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Leistungsaufnahme, Geräuschpegel und Temperatur

von

Die Leistungsaufnahme in Watt bezieht sich immer auf die komplette Testplattform. Der 2D Wert ist die normale Windows-Oberfläche ohne Last oder Aero (Minimalwert). Der 3D-Wert wird gemessen, wenn CPU und Grafikkarte unter Last laufen (Spitzenwert). Die Messung wird an der Steckdose vorgenommen, der Wirkungsgrad vom Netzteil liegt im Durchschnitt bei 82.4 Prozent (Herstellerangabe).

Leistungsaufnahme2D Watt3D WattStromversorgung
Geforce GTX 295 (2x896 MB)1844471x6 + 1x8 PIN PCIe
Geforce GTX 285 (1024 MB)1503482x6 PIN PCIe
Geforce GTX 280 (1024 MB)1553471x6 + 1x8 PIN PCIe
BFG GTX 275 (GTX 275 896 MB1563552x6 PIN PCIe
Gainward GTX275 GS (GTX 275 896 MB)1583612x6 PIN PCIe
MSI N275GTX Lightning max OC (GTX 275 1792 MB)1473502x6 PIN PCIe
MSI N275GTX Lightning (GTX 275 1792 MB)1473322x6 PIN PCIe
MSI N275GTX Lightning no OC (GTX 275 1792 MB)1473252x6 PIN PCIe
Geforce GTX 275 (896 MB)1563512x6 PIN PCIe
MSI N260GTX Lightning (GTX 260 216SPs 1792 MB)1503002x6 PIN PCIe
Sparkle Geforce X265 (GTX 260 216SPs 896 MB)1953682x6 PIN PCIe
Zotac Geforce GTX 260² (GTX 260 216SPs 896 MB)1502952x6 PIN PCIe
Geforce GTX 260 216SPs (896 MB)1502952x6 PIN PCIe
Geforce GTX 260 (896 MB)1543302x6 PIN PCIe
Geforce GTS 250 (1024 MB)1562651x8 PIN PCIe
ATI Radeon HD 5770 OC (1024 MB)1372311x6 PCIe
ATI Radeon HD 5770 (1024 MB)1372251x6 PCIe
Sapphire Toxic HD4890 Vapor-X (HD 4890 1024 MB)1883531x6 + 1x8 PIN PCIe
MSI R4890 Cyclone SOC max OC (HD 4890 1024 MB)2023902x6 PIN PCIe
MSI R4890 Cyclone SOC (HD 4890 1024 MB)1963802x6 PIN PCIe
MSI R4890 Cyclone SOC no OC (HD 4890 1024 MB)1933482x6 PIN PCIe
Radeon HD 4890 (1024 MB)1823122x6 PIN PCIe
Radeon HD 4870 X2 (2x1024 MB)2344651x6 + 1x8 PIN PCIe
Radeon HD 4870 (1024 MB)1842772x6 PIN PCIe
HIS H487QT1GP ICEQ4+ (HD 4870 1024 MB)1962982x6 PIN PCIe
Sapphire Vapor-X HD4870 2G (HD 4870 2048 MB)1892932x6 PIN PCIe
Radeon HD 4870 (512 MB)1912882x6 PIN PCIe
Radeon HD 4850 (512 MB)1662701x6 PIN PCIe
Radeon HD 4830 (512 MB)1402341x6 PIN PCIe
Radeon HD 4770 (512 MB)1521991x6 PIN PCIe
Geräuschpegel2D dB(A)3D dB(A)Kühlung
Geforce GTX 295 (2x896 MB)38,249,7Aktiv
Geforce GTX 285 (1024 MB)37,951,4Referenz Aktiv
Geforce GTX 280 (1024 MB)38,045,4Referenz Aktiv
BFG GTX 275 (GTX 275 896 MB36,844,2Referenz Aktiv
Gainward GTX275 GS (GTX 275 896 MB)37,743,4Aktiv Doppellüfter
MSI N275GTX Lightning max OC (GTX 275 1792 MB)36,842,0Aktiv Doppellüfter
MSI N275GTX Lightning (GTX 275 1792 MB)36,840,2Aktiv Doppellüfter
MSI N275GTX Lightning no OC (GTX 275 1792 MB)36,837,9Aktiv Doppellüfter
Geforce GTX 275 (896 MB)36,844,2Referenz Aktiv
