Weltneuheit: Triple-View-Display von LG
Unter dem Motto »Touch & Feel« hatte LG ins Münchener Sofitel geladen. Der Display-Hersteller zeigte aktuelle Produkte und Trends. Darunter auch ein Triple-View-Display.
Wie üblich auf Pressekonferenzen lobte sich der Veranstalter. LG zeigte mit Statistiken, dass viele Mitbewerber mit der Marktsituation zu kämpfen haben. Zwischen den Zeilen konnte man aber heraushören, dass LG mit seiner derzeitigen Lage zufrieden ist und mit neuen Partnern und Konzepten die Situation meistern will. Für das kommende Jahr strebt der Hersteller einen Sprung in die Top-3 der Display-Hersteller an.
Der maßgebliche Trend bei Display ist: Größe. Genügten früher noch 15 oder 17-Zoll, müssen es nun schon 22 Zoll oder größere Panels sein. Auch bei Kontrast, Reaktionszeiten und Farbraum tut sich etwas. Angepeilt wird derzeit eine Reaktionszeit von einer Millisekunde bei einem 24-Zoll-Gerät. Noch 2008 will LG ein entsprechendes Modell vorstellen.
LGs Blick in die etwas weitere Zukunft ist durchaus spannend. So wurden Strechted-Panels sowie Displays mit Triple-View-Technologie angekündigt. Bei ersten Modellen soll es sich jedoch um Panels für Werbung oder Info-Screens in Behörden, Bahnhöfen, Flughäfen oder Supermärkten handeln. Sie werden die unflexiblen Werbe-Laufbänder ablösen.
Recht futuristisch ist Triple-View. Die Technik erlaubt es, drei unterschiedliche Bildinformationen (Bild/Video) gleichzeitig wiederzugeben. Je nachdem wo genau man vor einem solchen Display steht, sieht man ein anderes Bild. Ähnlich wie bei Wackelmotiven, die mehr Bilder enthalten, nach Lage und Blickwinkel aber immer nur eines zeigen.
Die Anwendungsmöglichkeiten sind laut LG »unbegrenzt«. Ein Beispiel das aus dem Sci-Fi-Kanal stammen könnte, erläuterte LG: Drei Personen sitzen vor einem Display, jede der drei sieht sich aber einen anderen Film an. Auch in der Werbung könnten Triple-View-Displays zum Einsatz kommen. Zeigen jetzige Panels immer nur ein Produkt, könnte ein Display künftig gleich drei Werbebotschaften transportieren. Angekündigt wurden zudem transreflektive Displays, die mit Hilfe des Sonnenlichts deutlich heller sind als bislang.
Zu Preisen und der Verfügbarkeit der neuen Produkte hielt sich LG leider noch zurück.
Auch 3D-Monitore waren Thema. Zwar sei die Technik laut LG nun ausgereift, doch die Produkte sind noch Einzelanfertigungen. Beim IT-Discounter wird man sie als noch lange nicht finden, da jedes Modell per Hand gefertigt wird.
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Krass o.O
"Drei Personen sitzen vor einem Display, jede der drei sieht sich aber einen anderen Film an. " Ok... folgendes Beispiel: Ich sitz abends mit Freundin vorm TV. Ich will Fussball gucken Sie irgendwas komisches. Soweit so schlecht. Sie sitzt links vom TV ich rechts. Sie sieht ihren Film ich Fussball... ok... Bleibt nur noch ein "winziges" Problem. Kommt aus meiner 5.1 Anlage jetzt das gejubel der Fans oder das geblabber des Films. Oder kann man den Sound so einstellen das nur jeder das hört was er auch sieht?! Ich glaube nicht...
fürs auto vll interessant
fahrer sieht das navi und der beifahrer nen video
Diese Neuerungen werden zu Beginn hauptsächlich den Werbemarkt aufmischen - aber da man dort nicht schlecht Geld verdienen kann: warum nicht, LG?!
Auf jeden Fall für die Werbung interessant. 3x soviel Werbung auf gleicher Fläche hört sich gut an
Naja ,mit dem Sound ist das einfach
u trägst einen Kopfhöhrer und deine Frau auch !!!!
