Nvidia und ATI haben den 3D-Markt noch einmal so richtig durchgemischt, während Geforce GTX 260 und GTX 280 einige Geschwindigkeitsrekorde halten und die Geforce 9 recht alt aussehen lassen, setzen Radeon HD 4850 und HD 4870 auf sehr gute Leistung für wenig Geld. Beim Preis kann man seit Wochen zusehen, wie er immer wieder spürbar absackt, während die GTX 280 zum Startermin noch 550 Euro kostete, kann man sie jetzt für 340 Euro kaufen. Um die beste und billigste Kombination zu ermitteln, stellen sich die schnellsten Grafikkarten einem Test aus 60 Benchmarks, mehreren Leistungsanalysen und dem Preisvergleich.
Dieser umfangreiche Artikel beantwortet wesentliche Fragen: Lohnt der Umstieg von einer Radeon HD 3850, HD 3870 oder Geforce 8800 GTS 512 auf die neuen Grafikchips, wie gut ist die alte Geforce 8800 GTX zur 8800 GTS 512 welche der aktuellen Karten ist schneller oder billiger, sind die Treiber für Crossfire oder SLI optimiert, wo kann ich mit Leistungssteigerungen rechnen und wie schnell ist meine Wunschkarte mit 1280x1024, 1680x1050 oder 1920x1200 Pixel. Wer sich bei der Stromversorgung nicht sicher ist, bekommt Empfehlungen für die Netzteilgröße (die man als Richtwert sehen sollte, da sich PC-Konfigurationen stark unterscheiden).
Die CPU des Testsystems kommt an ihr Limit, die Core 2 Duo X6800EE mit 2.93 GHz Taktrate kann die aktuellen Doppelpakete, bestehend aus jeweils zwei Radeon HD 4870, Geforce GTX 260 oder GTX 280 kaum versorgen. Die dicken Zwillinge zeigen bei der 3D-Gesamtleistung nur eine geringe oder gar keine Steigerung mehr. Durch fehlende SLI- oder Crossfire-Unterstützung wird immer wieder gebremst, wenn man allerdings die richtigen Auflösungen und Games erwischt, gibt es bis zu 70 Prozent mehr Power. In diesem Leistungsbereich entscheiden Testumfeld, Benchmark und ausgewählte Auflösung, ob sich eine Anschaffung der stärksten 3D-Duos lohnt.
Eine Besonderheit im Test sind die OC-Varianten und die Superclocked GTX 280 von MSI, durch erhöhte Taktraten gibt es Zusatzleistung mit Garantie vom Hersteller. Spezielle Treiber oder Tools sind unnötig, die verbesserten Spezifikationen wurden bei allen Testmodellen im VGA-BIOS verankert. Für einen fairen Vergleich läuft jede Grafikkarte mit Normaltakt, eine detaillierte Analyse der Übertaktungen gibt es extra. Alle OC-Varianten wurden bei 1920x1200 Pixel mit Kantenglättung geprüft, die Leistungsunterschiede zum Standardtakt kann man an der Framerate mit Prozentauswertung direkt vergleichen.
- CPU mit Geforce GTX und SLI am Limit
- Grafikchips im Vergleich und Testkonfiguration
- MSI Radeon HD 4850 (R4850-T2D512)
- Crossfire mit MSI Radeon HD 4850 (R4850-T2D512)
- MSI Radeon HD 4870 OC (R4870-T2D512-OC)
- Crossfire mit MSI Radeon HD 4870 OC (R4870-T2D512-OC)
- MSI Geforce GTX 260 OC (N260GTX-T2D896-OC)
- SLI mit MSI Geforce GTX 260 OC (N260GTX-T2D896-OC)
- MSI Geforce GTX 280 Superclocked (N280GTX-T2D1G-OC)
- SLI mit MSI Geforce GTX 280 Superclocked (N280GTX-T2D1G-OC)
- Assassins Creed v1.02
- Call of Duty 4 v1.6
- Crysis v1.21 High Quality
- Crysis v1.21 Very High Quality
- Enemy Territory: Quake Wars v1.4
- Half Life 2 Episode 2
- Mass Effect
- Microsoft Flight Simulator X SP2
- World in Conflict v1.05
- 3DMark06 1280x1024p v1.1.0
- So wirkt sich die Übertaktung der MSI-Karten aus
- Gesamtleistung
- Preisleistungsvergleich
- Rangliste Preisleistung von GTX 200 und HD 4800
- Wie ist die Grafikqualität?