MSI N260GTX Lightning (GTX 260 216SPs 1792 MB)36,850,1-56,5Aktiv
Sparkle Geforce X265 (GTX 260 216SPs 896 MB)36,446,0Aktiv
Zotac Geforce GTX 260² (GTX 260 216SPs 896 MB)37,541,2Referenz Aktiv
Geforce GTX 260 216SPs (896 MB)37,541,2Referenz Aktiv
Geforce GTX 260 (896 MB)37,853,8Referenz Aktiv
Geforce GTS 250 (1024 MB)39,650,2Referenz Aktiv
ATI Radeon HD 5770 OC (1024 MB)36,740,5Referenz Aktiv
ATI Radeon HD 5770 (1024 MB)36,739,0Referenz Aktiv
Sapphire Toxic HD4890 Vapor-X (HD 4890 1024 MB)36,241,3Aktiv Vapor-X
MSI R4890 Cyclone SOC max OC (HD 4890 1024 MB)36,350,4Aktiv
MSI R4890 Cyclone SOC (HD 4890 1024 MB)36,346,5Aktiv
MSI R4890 Cyclone SOC no OC (HD 4890 1024 MB)36,343,1Aktiv
Radeon HD 4890 (1024 MB)36,748,4Referenz Aktiv
Radeon HD 4870 X2 (2x1024 MB)51,260,4Referenz MSI-Lüfterprofil
Radeon HD 4870 (1024 MB)35,440,7Aktiv
HIS H487QT1GP ICEQ4+ (HD 4870 1024 MB)36,852,1Aktiv ICEQ4+
Sapphire Vapor-X HD4870 2G (HD 4870 2048 MB)36,038,2Aktiv Vapor-X
Radeon HD 4870 (512 MB)38,049,4Referenz MSI-Lüfterprofil
Radeon HD 4850 (512 MB)36,247,9Referenz Aktiv
Radeon HD 4830 (512 MB)40,541,2Aktiv
Radeon HD 4770 (512 MB)36,338,5Referenz Aktiv
Temperatur2D Grad3D GradLüfterdurchmesser
Geforce GTX 295 (2x896 MB)46/4676/7684 mm
Geforce GTX 285 (1024 MB)458575 mm
Geforce GTX 280 (1024 MB)458675 mm
BFG GTX 275 (GTX 275 896 MB479275 mm
Gainward GTX275 GS (GTX 275 896 MB)46882x75 mm
MSI N275GTX Lightning max OC (GTX 275 1792 MB)41772x75 mm
MSI N275GTX Lightning (GTX 275 1792 MB)41762x75 mm
MSI N275GTX Lightning no OC (GTX 275 1792 MB)41782x75 mm
Geforce GTX 275 (896 MB)479275 mm
MSI N260GTX Lightning (GTX 260 216SPs 1792 MB)4568-632x65 mm
Sparkle Geforce X265 (GTX 260 216SPs 896 MB)61872x65 mm
Zotac Geforce GTX 260² (GTX 260 216SPs 896 MB)458175 mm
Geforce GTX 260 216SPs (896 MB)458175 mm
Geforce GTX 260 (896 MB)489075 mm
Geforce GTS 250 (1024 MB)447775 mm
ATI Radeon HD 5770 OC (1024 MB)417268 mm
ATI Radeon HD 5770 (1024 MB)416968 mm
Sapphire Toxic HD4890 Vapor-X (HD 4890 1024 MB)498488 mm
MSI R4890 Cyclone SOC max OC (HD 4890 1024 MB)517895 mm
MSI R4890 Cyclone SOC (HD 4890 1024 MB)518195 mm
MSI R4890 Cyclone SOC no OC (HD 4890 1024 MB)517895 mm
Radeon HD 4890 (1024 MB)608073 mm
Radeon HD 4870 X2 (2x1024 MB)497973 mm
Radeon HD 4870 (1024 MB)497085 mm
HIS H487QT1GP ICEQ4+ (HD 4870 1024 MB)687480 mm
Sapphire Vapor-X HD4870 2G (HD 4870 2048 MB)587675 mm
Radeon HD 4870 (512 MB)607473 mm
Radeon HD 4850 (512 MB)799460 mm
Radeon HD 4830 (512 MB)346174 mm
Radeon HD 4770 (512 MB)527270 mm
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anonymous 23/10/2009 19:33
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-0+

