Blizzard verklagt Starcraft-II-Hacker
Blizzard hat letzte Woche im US District Court von Los Angeles Anklage gegen drei Programmierer erhoben, denen Entwicklung und Verkauf von Map-Hacks und Cheats für den Multiplayer-Part des Echtzeit-Strategiespiels Starcraft II vorgeworfen wird.
"Bereits Tage nach dem Release von Starcraft II hatten die Angeklagten eine Anzahl von Hacks und Cheats entwickelt, vermarktet und der Öffentlichkeit zugänglich gemacht, die die Online-Spielerfahrung modifizieren (und letztlich zerstören)", so die Anklage von Blizzard. "An dem Tag, an dem Starcraft II veröffentlicht wurde, kündigte die Hack-Webseite bereits öffentlich an, dass 'unser Personal bereits neue Releases für dieses Spiel plant'."
Der Hersteller hat im Oktober rund 5.000 Spieler wegen der Nutzung von laut EULA verbotenen Hacks in Starcraft II: Wings of Liberty suspendiert oder komplett vom Spiel ausgeschlossen. Nun fährt Blizzard schwere Geschütze auf: Laut der Anklage sollen "Permaphrost", "Cranix" und "Linuxawesome" Copyright-Rechte, Battle.net-Nutzungsbedingungen und die EULA (End-User License Agreement) verletzt haben. Blizzard zielt mit der Klage auf Schadensersatz und Abschöpfung aller entstandenen Gewinne ab.
"Der Blizzard durch das Verhalten der Angeklagten entstandene Schaden ist unmittelbar, massiv und nicht wieder gutzumachen", so die Anklage. "Durch die Bereitstellung der Hacks für die Öffentlichkeit haben die Angeklagten dem Wert der Starcraft-II-Marke ernsthaften Schaden zugefügt. Unter anderem haben die Beschuldigten die Fähigkeit von Blizzards rechtmäßigen Kunden (also all jenen, die unmodifizierte Spiele kaufen und spielen) irreparabel beeinträchtigt, den Multiplayer-Anteil des Spiels zu genießen. Dies frustriert Anwender zunehmend, die das Interesse am Spiel verlieren und ihre Unzufriedenheit kommunizieren, was zu einem Rückgang der Verkäufe für das Spiel sowie Add-Ons und Erweiterungen führt."
Laut der Anklageschrift leben "Permaphrost" und "Cranix" in Canada und "Linuxawesome" in Peru - aber laut EULA ist das Gericht in LA dennoch zuständig. Die Anklage verlangt , dass die Hacks von allen Hosts im Zuständigkeitsbereich des Gericht eingezogen werden. In der Klageschrift werden außerdem weitere Hacker einschließlich "Wiggley", "Zynastor" und "Dark Mage" erwähnt, aber im Gegensatz zu den drei oben genannten Usern nicht namentlich genannt. Nähere Details gibt es noch nicht, denn: "Blizzard Entertainment gibt zu laufenden Verfahren keine Kommentare ab."
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tja nur doof das die zuständigkeit des gerichtes an der grenze vom USA endet und wenn die 3 nicht so doof waren die files auf Ami server zu laden, dann werden sie weiterhin im inet verfügbar sein.
Rischtig so!
Weg mit den Cheatern.
Blizzard wird es doch eher darum gehen die Hacker zu verklagen und nicht darum, die ins Netz gestellten Hacks zu eliminieren.
Denke eher dass die Funktion des Hacks durch einen Patch behoben wird, [ironie] und da natürlich keiner den Code kennt, wird es auch höchstwahrscheinlich niemanden mehr geben der den Hack an neue Versionen anpassen kann [/ironie]
Ich kann dem cheaten auch nix abgewinnen ,vor allem im Multiplayerbereich!Ist total sinnlos.Ich sag immer cheaten tun nur die ,die es anders nicht drauf haben!Die können direkt bei den "artifical-lamern" weiter klagen!Wenn man mal im Singelplayerbereich nen GOD-Modus braucht ,weil man ums verrecken nicht weiter kommt ist das OK,aber im Multiplayer...!
