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[IDF] Lost Planet - erstes Spiel für 8 CPUs und Quad-SLI

von - quelle: Tom's Hardware DE

Die Hardwarevoraussetzungen beim 3D-Shooter "Lost Planet - Extreme Condition" von Capcom sind recht hoch gesteckt, so dass ein flüssiger Spielablauf in hohen Auflösungen (1280x800) selbst im Zusammenspiel mit einem aktuellen Core 2 Duo und Grafikkarte nicht gewährleistet ist. Am dritten Tag des IDF wurde "Lost Planet" auf einem Skulltrail-System mit zwei Quad-Core Xeon (jeweils 3,4 GHz, 12 MB L2-Cache, FSB1600 - 400 MHz, Penryn-Kern) und Quad-SLI-Grafik (GeForce 8800 Ultra) gezeigt. Die Videoauflösung betrug 1280x800 Bildpunkte (32 Bit) bei maximaler Detailrate, so dass die durchschnittliche Bildwiederholrate mit 61,2 FPS ermittelt wurde. Aus der Sicht von Intel und einigen Spieleherstellern, werden in Kürze weitere Spiele-Titel mit nativer Unterstützung von 8 Prozessoren und 4 Grafikkarten auf dem Markt erscheinen. Siehe auch - Bolide mit 8 CPUs und 4 Grafikkarten. Interessant jedenfalls ist die nahezu gleichmäßige Auslastung aller Prozessorkerne und GPU-Einheiten. Hinweis: Als Basis verwendet Intel das neue Highend-Motherboard Skulltrail mit Dual-Sockel 771 (Stoakley-Plattform) und dem Seaburg-Chipsatz, der vorerst einzige Baustein, der von Nvidia die SLI-Freigabe erhalten hat.

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Kaboom 20/09/2007 20:07
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Anstatt Spiele vernünftig zu programmieren wird lieber das Wettrüsten gefördert. Oh man!!! *KOPFSCHÜTTEL*

DHAmoKK 20/09/2007 20:32
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Moin
Was das soll das? (...) werden in Kürze weitere Spiele-Titel mit nativer Unterstützung von 8 Prozessoren und 4 Grafikkarten (...)

Kann einer Geld scheißen?? Oder kennt irgendwer irgendeinen Milliardär, der aus reiner Nächstenliebe den Zockern neue Computer spendiert??

Lord Voldemort 20/09/2007 20:38
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1. Die gleichmäßige CPU-Auslastung ist _nichts_ besonderes. Das schaffen selbst Spiele, die nur eine einzige CPU nutzen auf meinem Dual Core-System.
2. Das gesamte 8-CPU-System ist anscheinend zu ca. 36% ausgelastet (siehe Screenshot). Das heißt auf Deutsch: 8 CPUs sind hier Blödsinn, selbst bei nur 4 Kernen wäre die Auslastung erst bei 72% (was allerdings schon recht gut wäre; die meisten aktuellen Spiele lasten gerade mal meinen Dual Core zu <70% aus).
3. 61,2 fps bei _der_ lächerlichen Auflösung und 8 CPUs sowie 4 Grafikkarten?!?! Ich würde mich nicht trauen, so etwas öffentlich zu zeigen, weder als Hardware-Hersteller, noch als Spiele-Hersteller.

HeXoR 20/09/2007 22:28
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Der Sinn dieser Übung entzieht sich meinem Verständis zu 100%. Wie dumm kann man eigentlich sein um das toll zu finden? "Hier schaut mal.. wir haben unser Spiel so toll gemacht, das nichtmal ein 8 Kern PC mit 4 Grafikkarten es in toller Auflösung flüssig zum laufen bringt." Hallo???

Mythilos 20/09/2007 22:46
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völliger Quatsch dieser hardwarefressende Mist. Allein für den Stromverbruach der Hütte kannste nen neuen Rechner pro Jahr kaufen.. völlig an der Zeit vorbei.. nix gecheckt!

daywa7ker 20/09/2007 23:19
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Oh da bin ich ja mal berufigt - Ich muss nur ca. 2000 EUR für die Grafikkarten zahlen plus Board, CPU, etc. In summe geschätzt 5000 - 6000 EUR um Lost zu zocken. Andere kaufen ein Auto für das Geld.

