Endwar zeichnet mit einer verbesserten Unreal-3-Engine und sieht sehr gut aus. Das Game ist nicht unbedingt ideal für einen Benchmark, da die Framerate durch einen Limiter bei 30 fps abgeschnitten wird. Das ist bei so ziemlich allen aktuellen Echtzeitstrategietiteln üblich, wodurch die Spielauswahl für eine vernünftige Benchmarksuite sehr stark eingeschränkt wird.

In den Testläufen war es möglich die Framerate im Replay Kopenhagen unter diese 30 fps zu drücken. Als Problemauflösung gilt nur die 1920x1200 Pixel ohne Kantenglättung, hier haben 3D-Engine und die schnellsten Grafikkarten genug Luft, um das 30-fps-Limit zu erreichen, wodurch Messungen gestört werden und die Ergebnisse identisch wirken. Die Grenze stellt die Geforce 9800 GTX+ dar, die auf dem Testsystem bei genau 29.95 fps liegt und auf 30 aufgerundet wird. Alle schnelleren Karten werden dann bei 30 fps abgeschnitten, obwohl sie ein paar Frames mehr erreichen.
Mit Kantenglättung funktionieren die Messungen besser, da das Replay auch stärkere Karten noch auslasten kann. Kommende Chipklassen werden die 30-fps-Grenze sicher noch öfter erreichen, man muss dieses Ergebnis dann einfach als absolut flüssige Darstellung ansehen, mehr geht in diesem Spiel dann einfach nicht. Nach unten sind die Ergebnisse deutlicher, hat die Grafikkarte nicht genug Power, dann machen 10 fps Unterschied schon einen Leistungsverlust von 30 Prozent aus. Die Einstellung High ist das Maximum bei der Grafikqualität.



- Dicke Kühler und Dreifachlüfter
- Grafikchips im Vergleich und Testkonfiguration
- Gainward GTX275 Golden Sample (Geforce GTX 275, 896 MB)
- Inno 3D GF-GTX295 Platinum (Geforce GTX 295, 2x896 MB)
- Sapphire Toxic HD4890 1G GDDR5 Vapor-X (Radeon HD 4890, 1024 MB)
- Sparkle SXX2851024D3S-VP Arctic Cooling (Geforce GTX 285, 1024 MB)
- Benchmark Fallout 3
- Benchmark Far Cry 2
- Benchmark F.E.A.R. 2
- Benchmark Left4Dead
- Benchmark The Last Remnant
- Benchmark Tom Clancy’s Endwar
- Benchmark Tom Clancy’s H.A.W.X
- 3DMark06 1280x1024p Default
- Gesamtleistung
- Leistungsaufnahme, Geräuschpegel und Temperatur
- 3D-Leistung nach Auflösung und Kantenglättung sortiert
- Fazit – Sparkle 3D so leise wie andere Karten im Leerlauf