Moin
Ich habe kein StarCraft 2 und lese aus der News nicht, welche Auswirkungen diese Hacks jetzt allgemein hatten, aber wenn ich "Map-Hack" lese, kann es u.U. auch sein, dass sie einfach eine Möglichkeit gefunden haben, Custom-Maps an Blizzards Qualitätskontrolle vorbeizumogeln und zu spielen, welche ansonsten die Kriterien nicht erfüllt hätten.
Wenn es um Cheats geht, sind definitiv die Anwender jener selber Schuld. Wer im Mehrspielerbereich mogelt ist Abschaum. Die Hacker hingegen stellen nur das Werkzeug zur Verfügung.
Cheats haben insofern Einfluss, da sie die Spielerbewertung zertoehren. Ich habe auch bereits im Multiplayer gespielt und es war bei einigen Gegnern sehr auffaellig, das sie genau wussten, wo ich war oder wass meine Teamkameraden getrieben haben. (Im Playback waren keine Orbiter zu sehen) Damit meine ich nicht das sie wussten wo die hauptbasen waren, sondern das sie ganz geziehlt immer im richtigem Moment ihre Einheiten an bestimmte Punkte gesetzt haben und unsere Armeen, die recht unterschiedlich plaziert waren, direkt angegriffen hatten. Man konnte im Replay richtig schoen sehen, das geradewegs auf unsere Einheiten geklickt wurde, obwohl sie fuer den Gegner eigentlich nicht sichtbar waren. MAP-Hacks sind normalerweise das Ausnutzen von Schwachstellen um auf der Karte alles zu sehen was ablaeuft. (Normalerweise sind Gegnerische Aktionen durch den Nebel des Krieges verdeckt)
@DHAmoKK:
Ich hab die Starcraft2-Beta gespielt und kann dir sagen, worum es bei diesen "Maphacks" geht: Im wesentlichen geht es darum, den Fog of War zu deaktivieren, so dass der Cheater jederzeit sehen kann, was sein Gegner gerade tut, ohne die vom Spiel vorgesehenen Aufklärungsmechanismen zu benutzen. Dies verschafft dem Cheater einen wesentlichen Vorteil, da er genau weiß, welche Strategie er gegen seinen Gegner anwenden muss.
Natürlich ist jeder Cheater verantwortlich für seinen Betrug, aber auch die "Hacker" machen sich strafbar. Es genügt ja schon, dass sie gegen die EULA verstoßen haben. Sie benutzen Starcraft 2, um in kommerziellem Rahmen ihre "warez" zu verticken und nehmen dabei in Kauf, dass der Publisher weniger Umsatz macht und dass die Spieler mehr Frust schieben.
Aetius
Das wird bei SC2 genauso wie schon bei anderen Games –> traurig das es offenbar niemanden gibt der einen wirksamen Anticheat coden kann…
Wenn die es schaffen diese vom Markt zu drücken kommt morgen wieder jemand anderes… Auf diesem Wege werden die die Cheats niemals tot bekommen.
Schaut euch mal an wie lange das schon von Valve bei CS probiert wird - und da cheaten bestimmt 10% der Spieler inzwischen.. das ist langsam wirklich nicht mehr schön und verdirbt den Spielspass nachhaltig.
@aarfy: Nur noch 10%? Als bei CS mit Beta 0.7 irgendwas aufgehört hab warens 50-70%...
Geht ja nicht nur um Spass, mittlerweile gibt es ja direkte Berührungsstellen zwischen virtuellen und realen Währungen. Ein Ausrüstungsgegenstand der im Spiel einen Wert hat, wird nicht selten auch gegen echte Dollar ausserhalb des Spiels gehandelt. Damit wird aus dem Status des Spielverderbers schnell der echte Betrüger der tatsächlich Einfluss darauf hat ob ein Spieler durch seine Fähigkeiten voran kommt oder nicht- zum Beispiel weil er gegen cheatende Gegner antritt. Das kann tatsächlich das Geld des ehrlichen Spielers kosten wenn der statt sich Erfolge zu erspielen, diese nachkauft.
Ich spiele keine Onlinespiele, habe aber gesehen, das man für manche Spiele Ausrüstungen oder Spielgeld in der Spieleabteilung kaufen kann. Damit wird aus Spiel Ernst und es entwickelt sich sowas wie eine neue Währung im Spiel.