- Leistungsaufnahme, Geräuschpegel und Temperatur
- Rangliste Frames pro Watt von GTX 200 und HD 4800
- 3D-Leistung GTX 200 und HD 4800 mit 1280x1024 Pixel
- 3D-Leistung GTX 200 und HD 4800 mit 1680x1050 Pixel
- 3D-Leistung GTX 200 und HD 4800 mit 1920x1200 Pixel
- Alle Karten mit 1280x1024 Pixel verglichen
- Alle Karten mit 1680x1050 Pixel verglichen
- Alle Karten mit 1920x1200 Pixel verglichen
- Lohnt das Upgrade?
- Alter gegen neuer Chip
- Auswertung der neuen Grafikchips
- Fazit – Radeon HD 4850 ist ein klarer Kauftipp
Kann es sein, das ihr irgendwas schief eingestellt habt? Zumal Ati bei den 4850/70-Karten mit den neuen AA-Methoden Nvidia eindeutig einen Leistungssprung voraus hat.
16xAF, 8XAA - das wäre die richtige Testdiszplin. In vielen Spielen absolut problemlos machbar (so z.B. in 1900x1200 bei Oblivion absolut flüssig mit einer 4870), und erst da trennt sich die Spreu vom Weizen was die Leistung der Karten angeht - erst ab derart hohen Werten brechen nämlich die Karten ein, die an ihr Limit gelangen, vorher limitiert IMMER die CPU.
@tino
Hättest die Screenshots von MassEffect lieber ohne Film/Movie-Grain machen sollen^^ So sehen die Bilder trotz hoher Auflösung und maximaler Qualität irgendwie beschissen aus
Dass die Anwendung von MassEffect.exe in BioShock.exe umbenannt werden muss, hat mich auch irgendwie verwundert. OK, viele meckern über die Treiber von ATI, ich hatte jahrelang ATI und jetzt Nvidia, mir sind Missstände bei beiden aufgefallen. Aber sowas kannte ich auch noch nicht ^^.
Insgesamt ein schöner Test, umfangreich und beantwortet hoffentlich mehr Fragen, als aufkommen werden
Nun müssen nur noch deine fertigen Charts online gebracht werden.
Von nVidia ist ebenfalls eine neuere Treiberversion (177.41, seit Ende Juni) verfügbar.
Schade für diesen sonst sehr kompletten Artikel - so weiß man als Anwender wieder nicht, wie das Kräfteverhältnis wirklich aussieht, da die verwendeten Treiber nicht für die neuesten Grafikkartengenerationen optimiert sind.
Da muss man sich schon manchmal fragen, was Leute so denken....
Zumal diese Punkte sicherlich nicht gleichwertig sind und sie zu summieren mathematischer Quark ist.
So sollte man das nicht machen.
hier fällt sofort auf das ihr eine alte und für dieses setup viel zu schwache cpu nehmt.
was ist das ergebnis,ganz oft kommt die cpu an ihre grenzen und man kann nur wenig ableiten.
aber warum macht ihr das ?
warum ist es bei dem test der raid karten so das ihre keine settings nennt?
warum sieht man ganz oft auf den ersten blick das ihr politik betreibt statt euren job ?
warum kann man nur so selten nachvollziehbare ergebnisse bekommen
ist nur ätzend
Wer natürlich ein älteres Modell (Geforce 7) oder ein schwaches Modell (8600 GT) der letzten Generation hat, darf sich freuen über super Leistung zu einem moderaten Preis. Man kann allen die 4850 empfehlen. Gute Leistung zu einem guten Preis. Auch die GTX 260 mag passen.
Wer eine neue Graka will, sollte fündig werden. Wem der Chiphersteller dazu noch egal ist, hat wirklich eine klasse Auswahl.
Nope, hab den Test schon gelesen, und nein, die Werte die ich bisher live gesehen habe kamen unter Vista zustande.
Wobei ich eingestehe, das es an vielen Faktoren hängt, wie etwas läuft, z.B. wie aufgeräumt das Gesamtsystem ist, wie optimiert das OS, ob die CPU auf Standardtakt läuft oder übertaktet ist etc...