Zur Tabelle FPS/Watt: So wie es aussieht ist das doch der Strom für das Gesamtsystem. Es ist ja noch ok, damit irgendeinen Index zu machen (über den Sinn dessen sich auch streiten lässt.)
"Interessant an dieser Tabelle: Alle übertakteten Testkarten schneiden besser ab, als die Versionen mit Referenztakt."
Dieser Satz sugeriert, dass die Effizienz der übertakteten Karten besser ist als diejenige der Karten im Standardtakt. Wer kommt den bitte auf sowas? Schließlich steigt die Leistungsaufnahme des restlichen Systems nicht beim Übertakten. Die Effizienz der Karten wird trotzdem nicht besser. Wie soll man denn bitte eure Messungen ernst nehmen, wenn ihr aus den Werten dann solche Schlüsse zieht. Das kommt gleich mal in die Negativbeispielkiste bei Auswertungen für meine Studenten...

lg hs

3D Mann 23/10/2009 22:20
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-0+

Die Messungen betreffen immer das Gesamtsystem, steht direkt bei der Leistungsaufnahme im Artikel.

In der Kritik fehlen 2 Fakten:
1. Die Leistungsaufnahme ist nicht festgesetzt, als Grundlage wird eine Referenzkarte verwendet, allerdings können Hersteller sogar mal bis zu 20% davon abweichen. Beispiel MSI und Sparkle:

http://www.tomshardware.com/de/GeF [...] 90-16.html

Hier kann eine Übertaktung niemals hoch genug sein, um diese stark erhöhte Leistungsaufnahme durch zusätzliche Framerate auszugleichen.

2. Ein gutes Übertaktungspotential kann auch vom Grundtakt der Karte abhängen. Es könnte ja auch sein, dass der Grundtakt der Karte zu niedrig angesetzt wurde und die Leistungsaufnahme für einen höheren Takt ausgelegt ist. Würde man jetzt übertakten, siehe 5770 und 4890, bei der 5770 steigt die Leistungsaufnahme kaum an, aber die Framerate geht deutlich hoch.

Ein gutes Verhältnis zwischen Watt zu fps sagt nur aus, der Chip ist besser ausgelastet.

Wird das Verhältnis zwischen Leistungsaufnahme und fps durch OC besser, ist entweder der Grundtakt der Karte zu niedrig oder die Versorgung für den Grundtakt zu hoch.

Vergleicht man nun die MSI GTX 275 mit dem Referenzmodell

http://www.tomshardware.com/de/GeF [...] 23-16.html

kann man sofort erkennen, die Karte mit Standardtakt hat die gleiche Leistungsaufnahme, wie die MSI mit Maximum-Takt. Mit anderen Worten, das Referenzmodell fordert zu viel Leistung an, MSI hat das Testmodell an der Stelle optimiert.

Wie bei allen Auswertungen mit Watt/fps, Faktoren sind:
Die Wahl der Spiele, Auflösung, Qualitätseinstellung, Treiberoptimierung, Betriebssystem, CPU-Leistung, Kühler, thermische Grenze, Produktion...

Das liegt ja sowieso nur am Gesamtsystem, ist nur die halbe Wahrheit. Selbst bei identischen Systemen müsste Chiprevision, Hersteller, Treiber, Spiel und Patch abgestimmt sein, ein sinnloses Unterfangen bei einem 2-4 Wochen Zyklus in der IT-Branche. Es bleibt eine Momentaufnahme für diese Hardware und genau diese Konfiguration. Schon nächste Woche könnte ein neuer Treiber wieder alles umwerfen, obwohl man die identische Hardware verwendet.