Moin
@fffcmad&Aetius
Danke für die Aufklärung ^^ Da habt ihr natürlich Recht, sowas geht gar nicht, mein zweiter Absatz findet also hier Anwendung.
@Aetius
Kann man jetzt so oder so sehen: Direkte Umsatzverluste wird Blizzard nicht wirklich haben, es geht hier ja nicht um illegale Kopien. Kostet die Mitgliedschaft im Battle.net jetzt eigentlich Geld? Wenn ja, kann ich mir allerdings schon vorstellen, dass sich manche eine fortführende Mitgliedschaft nicht leisten wollen, wenn sie gefrustet von Cheatern sind und andere vielleicht davon abhalten, sich SC2 überhaupt zu kaufen.
Wegen den Hackern: Ja, im Artikel steht "vermarkten" ... aber sie vermarkten eben ihre Hackingtools, was Blizzard nun nicht wirklich macht, von daher kann man auch hier nicht von verringertem Umsatz reden. Strafbar ist die Sache bis zu einem gewissen Grad schon, Vertragsbruch eben, da hast du Recht.
Es ist schade, besonderes in dem Fall von SC2, wo so viel gefeilt worden ist.
Ich kenne aber kein Spiel wo keine Cheats/Cracks zu finden sind, nicht mal bei Spiele die über Steam laufen.
Es ist auf einer Seite ein Mentalität Problem (einige wollen einfach nicht für Software zahlen) und auf der anderen Seite ein Geld-Problem: die Zehntausende Spieler in Ost-Europa, Süd-Amerika, Afrika oder Asien haben die 50€ für eine offiziele Version nicht. Deren ist egal ob sie mit dem Crack auch ein Virus/Trojaner auf dem Rechner haben.
MMOPG Cheater an die Wand oder in den Keller, dann aber den Keller unter Wasser setzen und abschliessen!
Letztens bei MOH 2010 auch den ersten Bann von einem "Gamehack"-User beobachtet... ich begreife es nicht. Hirnlose Idioten, die einem jeglichen Spass nehmen können. Siehe MW2
Aber sorry fürs OT und schönen Tag noch!
Gruss
Defragg
spiele selbst sc2 und habe bisher keinen Cheater bemerkt
@DHAmoKK
nope Battlenet Accounts kosten kein Geld
Ich begrüße es das endlich mal ein Spielehersteller gegen Hacker und Cheater vorgeht. Bans sind einfach nicht wirksam genug.

Meinetwegen können sie den Hackern auch alle Finger brechen, als präventivmasßnahme
"Schadensersatz und Abschöpfung aller entstandenen Gewinne ab."
Welcher Schaden? Map-Hacks sind doch völlig in Ordnung, wer bezahlt für sowas?
meine strafe für solche assis wäre wie im mittelalter, hände abhacken plus da wir ja im 21. jahrhundert ein verbot zur nutzung jeglicher hilfsmittel anstelle der hände. somit fasst soeine type niewieder ein pc an und das finde ich gerecht so. häcker dürften meiner meinung nach sowieso nie in die nähe von pc´s gelassen werden wenn sie einmal aufgefallen sind. leider werden auch zu wenige erwischt
Moin
Man sollte jetzt nicht alle Hacker über einen Kamm scheren. Wenn es einige von denen nicht gäbe, wären etliche Sicherheitslücken in den letzten 30 Jahren nie geflickt worden, weil sie nach diesen suchen und den Hersteller darauf aufmerksam machen, ohne daraus in der Szene Profit zu schlagen.
@DHAmoKK
Um diese Leute gehts hier nicht sondern rein um kommerzielle Spielverderber.
Leider kommt man an so Leute kaum ran, ich wünschte auch das viel mehr Publisher die Leute richtig Verklagen würden um den Sumpf auszutrocknen.
Ich selber spiele auch schon einige Spiele nicht mehr, da diese von Cheatern mit kleinen Pillemännern überflutet werden und die Hersteller denen nicht Herr werden.
n1 blizzard!!
Manche hier scheinen größere Probleme zu haben als mit Hackern, wie kann man nur einen Menschen den Tod wünschen oder verstümmeln wollen nur weil einen das Spiel verdorben wurde? Wer ist denn da gestörter bzw Asozialer?
