergebnisse recht repräsentativ zusammen und sieht die GTX 580 Phanton leicht in Front.

FormatC 05/03/2011 11:56
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-0+

Ich kaufe ein M. Danke.

merciless 05/03/2011 13:14
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-0+

Dachte ihr tetet die 3GB-Version der Phantom.

Mich würde interessieren, welche Spiele (mit welchen Auflösungen/Einstellungen) 3GB nutzen können.
CoD eher nicht.
Denke an "ArmA 2", oder vielleicht "Supreme Commander 1".

Die Frage lautet, welches Spiel benötige ich, damit sich die Karte lohnt.

Levi88 05/03/2011 13:28
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-0+

Dazu gibts einen Test auf CB.

http://www.computerbase.de/artikel [...] e-gtx-580/

Wie man sieht, es bringt nichts. Bei Triple SLI und Mehrfachmonitorsetups kann das natürlich anders aussehen ;).

FormatC 05/03/2011 15:45
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-0+

Zitat :Dachte ihr tetet die 3GB-Version der Phantom.
Die Hands-On-Tests sollen ja vor allem eines: der Realität und den Anforderungen der Leser entgegen kommen.

Die 3GB-Variante ist für die meisten Leser überflüssig - es sei denn Du spielst auf nativen 30-Zoll++. Im Gegenteil, die 3GB-Karte ist sogar einen Tick langsamer, als die mit dem normalen RAM-Ausbau. Ich teste nur, was aus meiner Sicht wirklich das Interesse trifft. Das ist wie eine C-Klasse mit 20 Zoll-Felgen. Netter Anblick, aber für die alltägliche Fahrt auf Arbeit reichlich ungeeignet :)

Im Übrigen werde ich jetzt verstärkt auch Partnermodelle mit Eigendesigns in dieser kurzen Form testen. Da der Parcour identisch zu den Charts ist, haben wir automatisch noch eine feine Vergleichsmöglichkeit. Es lohnt also immer, auch mal in die News-Spalte zu gucken - es wird ab dieses Jahr auch verstärkt "kurzgetestet". ;)

derGhostrider 06/03/2011 01:36
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-0+

Sehe ich es richtig, daß die Karte eine 3-Slot Lösung ist?

Das macht sie doch ganz schön unattraktiv. Zudem es die Angabe zum 3x-SLI etwas ad absurdum führt. Auf welchem Board hat man denn 3 entsprechend weit von einander entfernte PEG-Slots, die auch in einem real existierenden Gehäuse dann noch 3x mit der Karte bestückbar sind?
Da wird die Auswahl aber extrem dünn.

Naja, schön schnell und schön schwarz ist die Karte aber dennoch. :)

jake_b 06/03/2011 04:55
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-0+

Ich hätte gerne noch ein "n" in "trocken"

"Aber wer Leistung zu würdigen weiß, dem trocken dann sicher ..."

Ich hab hier leider keinen Preis gesehen und war ehrlich gesagt zu faul gross zu recherchieren. Aber rechtfertigt die in meinen Augen unbedeutende Leistungssteigerung den höheren Preis? Ich gehe mal davon aus, dass dieser signifikant höher ist als der der regulären 580er, denn im Fazit stand was von "ganz schön teuer".

Von daher wäre ein Preis-/Leistungsindex ganz interessant gewesen. Sprich: ist die Leistungsteigerung höher als die Preissteigerung.


FormatC 06/03/2011 08:31
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-0+

Schönheit kostet immer extra. Das ist wie mit Frauen... ;)

aarfy 06/03/2011 12:12
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-0+

FormatC :
Schönheit kostet immer extra. Das ist wie mit Frauen...



Kommt auch immer drauf an wo du hingehst ;-)






Zum Hardware kaufen mein ich ^^

merciless 06/03/2011 12:25
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-0+

Die GTX Phantom 1.5 GB kostet ~450€

Die GTX Phantom 3.0 GB kostet ~500€

Die Sparkle GTX 580 kostet ~400€

Für das 3GB Modell zahlt man 100€ mehr und bekommt ~5fps WENIGER.

jake_b 06/03/2011 15:20
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-0+

Zitat :

Die GTX Phantom 1.5 GB kostet ~450€

Die GTX Phantom 3.0 GB kostet ~500€

Die Sparkle GTX 580 kostet ~400€

Für das 3GB Modell zahlt man 100€ mehr und bekommt ~5fps WENIGER.




Danke für die Info .... :hello:

fffcmad 07/03/2011 15:55
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-0+

Das Wort "Krieger" (In Anderen Spielen ists der Paladin) duerfte in Zwischen eine Beleidigung sein. Das ist die Klasse, die in Spielen immer zurechtgenervt wird und gegen alle anderen Klassen kein Land mehr sieht.

Bei Guild Wars ganz besonders schlimm... ;)

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