Zitat http://de.wikipedia.org/wiki/Nvidia-Geforce-200-Serie
Weitaus üblicher als die Messung des Verbrauchs an der Grafikkarte ist die Bestimmung der Leistungsaufnahme eines Gesamtsystems. Dazu wird ein Referenzsystem zusammengestellt, in dem die verschiedenen Grafikkarten eingebaut werden; daraufhin findet die Messung mithilfe eines Energiekostenmessgerätes oder einer vergleichbaren Apparatur direkt an der Steckdose statt. Allerdings ist die Aussagekraft der Messwerte begrenzt: Es ist nicht klar, welcher Verbrauch von der Grafikkarte stammt und was dem restlichen PC-System zuzuschreiben ist. Der Unterschied im Verbrauch zwischen Idle- und 3D-Lastbetrieb ist bei dieser Messmethode nicht nur davon abhängig, mit welchem Programm die Last erzeugt wurde; die Auslastung und Effizienz des restlichen PC-Systems inklusive Netzteil, Mainboard und Prozessor beeinflussen die gemessene Differenz ebenfalls. Da sich die getesteten Systeme in der Regel von dem eigenen PC-System zuhause unterscheiden, lassen sich die dort angegebenen Werte nicht auf das eigene System abbilden. Nur Messdaten von sonst identischen Systemen taugen (bedingt) für den Vergleich untereinander. Wegen dieser Abhängigkeit sind Gesamtsystem-Messwerte in der hiesigen Tabelle nicht aufgeführt. Da sie aber ein besseres Bild von der praktischen Leistungsaufnahme eines konkreten Systems mit einer bestimmten Grafikkarte vermitteln können, werden unter den Weblinks Seiten aufgelistet, die solche Messungen vornahmen.

Selbst bei einem Autotest hat man Fahrbahn, Fahrer und Reifen als Variable, z.b. 12.3 Liter gilt dann auch nur für diesen Fahrer + diese Fahrbahn + diese Witterung. Auch bei Grafikkartentest ist mehr als Strom nötig, damit fps rauskommen. Benchmarksuite, Auflösung und Treiber sind nun mal nicht das Gesamtsystem.

jean luc bizarre 23/10/2009 23:23
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-0+

@ 3D Mann
Ich bin zwar auch Wikipedia-Fan, aber als Referenz sollte man dieses Lexikon nicht hernehmen, da es ein Laienwerk ist und nicht wissenschaftlich akzeptiert ist.

Ansonsten sehr informativer Test. Weiter so

bully 24/10/2009 06:26
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-0+

Ich weis ja nicht welche verson der 275 lightning ihr zur verfügung habt aber bei meiner war eine version von afterburner dabei bei der auch der shader takt veränderbar ist. grüsse bully

fbd1788 24/10/2009 12:19
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-0+

Wieso peilen die Hersteller mit ihren Lüftereinstellungen eigentlich Idle Temps von <50°C an? Das ist doch völlig übertrieben - zumal Chips afaik vorallem durch Temperaturzyklen oder Hochtemperatur kaputt gehen aber nicht dadurch dass sie idle mit 60°C anstatt 40 °C laufen.

Jack67 25/10/2009 07:17
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-0+

Ein interessanter Aspekt daran ist, dass MSI diese Aussage sogar auf der Verpackung bewirbt.@tgh

von güntigeren moddellen lässt detlich mehr verkaufen als von teureren

Jack67 25/10/2009 07:19
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3D Mann 25/10/2009 22:15
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-0+

@Jean Luc Bizzare
Nicht falsch verstehen, im Raum steht, die Messung ist mit Gesamtsystem und deshalb wenig übertragbar. Woher manche Leser-Aussagen stammen, vielleicht steckt die Quelle in Wiki? Das Zitat spiegelt nicht meine Meinung, selbst Wiki verlinkt dann genau auf diese Seiten, die diese Messungen durchführen. Meine Meinung, eine Grafikkarte braucht ein Gesamtsystem/CPU/Treiber und das sind Faktoren, die nie ein 100% übertragbares Ergebnis erzeugen, weil sich schon nach 4 Wochen der Treiber ändert.

@bully
Beim Test der GTX 260 war auch eine erweiterte Software mit Shader dabei, es war auch eine Black Edition. Keine Ahnung warum die Software der GTX 275 keinen Shader unterstützt, der ist ja auch bei der Karte unangetastet, während die anderen OC-Werte GPU und Speicher im BIOS der Karte verankert sind, also Absicht.

