Unterschiede Referenz- und OC-Modell
Die Radeon HD 5870 ist im Moment die größte Einzelchipkarte von ATI. Die Kartenlänge beträgt 28 cm, Kühler und Elektronik werden durch eine Abdeckung geschützt, die gleichzeitig einen Luftkanal bildet. Ein Lüfter am Ende der Karte bewegt die Frischluft über den Kühlkörper, die erwärmte Abluft wird durch Luftschlitze im Slot-Blech aus dem PC-Gehäuse gedrückt. Das Kühlkonzept funktioniert sehr gut, da hierdurch wenig Hitze im PC-Innenraum verbleibt. Kleine Grafikchips lassen sich auf diese Weise sehr leise kühlen, bei großen Grafikchips kann mit viel Druck ein ausreichender Luftstrom erzeugt werden. Die Bauhöhe beträgt zwei Slots.
Die MSI R5870 Lightning TwinFrozr II ist mit 26 cm etwas kürzer, nutzt aber ebenfalls eine Bauhöhe von zwei Slots. Der erste Unterschied ist die Stromversorgung. Statt 2x6 Pin kommen 2x8 Pin PCIe-Anschlüsse zum Einsatz. Entsprechende Adapter liefert der Hersteller mit. Der zweite Unterschied ist der Kühlkörper, der mit fünf dicken Heatpipes und zwei 75-mm-Lüftern deutlich aufwändiger gestaltet ist. Heatpipes sind ideal, wenn die Hitze schnell auf den ganzen Kühlkörper verteilt werden soll. Durch die Doppellüfter gibt es einen gleichmäßigen Luftstrom, der eine größere Fläche abdeckt, wodurch weniger Drehzahl nötig ist.
Nachteil des Kühlkonzeptes ist, dass es keinen richtigen Luftkanal gibt. Im Sommer merkt man sehr schnell, wenn ein Grafikkartendoppellüfter die aufgewärmte Luft nur verwirbelt, ansaugt und im Innenraum des Gehäuses neu verteilt. Die Kühlleistung lässt dadurch schnell nach, da auch alle anderen Komponenten wie Festplatte, Netzteil und CPU unter der steigenden Innentemperatur leiden. Setzt man eine Grafikkarte ohne abgeschlossenen Luftkanal ein, sollte das PC-Gehäuse über einen guten Luftstrom durch Gehäuselüfter verfügen.
Der Grafikprozessor (GPU) wird beim Referenzmodell mit 850 MHz getaktet, der Grafikspeicher wird mit 1200 MHz betrieben. Interessanterweise scheint es bei übertakteten Retailkarten kein festes Ziel beim Overclocking (OC) zu geben. Die Hersteller verfolgen zwei Konzepte: Eine recht geringe Steigerung der GPU-Taktrate und die Beigabe eines OC Tools oder stark erhöhte GPU-Werte und eine eher leichte Optimierung beim Speichertakt. In der Praxis ist der Leistungsgewinn durch Übertaktung der GPU nur das halbe OC, denn ohne gleichzeitige Optimierung des Speichers liegen die Ergebnisse oft nur innerhalb der Messtoleranz. Sinnvoll sind Tools, mit denen sich OC-Einstellungen unter 3D-Last testen lassen. Solch ein Tool bietet MSI mit dem Programm namens Kombustor. Kombustor beherrscht verschiedene Auflösungen, bringt einen Fenstermodus mit und ist kompatibel mit verschiedenen DirectX-Versionen. Den Nachteil des Programms erfährt man, wenn sich die ersten OC-bedingten Bildfehler zeigen. Dann hilft oft nur ein Neustart des Systems, auch wenn man wieder normale Taktraten verwendet.
MSI überlässt die zusätzliche Übertaktung dem Käufer, da die MSI R5870 Lightning TwinFrozr II nur mit 900 MHZ GPU-Takt (+50 MHz) und 1200 MHz Standardtakt beim Speicher ausgeliefert wird. Mittelpunkt der OC-Fähigkeit ist das Tool Afterburner, welches den Riva Tuner gut ersetzt, auch auf Fremdkarten funktioniert, nicht auf ATI oder Nvidia festgelegt ist und eine hervorragende Funktionalität mit moderner Bedienoberfläche bietet. Wer Nvidia Precision von EVGA kennt und benutzt, sollte sich für ATI den Afterburner von MSI ansehen. Die aktuelle Version 1.61 läuft im Test unabhängig vom Kartenhersteller und mit normalem Catalyst-Treiber von ATI. Da die Funktionen den Unterbau vom Riva Tuner verwenden, findet man sich schnell zurecht. Wegen der Temperaturanzeige und des übersichtlichen Übertaktungsbereichs wurde das Tool für alle Tests verwendet.
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Schöner Test! Aber auf der ersten Seite habt ihr alles doppelt geschrieben. Also bitte nochmal drüber schauen
Danke, ist bereinigt. CMS-Schluckauf.
Weshalb verliert man die Garantie wenn man selbst übertaktet? Gibt es hier jetzt einen Mechanismus welcher den Maximaltakt unlöschbar speichert?