Schuldig sind immer noch die User die solche Tools nutzen und die müssen auch bestraft und/oder ausgeschlossen werden...
Ausgeschlossen wäre gut, oder ein Battlenet für Cheater, da können sie gegenseitig so lange cheaten wie die wollen, werden dann aber feststellen, dass Chancengleichheit ja langweilig und scheisse ist und wieder im normalen Bnet cheaten.
Und bei CS/CSS cheaten mehr oder minder relativ wenig, es wird nur viel von Kiddies und "Pros" rumgeflamed, bei MW2 sieht das ganze anders aus, aber Cheater gibt es seit Ewigkeiten und verschwinden werden die so schnell auch nicht.
Naja, ich neige nicht zu solchen Extremen, aber mir haben inzwischen schon sehr viele Spieler mit Cheats den Spass verdorben.
Bei UT (Egal welcher Teil) ists eine Seuche. Und das geile ist, das ein Großteil dieser Cheater auch noch bewundert wird, weil man denen nichts nachweisen kann.
Da gibts Bots, die beim Zielen auf den Kopf automatisch diesen einziehen und sich ducken. Das heist du kannst nur noch auf den Koerper zielen. Dieses automatische Ducken ist kaum zu sehen, da das meist nur fuer einen Bruchteil einer Sekunde geschieht. Auf TFTs mit 60Hz ist das praktisch nicht zu sehen. Bei einigen Bots klappt das anscheinend sogar in der Luft. (Alles schon erlebt) Da ich als ehemaliger UT99 Spieler auf das Kopf-Treffen fixiert bin hat mir dieses Gecheate unter UT2k4 schon uebel zugesetzt.
Dann gibt es Bots, die erkennen, das auf den Spieler geziehlt wird und koennen automatisch einen Gegenangriff ausloesen. Das ist richtig fies. Meist wird noch das Sichtfeld und die Schusslinie der Gegner angezeigt, sodass man gezielt so agieren kann, das man sich immer ausserhalb der Schusslinie befindet. (Ich konnte einige Gegner foermlich gezielt damit durch die Gegend eiern lassen, treffen konnte ich sie dann nicht/ kaum)
Dann wird die INI oft so maltraetiert, das die Spieler laggen wie die Hoelle (Der Ping hat nichts zu sagen) Hinzu kommt noch die bei Clanbase & Co absolut realitaetsfern vorgeschriebene Tickrate von 35, die ein vernuenftiges Spielen praktisch unmoeglich macht. (Mit Uebung gehts, das Treffen funktioniert aber nicht so, wie man sich das vorstellt)
Bei einem Instagib-Spieler wie mir sind solche Cheats echt das letzte. Viele dieser Leute tarnen es sehr geschickt. Und, man kann ihnen nichts nachweisen, da die Anticheat-Programme nicht mehr richtig weiterentwickelt werden.
Dann kommt noch der Lego oder Gummibaerchen-Mod. Moeglichst keine Texturen mehr, alles Flatshaded anzeigen lassen.
So. Und das gibts natuerlich auch fuer andere Shooter. CS:S ist extrem Cheaterverseucht. Da kam es tagtaeglich vor, das ich Cheater vom Server bannen musste. Vom Speedhack bis Wallhack war da immer was dabei. Einige waren so bloed und haben es nicht mal versucht, zu verdecken. Haben ne dicke Waffe in der Hand, rennen aber schneller als ich mit dem Messer in der Hand und solche Scherze. Sehr beliebt ist der Speedhack fuer Strafen. Einige haben dort trotz dicker Waffe die Moeglichkeit, sich extrem schnell (Als haetten sie ein Messer in der Hand) nach links oder rechts zu strafen.
Bei test-Drive Unlimted waren einiger dieser Cheater richtig dreist. Oder sogar zu bloed, einzuparken. Beim noerdlichen Leuchturm oben war/ ist deren Treffpunkt. Ich habe mein Auto da geparkt, und der Heini neben mir schiebt sein Auto deutlich sichtbar per Drag'n Drop in die Parkluecke neben mich. Beschleunigungscheats usw. gabs auch zu Hauf.