Oda bessa. Deine frau trägt Kopfhörer und du genießt die 5.1 Soundanlage. :-D
Ihr habe das Prinzip "EHE" echt voll kapiert. Wünsch ich mir auch! Eine Frau, die mit Ohrhören auf Triple Screen ne Casting Show sieht während ich Fußballern nachjubele. Danach erübrigt sich jede Unterhaltung über das gemeinsam "erlebte". Da geh mal lieber weiter in die Videothek als zum Standesamt.
Triple View - so'n Blödsinn!
Wozu gibt es Fernseher für Schlaf- und Kinderzimmer? :-)
Spongebob auf der 51'er Röhre im Kinderzimmer, Sex and the City auf der 70'er Röhre im Schlafzimmer und Fussball / PC / Konsole auf'm 46" mit 5.1 im Wohnzimmer.
Alternativ kann man sich das Kinderzimmer auch wegdenken, aber es ging ja um Tripleview.
Wird sich im Heimbereich nicht durchsetzen. Genauso wenig wie 17:6.
Vorallem:
Da hinter sitzt noch eine Menge Technik!
Man braucht 3 Reciver und 3 Sound Ausgänge!
D.h. das wird nicht ganz billig!
Aber zum Ton:
Da bleibt wohl nur Kopfhöhrer - denke aber auch das es eher für Werbung, welche Geräuschlos ist, gedacht ist!
Die Idee mit dem Navi ist auch super!
Schönen 13" Display in die Mittelkonsole mit 3 Fach View! Gradeaus und nach rechts kommt Programm, und zum Fahrer ein riesiges Navi - ich hasse nämlich diese angeblich "riesigen 3,5" Displays, die 1/2 Meter entfernt sind -.-
Lg
*g*
So Bratkartoffel und Fluppe, bevor ich Augenkrebs bekomme sprecht mir mal nach:
KopfHÖRER, KopfHÖRER, KopfHÖRER
Jawohl: Kopfhörer, Kopfhörer... achso, ich war gar nicht gemeint. :-)
Bei Werbung könnte ich mir aber auch 3 Lautsprecher direkt über/unter dem Bildschirm vorstellen, wobei die Lautsprecher natürlich nur einen geringen Beschallungswinkel haben dürften.
ja ich vertu mich immer mit Hören oder Höhren und denn und den und seid und seit (wobei Seit/Seid geht)...
Naja, zu dritt an ner Konsole zocken ohne Splitscreen hört sich doch garnicht so schlecht an...
Oder am Laptop, dass nur der, der genau davor sitzt sieht was er macht und die von der Seite schauen, sehen irgendwas unsinniges oder so...
Mal sehn was wann kommt und was ein normaler Mensch davon gebrauchen kann
Kann mir mal jemand erklären, was der Sinn von diesen kurzen Reaktionszeiten ist? LCDs werden doch mit 60Hz getrieben, d.h. das Bild wechselt nur alle 16ms. Warum bringt es da was, die Reaktionszeit von 2ms auf 1ms zu drücken? Wäre es nicht viel wichtiger, die Wiederholfrequenz zu erhöhen, damit man auch mal in den Genuss der 200fps kommen kann, die die Grafikkarte schafft?
Reaktionszeit und Bilder pro Sekunde haben nichts mit einander zu tun!
Die Reaktionszeit bedeutet, wie lange der Monitor braucht um vom Bild zu Bild zu wechseln (die angaben sind meist Grau zu Weiß zu Grau!)
Bilder pro Sekunde bedeutet wieviele es kann - und ein moderner TFT kann bei Auflösungen bis zu 1680 x 1050 75Hz und darüber 60Hz!
Und son schwachsinn wie "in den Genuss der 200FPS" - du siehst nur 25FPS, von daher ist das Jacke wie Hose!
nein fluppe!
diese "25 FPS" sind eine geschichte aus Opa Disney's zeiten. Das Auge kann vielmehr als 25 bilder pro sekunde wahrnehmen aber AB 25 FPS nimmt dein gehirn eine bewegung als ruckelfrei und flüssig wahr!
deshalb haben wir früher auch immer nach einer weile kopfschmerzen bekommen vor dem 50 Hz bernsteinmonitor.
@Fluppe: Dann erkläre mir jetzt mal bitte, warum 1024p/24p _der_ Meilenstein bei HDTV ist und absolut jeder TV Hersteller das als Muss ansieht.
