Havok-Engine frei zur Verfügung
Die Intel-Tochter Havok hat ihre gleichnamige Physik-Engine veröffentlicht. Entwickler können mit dem System nichtkommerziell ohne Lizenzzahlungen arbeiten und Ergebnisse veröffentlichen.
Schon im Februar auf der Game Developers Conference hatte Havok angekündigt, seine Engine frei zur Verfügung zu stellen. Nun ist es so weit: Zum Download stehen einerseits das »Havok Content Tool for Game Artists and Designers« (64 MByte) zur Vorbereitung von Physikeffekten und Animationen und für den Export von Bibliotheken. Andererseits haben Interessierte auch Zugriff auf das 224 MByte große SDK namens »Havok Physics and Havok animation SDKs for Programmers«. Zum Download ist lediglich eine Registrierung notwendig.
Amateure, Universitäten und Hobbyprogrammierer sollen durch die kostenlose Bereitstellung früh in Kontakt mit der Engine kommen. Sie sollen Fahrzeuge bewegen, Mauern physikalisch korrekt umstürzen oder sonstige Gegenstände umherpurzeln lassen. Wer schon mal Bioshock, Assasin’s Creed oder Half-Life 2 gespielt hat, erhielt bereits einen Eindruck von den Fähigkeiten der Engine und der entsprechenden Programmierer.
Bild: Intel/Lucas Arts
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"Sie sollen Fahrzeuge sich bewegen ... lassen" ???
"sich" zu viel ^^
Danke für den Tipp!
Nicht Kommerziell schließt Freeware aber auch nicht ein oder?
naja wenn der Vertreiber der Freeware mit dieser keinen Gewinn macht(durch Werbung und Co.) dann schließt das auch Freeware ein
Ehm, Amateure und SDK's? Ich weiß ja nicht... Und wie wärs mal mit Max Payne 2, das beste Havoc Spiel!
Wird die Engine schon irgendwo mir bekanntes genutzt?Hoffen wir die ist nicht su bugy wie die Source Engine "Counter Strike: Havok" xDDas wärs! Wer das bringt
Soviel ich weiß, ist die HavokEngine bei Source genutzt worden. Auf der Havok Homepage stehen die Titel, die die Engine nutzen, darunter ist auch Halflife 2. Somit doch auch cs:s oder nicht?
gruß Ice