@fbd1788
Das liegt an der angepeilten Lautstärke, die eingestellte Lüfterdrehzahl setzt die Temperaturschwellen fest. Wenn du viel in 2D arbeitetest, dann hilft z.b. ein Tool wie Precision, da kannst du die Lüfterdrehzahl von Auto auf Manuell umstellen, etwas mehr Power geben und der Chip wird kühler. Mit Powerstrip sollte man sogar Profile anlegen können, ob es geht, ist je nach Karte und Chipgeneration unterschiedlich.

@jack67
Ziel von OC bei Grafikkarten, mit Übertaktung die nächst höhere Karte schlagen, damit man für weniger Geld, die gleiche Leistungsklasse erreicht.

MSI bewirbt diesen Aspekt auf dem Karton, dass sie schneller als eine GTX 285 sind. Bild der Verpackung in der Galerie oder hier der Direktlink, der Aufkleber (rechts) ist eigentlich nicht zu übersehen:
http://media.bestofmicro.com/9/3/2 [...] 20Pack.jpg

Als aufmerksamer Beobachter und Journalist ist es nun mal meine Aufgabe, aus mehreren 1000 Einzelwerten und Begriffen die wichtigsten Aspekte herauszuziehen.

Wenn du den Test gelesen hast, MSI hat es nicht geschafft, eine GTX 285 mit Referenztakt 100% zu schlagen, egal wie dein versteckter Vorwurf lautet, mir fehlt der Bezug dazu.

Falls es um die Auswahl der GTX 275 geht, statt einer schnelleren GTX 285, GTX 275 und HD 4890 sind die gleiche Leistungsklasse (Gesamtergebnis).

HNT73 02/11/2009 01:36
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-0+

Also ich hab 2 davon im SLI laufen. Die Leistung ist schon brachial. Verzichtet aber wie schon oben gesagt auf den "Lightning Afterburner" und nehmt stattdessen den "MSI Afterburner" in Version 1.30 den es als Download auf der MSI-Homepage gibt. Tolles Tool mit dem man wie beim EVGA Precision alles einstellen kann. Sogar die Lüftersteuerung läßt sich nach eigenen Vorstellungen dynamisch anpassen.

jean luc bizarre 05/11/2009 13:56
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-0+

Lieber 3D Mann,
bitte auch mich nicht falsch verstehen, ich habe deine Aussage nicht angezweifelt :-)
Methodisch ist es nur einfach nicht zulässig WIKI zu zitieren, da es eben nicht wissenschaftlich ist. Wenn auf Wiki auf Primärquellen verlinkt wird, dann beim nächsten Mal einfach diese angeben. Wir sind hier zwar nicht in der Uni oder in irgendwelchen Ministerien, jedoch macht sich eine korrekte Quellenangabe immer sehr gut.
Liebe Grüße, der Flo

3D Mann 16/11/2009 14:01
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-0+

Ich lese oft die Behauptung: Watt-Messungen sind nicht nachvollziehbar, übertragbar oder man kann so keine Vergleiche ziehen. Da bin ich genau deiner Meinung und denke ebenfalls, hier wird einfach Wiki als Referenz genommen und als eigene Meinung wiedergegeben.

Typische Diskussion zur Wattmessung:
Leser: Die Auswertung ist komisch.
Tester: Was speziell.
Leser: Chip A kann nicht besser als Chip B sein oder schon gar nicht bei höherem Takt.
Tester: Bei diesem Testsystem entstehen diese Ergebnisse.
Leser: Warum wird nicht nur die Karte gemessen, sind die Angaben das Gesamtsystem.
Tester: Ja.
Leser: Dann sind die Ergebnisse nicht übertragbar.

An dieser Stelle wird einfach nicht verstanden, dass nicht nur der Chip gemessen wird, sondern ein Leistungsindex aus Gesamtsystem, Grafikkarte, Treiber und Spiel entsteht. Da in meinen Artikeln keine Gesamtsysteme getestet werden, bezieht sich das Fazit natürlich nur auf die entsprechende Grafikkarte.

Wenn ich als Käufer sehe, eine HD 5770 bietet fast die gleiche Leistung wie eine HD 4870 oder GTX 260 und das Gesamtsystem benötigt 50 Watt weniger, dann werde ich doch eher zur neuen 40-nm-Karte greifen. Egal wie mein eigenes System aussieht, warum sollte die HD 5770 bei mir plötzlich schlechter abschneiden als eine HD 4870 oder GTX 260.

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