Die Grafikkarten-Charts sind um weitere 24 Karten angewachsen. Nun gibt es einen Online-Vergleich mit niedriger Grafikqualität, in dem man die schwächeren Grafikchips findet.
Erweitert werden die Grafikkarten-Charts durch einen zusätzlichen Vergleich. In den neuen Charts werden die schwächeren Grafikkarten mit niedriger Grafikqualität und kleineren Auflösungen getestet (Low-Settings). Die bisherigen Charts, in denen die aktuellsten Grafikchips mit bester Grafikqualität in hohen Auflösungen laufen (High-Settings), sind durch weitere Modelle angewachsen. Insgesamt lassen sich nun 68 Grafikchips, Retail-Produkte und Referenzkarten online vergleichen.

Die genauen Leistungswerte lassen sich an den Ergebnissen von über 30 Gaming-Benchmarks ablesen. Die aktuelle Basis wird dann monatlich durch weitere Referenzmodelle aus allen Kategorien erweitert. Neu sind die Benchmarks, die Aufteilung in Low- und High-Settings, sowie Testmodelle direkt vom Hersteller.
Für eine optimale Übersicht werden alle Grafikchips erst mal mit Standardtakt gemessen. Die Charts werden sich aber nicht nur auf Referenzmodelle beschränken, ab jetzt kann man auch richtige Produkte aus dem Verkaufsregal, Sondermodelle und übertaktete Versionen in den Vergleich mit einbeziehen. Damit reagiert Toms Hardware auf den Markt, da viele Hersteller Leistung, Kühlung und Design verändern.
Hier geht es zum Online-Vergleich:
Für die neue Benchmarksuite gibt es wieder eine breite Palette aus verschiedenen Spielen und 3D-Engines. Ziel ist eine Mischung aus Echtzeitstrategie, Simulation, Rollenspiel und 3D-Shooter zu bekommen und die wichtigsten 3D-Engines in den Test zu integrieren. Dazu zählen die Gamebryo-, Source- und Unreal-3-Engine, für Open GL gab es zum Teststart kein geeignetes Produkt, vorzugsweise ist es ein aktuelles Game von ID-Software.
Benchmarksuite 2009 | Modus | 3D-Engine |
|---|---|---|
Fallout 3 | DX9 | Gamebryo (Oblivion) |
Far Cry 2 | DX10 | Dunia Engine |
F.E.A.R. 2 | DX10 | LithTech Jupiter Extended (EX) |
Left4Dead | DX9 | Source Engine (Halflife 2) |
The Last Remnant | DX10 | Unreal 3 |
Tom Clancy's Endwar | DX10 | Unreal 3.1 |
Tom Clancy's H.A.W.X | DX10 | Ubisoft Bukarest (Blazing Angels) |
3DMark06 v1.1.0 | DX9 |
http://www.hardware-infos.com/grafikkarten_charts.php
besser aufgehoben.
R.I.P. THW
Ich bin mir absolut sicher, dass die 8800 GTS und die 8600 GTS aus den Jahren 06/07 stammen... Die 4670 ist aber quasi von 2008/2009. Die 3850 2008.
Ihr wollt doch nicht allenerstes diese Grafikkarten miteinander vergleichen oder? Die 8800, sowie die 8600er Serien verfügen über 90nm Strukturen, während die 4670 sowie die 3850 bei 55 nm sind. Alleine dadurch haben die Grafikkarten die Möglichkeit wesentlich mehr Transistoren, in diesem Fall Stream Prozessoren, zu beinhalten als die 90 nm Chips.
Desweiteren kann man ja wohl hier kaum was vergleichen hinsichtlich der Leistung pro Watt. Das wäre schlichtweg läche..erbärmlich.
Also liebes THW, Hirn einschalten!
Heissen die Charts denn nicht "Grafikkarten Charts ZWEITAUSEND NEUN"? - (2009)
und yes yes ich weis, negative Beurteilungen oder ganze Posts löschen, das könnt ihr, ne
Berechtigte Kritik ist ok - aber im Vergleich zur "geistigen Diarrhö" der meisten Kommentarschreiber, die sich nur selber produzieren, sind die Artikel von THG und Co "Pulitzer-Preis" verdächtig.
Zum Thema. Artikel und Idee finde ich super. Normalerweise werden nur "Grafikkarten-Generationen" unter sich oder der Nachfolger miteinander getestet.
In der Übersicht kann man "endlich" mal seinen "alten Grafikboliden" mit aktuelleren Karten vergleichen - sieht man leichter, ob sich günstiges Aufrüsten auf die eine oder andere Karte noch lohnt.
Daumen hoch
Super Arbeit - THG-Team
lol
bestes beispiel crysis.
1280x1024 - 1680x1050 - 1900x1200 ohne AF ohne AA bei guten einstellungen des spiels (oft bricht die leistung ja schon um 50% ein nur weil schatten detail auf ultra high steht obwohl man den unterschied zu "medium" gar nicht sieht)
zu erst würde ich die spieleeinstellungen soweit optimieren das man ein 1A bild hat bei moderatern leistungsanspruch.
und dann diese einstellungen mit versch. auflösungen benchen in einer timedemo die min . mid und max frames protokolliert.
AA und AF sind ausser acht zu lassen da rein nur die rohleistung relevant ist und auch nicht alle mit 239238xAA spielen.
mir reicht 2xAA vollkommen und zw. 4xAF und 8xAF seh ich kaum bis gar keinen unterschied.
Hast du das auch aus deinem Link gelesen:
Zur Ermittlung der Platzierungen wurden nicht nur eigene Tests zu Rate gezogen, sondern sich dem breiten Spektrum der weltweit veröffentlichten Artikel im Web bedient.
@Shini
Die Grafikkartencharts sind ein Vergleich aus mehreren Generationen.
Kann man direkt bei den Charts lesen:
Die Charts werden sich über das gesamte Jahr mit Tests aus mindestens 10 Chipgenerationen auffüllen: Nvidia Geforce 6, 7, 8, 9 und GTS, GTX 200er-Klasse, ATI X800, X1000, HD 2000, HD 3000 und HD 4000er-Klasse.
@adasdasd
Die 1920x1200 wird ohne AA AF getestet, kleinere Auflösungen machen keinen Sinn mehr, da alle Grafikchips ab 150 Euro mehr als 60 fps schaffen.
AMD X4 955 3,2Ghz
MA790FXT-UD5P Gigabyte-Mainboard
4 gB DDR-3 Arbeitsspeicher OCZ Gold Edition 1066 MHz
ELK Alpenföhn Brocken AM3 Kühler
Ich frage mich warum ich mit so ein System immer solche frame Einbrüche bekomme???
Call of duty 4 mal 150 Frames und dann wieder 15 oder so voll nervig sowas im Single Player kann ja sein das er bisschen die Umgebung laden muss aber sowas naja schon fast unmöglich.Nervt mich halt sehr weil der Pc ist neu wollte den eigenltich für neue Games auslegen lassen aber das geht langsam nach hinten los....habt ihr Tipps?Worans liegen könnte wäre sehr nett
Mfg Generale
Charts hohe Grafikqualität
http://www.tomshardware.com/de/charts/gaming-grafikkarten-charts-2009-high-quality/benchmarks,58.html
Charts niedirge Grafikqualität
http://www.tomshardware.com/de/charts/gaming-grafikkarten-charts-2009-mainstream-quality/benchmarks,59.html
Viel Spass beim vergleichen