Nur bin ich dennoch dafür, Grafikkarten auch auf maximalen Qualitätseigenschaften zu testen. Für die Standardauflösungen ist mittlerweile jede Karte schnell genug, also muss an der Qualitätsschraube gedreht werden, damit man z.B. ein aktuelles CF oder SLI-Gespann in die Knie bekommt und an dem Punkt ankommt, wo nicht mehr die CPU limitiert.
Und mal ehrlich: Wenn ich die Power im Rechner hab, dann will ich auch das es gut aussieht. Privat sitze ich allerdings auch noch auf einer 8800GTX weil mir die für 1600x1200 mit nur niedrigen FSAA-Einstellungen komplett ausreicht. Und sollte mal was ruckeln wird halt auf 1280x1024 runtergestellt, bei schnellen Actionspielen (wo das Ruckeln was ausmachen könnte) fällt die niedrigere Auflösung eh nicht so ins Gewicht.
Weil das sogar eine Forderung von vielen (mich eingeschlossen war) Was zum Henker bringt dir ein absolut nichtssagender Test mit einer 4 GHz Quadcore CPU die man sich sowieso nicht leisten kann / will.
Es interessiert mich nicht, ob die Karte bei 1280x1024 ohne AA und AF 100 oder 300 fps hat. Absolut nicht. Es hat mehr als 59 der Rest ist mir und vielen anderen vernünftig denkenden Leuten egal.
Was sowas aber zeigt, ist ein (leider bis auf die aktuellsten Treiber, aber so ein test DAUERT nunmal auch seine Zeit..) relativ guter Überblick was ungefähr passiert, wenn man sich ein NORMALES System zusammenschraubt.
Das die Werte niedriger sind.. (leicht).. jetzt denk mal nach.. wie macht man am besten Screenshots.. oder Videos.. oder wie kriegt man die Frameanzahl von Programmen die sie selbst nciht ausgeben?
Durch noch mehr Programme, richtig. Kurzum noch etwas weniger CPU für die Grakas. Ungefähr so, wie wenn ich halt nebenher Musik laufen lass, ist doch total wurscht.
Wenn die Graka hier schnell genug ists, wird sies bei dir auch sein. Im Gegensatz zu den Mondtests bei CB.. 25 fps.. spielbar.. das die CPU aber trozdem auch wnen die GPUZ limitiert noch bissl was rumreißen kann, daran denkt keiner..
Sorry für den Ton, aber da geh ich an die Decke -.-.
Kann es sein, das ihr irgendwas schief eingestellt habt? Zumal Ati bei den 4850/70-Karten mit den neuen AA-Methoden Nvidia eindeutig einen Leistungssprung voraus hat.
16xAF, 8XAA - das wäre die richtige Testdiszplin. In vielen Spielen absolut problemlos machbar (so z.B. in 1900x1200 bei Oblivion absolut flüssig mit einer 4870), und erst da trennt sich die Spreu vom Weizen was die Leistung der Karten angeht - erst ab derart hohen Werten brechen nämlich die Karten ein, die an ihr Limit gelangen, vorher limitiert IMMER die CPU.
Oblivion ist schon seit Jahren nicht mehr in der Benchmarksuite, selbst eine 9600 GT schafft 1920 mittlerweile flüssig. Der 8AA-Test ist in MassEffect am sinvollsten aufgehoben, da die verwendete UT3-Engine am meisten DX10-Titel am Markt hat, von Bioshock, Stranglehold, RBS Vegas 1+2 bis Fuel of War... Das Setting ist so gewählt, das auch ätere Karten noch mitkommen, wenn die VGA Charts online gehen, wird es verständlicher.
Deshalb habe ich den Test so duchgezogen, weil der Abstand mit den verfügbaren Spielen gar nicht so groß ist
@Dhamokk
Die VGA Charts sollten eingentlich schon vorher online gehen, das wird aber International verwaltet, dort sind auch die alten Karten dabei und alle Spiele- und Treibersettings beschrieben
Dann messe mal.
Von nVidia ist ebenfalls eine neuere Treiberversion (177.41, seit Ende Juni) verfügbar.
Schade für diesen sonst sehr kompletten Artikel - so weiß man als Anwender wieder nicht, wie das Kräfteverhältnis wirklich aussieht, da die verwendeten Treiber nicht für die neuesten Grafikkartengenerationen optimiert sind.