Sorry, aber ich habe schon nach mechanischer beschädigung durch kühler-demontage garantieleistung erhalten :-O
Was das herabsenken der Taktrate im 2D-Modus betrifft, so kann ich für manche NVIDIA-Karten sagen: es hängt vom OC-Werkzeug ab ob dies noch funktioniert!
"Sollte das Produkt nach Ansicht von ATI TECHNOLOGIES INC. innerhalb des Garantiezeitraums eine Fehlfunktion aufweisen, wird ATI Technologies Inc. das Produkt nach eigener Wahl reparieren oder durch ein entsprechendes Produkt ersetzen. Ersetzte Teile gehen in den Besitz von ATI Technologies Inc. über. Diese Garantie gilt nicht für Software, die mit einem Produkt geliefert wurde oder für Produkte, die durch einen Unfall, durch Mißbrauch, unsachgemäße Bedienung, falsche Installation, Mißachtung der Spezifikationen und Anleitungen, Naturkatastrophen oder persönliche Unglücksfälle oder durch unsachgemäße Veränderungen, Reparaturen oder Modifikationen beschädigt wurden."
na wenn ich es als Käufer schon erkenne, sonst würde ich das Teil ja nicht auf Garantie zurückschicken, dann erkennt es jemand, der das den ganzen Tag checkt, sofort.
Das sind übliche Garantiebestimmungen. Die Tools der Hersteller weißen auch "fast" immer darauf hin, dass die Nutzung über die Spezifikation nicht abgedeckt ist. Wenn auf der Herstellerseite der Takt mit 900 MHz und Speicher mit Standard angegeben sind, ist das die Spezifikation der Karte. Umgekehrt kann man sich auch darauf berufen, falls man eine Karte mit weniger Takt verkauft bekommt.
Was das beschädigt zurückschicken angeht und keiner hats gemerkt. Es gib auch Leute, die Autos anfahren, weiterfahren und nie belangt werden. Thermische Defekte oder Überspannung kann man erkennen, sie sind nicht von der Garantie abgedeckt, wenn man die Karte außerhalb der Specs laufen läßt. Muss jeder für sich selbst entscheiden, ob er die Garantiebestimmungen ernst nimmt, trotzdem sind sie vorhanden.
Was das erkennen einer Beschädigung angeht,
Betrifft eine Radeon HD 5870 ATI-Karte.
Wenn ich meinen Kommentar dazu gebe muss das nicht heissen, dass im Artikel ein Fehler ist :-)
Ich meine nur, dass wohl kaum überprüft werden kann, ob ein Bauteil ausser der Spezifikationen betrieben wurde oder nicht. Und selbst wenn, dann könnte die Übertaktung/Overvoltage immer noch das Bios oder ein Defekter Widerstand etc auf der Grafikkarte schuld sein.
Woran liegt es, dass die ATIs ihren herabgesetzten 2D Takt vergessen? Ist es eine schlampigkeit in den OC-Tools oder Hardware/Bios-bedingt?
Hab ich auch nicht so verstanden

In den Artikel muss ich es schreiben, bevor sich jemand beklagt, dass es keiner erwähnt hat. Liest sich halt, als wäre es im Artikel übertrieben dargestellt. Ich bin mal böse und behaupte, man muss es wissen, um es dem Hersteller zu verschweigen
Scheint so, die GTX 460 lässt sich hoch- und runtertakten, stört ihre automatische Absenkung nicht. Bei ATI kenne ich es seit der HD 2000, Speichertakt = 2D Takt. Es muss wohl im Bios verankert sein, damit es geht. Bei den voreingestellten OC-Karten geht es immer, 2D bleibt nur oben, wenn man per Software den Takt nachbessert.
Leider auch beim Heruntertakten, GPU von 900 auf 850 MHz Standard. Ist man außerhalb der Bios-Einstellung , geht der Takt hoch. Immerhin taktet die GPU auf 400 MHz runter, mit den alten Modellen powerte die noch mit Maximum.
kein guter test wie ich finde 3dmark06 und suprem commander werden stark von der cpu limitiert und dann noch in den niedrigen Auflösungen macht die beiden Ergebnisse absolut nutzlos... bei anderen benchmarks sieht es ähnlich aus 3dmark vantage, crysis und metro 2033 hätten da deutlich mehr sin gemacht.
Alien vs Predator, Avatar sind nicht von der CPU limitiert. Battlefield und Left 2 Dead nur leicht. Dragon Age kann nur minimal mehr aus der Grafikkarte herausholen und Supreme Commander hat ein 100 fps Limit. 3D Mark läuft als Kontrollbenchmark mit, er wird auch nicht bewertet.
Mit doppelter Kartenpower durch Crossfire sind ohne Probleme Leistungsteigerungen von 42 Prozent möglich. Die 5 Prozent durch Übertaktung liegen im Verhältnis dazu sehr gut, sind nur für die tatsächlich gewonnene Framerate unbedeutend, selbst wenn es 10 Prozent wären, 100 auf 110 fps sind schon flüssig und 22 auf 24.2 fps ruckelt immer noch. Allerdings wird man sich im Bereich 25-40 fps über jedes Frame freuen.