Need for Speed Most Wanted war fuer mich da auch schnell unten durch. Usw. Usw.
Bei UT99 hatte ich noch am meisten Spass. Diese Cheater wurden meist sehr schnell vom Server entsorgt. Die Bots waren damals so primitiv, das man es schnell gemerkt hatte. Heutzutage kannst du nicht mal mehr deinem Teamkollegen traun.
Einen Schwenk diesbezueglich kann ich noch erzaehlen:
Er wollte das ganze dann auf seinen Bruder schieben etc, war schon lustig. Genau so ein jaemmerlicher Typ, wie man sich halt so einen Cheater vorstellt.
Man sieht ja vielleicht, ich gehoere zum FfFC, einem UT-Funclan.
Vor meheren Jahren hatten meine Clan-Kameraden ein Match gegen einen wild zusammengewuerfelten Haufen Gegner. Mitten im Spiel meinte einer meiner Kollegen, ich solle doch mal "rauf kommen". Er beobachtete dort einen Spieler, der unser Team foermlich wegschlachtete. Ich und er beobachteten ihn eine ganze Weile, ich nahm dann eine Serverdemo auf, nachdem ich kurz gegen ihn gespielt hatte, um ihn anzutesten. Er schoss durch Pixelgroße Luecken durch usw, so dass ich mir dann sicher war, mit einer Aufnahme koennte ich ihn kriegen.
Als ich dann in den Spectatormodus wechselte beobachtete ich ihn genau und nam seine Spielmaneuver auf. Das Geilste war noch, das er vor einer Wand stand und man sehen konnte, wie er zwischen drei von unseren Leuten, die dahinter standen um die Flagge zu verteidigen, hin und herschaltete. Naja, kruzum, dank der Demo konnten wir auf unserem Server den ersten und einzigsten Server-Bann einrichten.
Ein paar Monate spaeter beschlossen wir, einen Cup mit befreundeten Clans zu machen. Mir viel nach einigen Spielen einer der Gegner auf, der mich ziemlich pisakte (Scheinbar nur mich) und die Basis verteidigte. Egal was ich machte, er kriegte mich immer. (Und ich bin jemand, der bei Insta irgendwann praktisch jeden klein gekriegt hat, besonders bei einem solchem von seinem Movement etc. her schlechtem Spieler) Passte bei ihm irgendwie nicht zusammen.
Naja, nachdem meinem Team ein Griff an die Flagge geglueckt war und sie aus der Basis fluechteten, sprang dieser Jemand ihnen hinterher ohne nach links oder rechts zu gucken. Ich habe bereits vorher schon gezetert und gewettert, mir schenkte keiner Glauben. Nun kam ich in einem 90°-Winkel 20m von der Seite genau in dem Moment vor deren Basis an, als er meinen Leuten hinterhersprang. Ich war wirklich gut darin, in solchen Momenten jemanden wegzufischen. Seine Bahn war ja spielend vorrauszusehen. In dem Moment, wo ich auf seinen Kopf zielte und gleichzeitig abdrueckte, viel ich tot um. Der Schuss kam aus einem 90° Winkel direkt aus seiner Schulter raus. Und traf mich genau in der Mitte meines Monitors. (In Low-Details besteht der Schuss nur aus 2 verkreutzten Bahnen) Da war es fuer mich dann vorbei. Er hatte mich definitv nicht sehen koennen, keiner seiner Kollegen hatte die Zeit um ihn vorzuwarnen, noch waren sie in Sichtweite. Dazu halt noch der Schuss aus seiner Schulter. Ich hab das Spiel pausiert und rumgeflamt ^^ Ich bin im TS geplatzt vor Wut. Meine Kollegen meinten dann halt: War wohl ein Lag usw. Aber ich schilderte es noch mal sehr genau und ein paar glaubten mir dann so weit, das sie sich mit dem Clanleader des anderen Teams kurz in Kontakt setzen. (Den kenne ich uebrigends, habe vor kurzem erst wieder mit ihm in der Calnbase zusammen ein wenig gezockt, netter Kerl) Der legte fuer den Spieler, dem ich das Cheaten ankreidete die Hand ins Feuer. Nun gut, ich musste es akzeptieren, wir konnten es nicht nachweisen. Ich brodelte vor Wut. Man hat es auch gemerkt, das er großteils mich mit seinem Bot angemacht hatte. (Meine Kollegen kamen relativ gut an ihm vorbei, wurden aber nach Griff an die Flagge sofort weggeholt) Der vermeintliche Cheater beteuerte uns auch das er niemals so etwas tun wuerde.