Ne die haben sie doch nicht mehr alle!!

paradosis@freenetde 20/09/2007 23:39
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Toms Hardware wird immer schlechter.
Lost Planet ist weder das erste Spiel, daß
für 8 CPUs optimiert wurde, noch hat das
System überhaupt 8 native CPUs.
Es sind jediglich zwei CPUs
mit insgesamt 8 Kernen.

Bitte drückt Euch in Zukunft korrekt aus.
Das ist Bauernfängerei ala MediaMarkt.

Triggerboy 21/09/2007 09:24
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Für mich klingt das erst mal noch total revolutionärer Grafik... nach den Screenshots scheint es mir aber einfach nur sehr mies programmiert zu sein... -.-

bender 21/09/2007 09:57
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Ich möchte mich den allgemeinen Unmut anschließen und folgendes feststellen:
1. Ein Spiel ist nicht deswegen gut, weil es 8 CPU's und 4 GPU's braucht um überhaupt eine spielbare Framerate zu erhalten.
2. Die 8 CPU's sind wirklich nicht voll ausgelastet. Wenn ich ein Spiel entwickle das nur 60fps bringt und die CPU's nicht auf Anschlag stehen, sollte ich mir was überlegen und nicht öffentlich Präsentieren und noch damit protzen.
3. Es macht überhaupt keinen Sinn 4 GF8800 reinzustecken, weil offensichtlich das Spiel das nicht voll ausreizt. 60fps bekomme ich bei viel aufwendigeren Spielen als Lost Planet auch mit nur einer GF8800 hin.
4. Mir geht leider auch die Sinnhaftigkeit und die Qualität des Berichtes ab, aber offensichtlich haben sich hier Dumm und Dümmer gefunden!

bummelch 21/09/2007 11:45
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@MESA69YIN
"ich freu mich schon auf den tag wo uns die mist dinger überlegen sind!!!!!!!"

dir sind sie schon heute überlegen...

Hellsing 21/09/2007 12:47
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obwohl ich die aussage eigentlich mist finde da ich das Game selbst auf meinen Lappit mit nem 1,73Ghz Centrino und ner x700 sehr gut spielen konnte Oo

Kayzah 23/09/2007 19:21
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Hab mir mal nen Video zu dem Spiel angesehen und muss sagen, dass es ganz nett aussieht.

Was für Hardware es brauchen wird ist doch vollkommen egal: ist doch eh noch nicht draussen.

tobias 26/09/2007 15:34
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Da der Artikel keinen Sinn macht ihn, der öffentlichkeit vorzustellen, möchte thg uns vieleicht damit etwas sagen, entweder ist die hardware totaler schrott oder die software. Da eins von beiden aus dem artikel nicht hervorgeht, so denke ich trifft beides zu.

Nikwalter 28/09/2007 00:32
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Zu "Hellsing":
Dein lappischer Laptop läuft in dx9 modus, die vorführung in dx10.Das frisst bei dem Spiel emense leistung.
Zu "Kayzah":
Das Spiel ist schon lange raus.
Und diese miese leistung kann daher kommen das vsync an ist... 60hz-60fps... Und generell das spiel ist einfach schlecht programiert, genau wie Flight Sim.
Mit meinen Quadcore/8800GTX/4gb ram läuft es mies.
Und die CPU auslastung ist trotz multicore unterstützung bei 40%.
Wer von Capcom ein gutes spiel erwartet naja . . .

nightporter 20/10/2007 13:30
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dieser artikel und die vortsellung macht durchaus sinn .

ihr sollt hardware kaufen und niemand ist so leicht zu überreden solche systeme zu kaufen wie spieler.
das ist ein riesiger markt bei dem 100 von millionen nur in deutschland umgesetzt werden.

dies vortsellung von intel soll also heißen,wir machen gute und schnelle produkte für spieler und wer auf intel setzt hat das beste und schnellste produkt und zum zweiten wenn davon die rede ist das es weitere spiele gibt die das unterstützen dann heißt das doch nicht das diese spiele diese performance brauchen

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