Genau darauf habe ich gewartet, sobald es eine .1 oder .02 mehr im Treiber gibt, muss er auch besser und schneller sein.
Die neuen Nvidia-Treiber sehen so aus:
177.39 Unterstützung für GTX 260 und GTX 280
177.41 Unterstützung von PhysX
Nvidia schreibt ausdrücklich, dass der 177.39 der optimiertere Treiber z.b. für Vantage ist. Die restlichen und jetzt neueren Treiber sind Beta und werden erst mit den nächsten Tests verwendet. Übrigends bezieht sich der 177 nur auf die GTX 260 und GTX 280, die absolut nicht schlecht abschneiden oder eine Optimierung nötig hätten.
ATI Catalyst 8.6 oder 8.7:
Der einzige relevante Unterschied, CoD 4 soll mit einigen Karten bis zu 4% schneller laufen, welche Chips das betrifft, schreibt ATI nicht dazu, die restlichen Änderungen betreffen den Test nicht. 4% bei 3AA-Tests gehen bei 57 Benchmarks leider unter, da eine Messtoleranz von 1-3% schon vorkommen kann. Die 4800 hat übrigends auch keine Optimierung nötig, die Chips laufen hervorragend.
Viele Treiber-Optimierungen betreffen AoC oder Vantage, für diesen Test nicht interessant.
@nightporter Dies ist ein "Massentest" der verschiedenen Karten von lower Midrange bis Enthusiast => daher wurde auch die CPU in diesem Bereich gewählt. Das die Enthusiast Karten vllt. mit nem QX9770EE@4GHz nochnen Tick besser gehen sollte klar sein - aber wer kauft sich sowas? (Ich hab grad keine 1300 € für eine CPU da) - Ich denke daß das durchaus ein realistisches System ist - besser als "früher" wo immer mit der absoluten extrem HW getestet wurde die ohehin nur einer von einer Million nachbauen kann. Im Gegenteil - ein Dualcore ist wirtschaftlich momentan das Cleverste - eine dezente Übertaktung ist (im Bereich dieser Karten) Durchschnitt -> ausgezeichnete Wahl!
Davon ab sollte der Test vermutlich mit den SLI Tests vergleichbar bleiben. (Kostenoptimierung) sonst hast du bald nicht nur jedes 50. Wort mit irgend 'ner dummen Layer Werbung sondern jedes 5. (scrollen nurnoch per Keyboard)
Ich find den Test M'Kay (für den Garten reichts)
@THG ein bisschen Abwechslung wäre nett: Wie wäre es mal wieder mit CPUs: z.B. ATOM vc. Celeron vc. C2D (Underclock) vc. Athlon vc. VIA o.Ä.
Da muss man sich schon manchmal fragen, was Leute so denken....
Zumal diese Punkte sicherlich nicht gleichwertig sind und sie zu summieren mathematischer Quark ist.
So sollte man das nicht machen.
Einen besseren Vorschlag hast du ja nicht gegeben. Ich habe klar dazu geschrieben, das ich die Bewertung einfach halte. Ich finde eine Gewichtung völlig unnötig, da mir 2D Leistungsaufnahme genauso wichtig ist wie die 3D Leistungsaufnahme oder der Geräuschpegel. Der Punktevergleich geht hauptsächlich um die HD 4870 und GTX 260. Er sollte zeigen wie sich diese beiden Karten, die sich in der gleichen Leistungsklasse befinden, voneinander unterscheiden. Das Ergebnis soll nur die Vergabe der Empfehlung unterlegen.
4850 Budget (da nicht die schnellste)
GTX 280 (noch zu teuer)
Entscheidung Empfehlung:
GTX 260
oder
HD 4870
Eine Gewichtung der Punkte hätte bei diesem Duell gar nichts bewirkt und nach meiner Meinung nur dazu geführt, dass durch eine höher gewichtete Kategorie eine Karte besser abschneidet. Sowas sehe ich als Manipulation an, da ich mit einer gewählten Gewichtung entweder Nvidia oder ATI hätte gewinnen lassen können. Beide Karten sind gleich gut und seit der Preis der GTX 260 gefallen ist, nach meiner Meinung gleichwertig. Jede hat ihre Vor- und Nachteile, die sich wie aufgelistet, gegenseitig aufwiegen.