Ja man erkennt einen Unterschied, flüssig ists ab 24, ist richtig, also wer meint er braucht 50 fps für nen shootere der spinnt ABER
Man kann den Unterschied "wahrnehmen" zwischen 24 fps und 60 fps, wenns auch spielerisch irrelevant ist. Hatte mal einen 3D-Bildschirmschoner wo man die FPS einstellen konnte, bei 24 oder 25 wars zwar flüssig aber irgendwie wirkte das Bild "sich körniger bewegend", bei 60 fps war es geschmeidig.
Das menschliche Auge ist empfindlicher als man denkt.
Man kann/konnte auch noch den Unterschied zwischen 85 und 100 HZ an einem CRT-Moni sehen, vor allem wenn er ein komplett weißes Bild angezeigt hat.
@Taigabaer
Ja ,das Wort hab ich wohl falsch geschrieben !Gott sei Dank bin ich nicht wie du !"UNFEHLBAR !" !!!Da wäre mir nämlich langweilig ,weil ich mich nicht verbessern könnte ! ;-P
Ich kriege bei 18 Bilder pro Sekunde im Kino keine Kopfschmerzen - und flüssig ist es auch!
kino hat 24fps. womit dann auch die frage von blecheimer geklärt sein dürfte
Kino hat 18 -.-
Moin
Kino hatte vielleicht mal 18 Bilder/sec., dazumal mit 8 und 16mm Filmen.
Heute hat Kino 24FPS.
Beim Film werden 24 Bilder je Sekunde durch den Projektor gezogen,

beim PAL Fernsehn sind es 25 (bzw. 50 Halbbilder = 50Hz)
bei NTSC Fernsehen sind es 29,997 oder 30 Bilder bzw. 60 Halbbilder = 60Hz)
und beim IMAX Kinoformat werden 50 Bilder je Sekunde gezeigt.
So damit ist es geklärt!
Bis zum Jahr 2000 wurden Filme allerdings in 14 - 18 FPS abgespielt, erst als die Tonspur auf den Film kam, wurden 24FPS wegen dem Ton gemacht! 18 würden reichen!
ps: Deutschland ist das größte Kinoland der Welt - wir haben mehr Kinos als Asien und Südamerika, sowie alle änderen EU Länder!
Nur Nordamerika hat ~ 5x mal, man bedenke aber die Fläche
@Bratkartoffel unfehlbar bin ich auch nicht, aber gibt Worte die sollte man einfach nicht falsch schreiben. *g*
Letztens hat sogar einer "Intelligenz" falsch geschrieben..
also im auto ist das sicher ne nette sache.... ich bin vor 4 tagen in kurzurlaub hin un gester zurück.... vadda brauch navi un die kinas wolln nen film gucken... bei 3 kindern un 2 bildschrimen an so nem portablem dvd-player...irh könnt euch denken was das wün theater war....
da wär so nen 3er bildschirm besser
aber mit dem sound... also kopfhörer muss man ned umbedingt haben.... wofür gibts denn die tollen "soundprojektoren" ??????????
TV hat eine zeitliche Auflösung von 50 Bildern/Sek. Von diesen 50 Bildern wird jeweils nur die Hälfte angezeigt (und zwar jede zweite Zeile), so daß man rechnerisch auf 25 Bilder/sek (Halbbilder) kommt. Wichtig ist aber: TV = 50Hz!
Zum Unglaube, ab 25 Bildern/sek ist ruckelfrei:
Das stimmt einfach nicht. Das alles beruht darauf, daß Wissenschaftler mal festgestellt haben, daß das menschliche Auge ab 25 Bildern/sek keine Bilder mehr *voneinander* unterscheiden kann.
D.h. ab ca. 25 Bildern/sek kommt einem das so vor wie ein Film und nicht mehr wie aneinander gereihte Einzelbilder.
Das hat aber nichts mit dem Gesamteindruck des Filmmaterials zu tun. Ein mit höherer Framerate aufgenommener Film wirkt immer laufruhiger als ein niedriger abgetasteter Film.
Daß es im Kino trotzdem schön smooth aussieht, liegt daran, daß man mit längeren Verschlusszeiten die niedrige zeitliche Abtastung erheblich abschwächen kann(Bewegungsunschärfe).
Grüße