Naja, einen Tag spaeter sollte ein Match auf unserem Server statt finden. Besagter Spieler musste unseren Server joinen, damit er gegen einen anderen Clan spielen konnte. Nun, mein Clan hatte gerade nichts zu tun, wir sabbelten im Teamspeak dummes Zeug... Dann kam jemand von dem Clan, wo dieser Heini spiele, zu uns ins TS und bat uns, den Server-Bann aufzuheben. Der Typ kam nicht auf unseren Server rauf. Wir ueberlegten eine ganze Weile, wie das sein kann. Dann guckte einer von uns auf die Bann-Liste unseres Servers. Es stand nur einer drin und zwar der Typ, von dem ich Anfangs erzaehlt hatte. Das war da schon eine Weile her... Netter Zufall.
Das Schlimmste war an der ganzen Sache, das sich dieses reine Spasstunier durch diesen Vorfall in Luft aufloeste. Das hat mich am meisten geaergert.
Und das ist was ich meine, die "schw***losen" Idioten verderben einem damit den Spass, regen einen unnötig auf, kosten mich Nerven und, was noch wichtiger ist, gutes Benehmen ;-)
Man kann wirklich schlecht ruhig bleiben bei solchen "Attacken". Darum kann ich drastische Maßnahmen durchaus vertreten und würde die "Strafen" sofern es denn welchen geben würde, dem User und dem Progger zuteil werden lassen.
Und klar wird es das cheaten immer geben. Solange es "gehirnamputierte sabbernde popel kauende sichvonmuttizurlanfahrenlassen pappnasen" gibt, wird es immer wieder heissen: "Cheater an den Baum!"
So, nun gehe ich meinen Wallhack suchen... *hrhrhr* Spass beiseite, soetwas hatte ich mal in Form eines Treibers von NVidia, ist aber schon gut und gern knapp 10 Jahre her (evtl. länger).
Wenn man den installierte und dann CS 1.6 (glaube ich) startete, fehlten mal locker die Wände. Dumm wenn man solche Sachen schon "offiziell" vom Hersteller bekommt ^^
Na jut, schönen Feierabend euch allen!
Und das ist was ich meine, die "schw***losen" Idioten verderben einem damit den Spass, regen einen unnötig auf, kosten mich Nerven und, was noch wichtiger ist, gutes Benehmen ;-)
Man kann wirklich schlecht ruhig bleiben bei solchen "Attacken". Darum kann ich drastische Maßnahmen durchaus vertreten und würde die "Strafen" sofern es denn welchen geben würde, dem User und dem Progger zuteil werden lassen.
Und klar wird es das cheaten immer geben. Solange es "gehirnamputierte sabbernde popel kauende sichvonmuttizurlanfahrenlassen pappnasen" gibt, wird es immer wieder heissen: "Cheater an den Baum!"
So, nun gehe ich meinen Wallhack suchen... *hrhrhr* Spass beiseite, soetwas hatte ich mal in Form eines Treibers von NVidia, ist aber schon gut und gern knapp 10 Jahre her (evtl. länger).
Wenn man den installierte und dann CS 1.6 (glaube ich) startete, fehlten mal locker die Wände. Dumm wenn man solche Sachen schon "offiziell" vom Hersteller bekommt ^^
Na jut, schönen Feierabend euch allen!
Jepp, war glaube ich ein Treiber von Asus ^^
blizzard geht ja rigoros in letzter zeit mit klagen/forderungen um. aber anders kann man sich wahrscheinlich keinen stand verschaffen, von dem aus, gute sache. cheater mag niemand
Gestern wurde ich wegen Cheatens kurz vom Server gekickt ^^ Hatte einen Lag bei CS:S (Habe aktuell kein Upstream und Fastpath wegen 1und1, deswegen extrem miese Anbindung)
Beim Server hing dann alles und ich wurd wegen Speedhack von zBlock gekickt. Echt lustig.