Back to the roots: NFS Hot Pursuit angekündigt
Electronic Arts hat die Entwicklung des neuesten Teils von Need For Speed bekanntgegeben. Das im November 2010 erscheinende NFS: Hot Pursuit führt die Serie mit intensiven Verfolgungsjagden zwischen Cops und Racern zu ihren Wurzeln zurück. Endlich...
EA Games Pressemeldung:
Das vielfach ausgezeichnete Entwicklerstudio Criterion Games von Electronic Arts hat heute die Entwicklung des neuesten Teils der bekannten Serie Need For Speed bekanntgegeben. Inspiriert durch den Spieleklassiker wird Criterion Need For Speed Hot Pursuit heute erstmals auf der Electronic Entertainment Expo in Los Angeles präsentieren. Das im November 2010 erscheinende Need For Speed Hot Pursuit führt die Serie mit intensiven Verfolgungsjagden zwischen Cops und Racern zu ihren Wurzeln zurück.
Mit Need For Speed Hot Pursuit erleben die Spieler den Nervenkitzel der Verfolgung und die nervenaufreibende Hektik der Flucht in umfangreichen Einzelspieler- oder Multiplayerkarrieren als Cop oder als Racer. Die temporeichen Verfolgungsjagden und Fluchtmanöver sind über Need For Speed Autolog miteinander verknüpft. Dieses Netzwerk bringt nicht nur Freunde für mitreißende Verfolgungsjagden und Rennen zusammen, sondern gestattet den Spielern auch einen Vergleich ihrer Leistungen und Statistiken und bildet damit die Grundlage für die ultimativen Social Competition.

„Wir bei Criterion haben Need For Speed gespielt, seit es erstmals für das 3DO herauskam. Die Möglichkeit, die Serie für das heutige Connected-Publikum neu erfinden zu können, ist eine große Ehre und Freude für uns. Unser Ziel war es, Verfolgungsjagden zwischen Cops und Racern zu kreieren, die durch ihre Geschwindigkeit und Spannung jede Menge Adrenalin und Intensität vermitteln, wenn man sie mit gemeinsam mit seinen Freunden erlebt.“ so Craig Sullivan, Creative Director von Need For Speed Hot Pursuit.
Need For Speed Hot Pursuit wird von Criterion Games entwickelt und am 18. November 2010 in Deutschland, Österreich und der Schweiz für die Xbox 360, Playstation 3 und den PC veröffentlicht. Need For Speed Hot Pursuit wird außerdem für die Wii erscheinen und wird von Exient entwickelt.
Weitere Informationen über Need For Speed gibt es unter http://www.needforspeed.de
Unser Fazit:
Wir hoffen, dass die Entwickler, die auch für Top-Spiele wie z.B. Burnout Paradise stehen, diesmal den unglücklichen Kreislauf noch unglücklicherer Experimente beenden können und die NFS-Reihe dorthin zurückführen, wo sie einst so erfolgreich begonnen hat. Egal ob NFS: Shift, NFS: Pro Street oder NFS: Undercover - nie wurden die Erwartungen der treuen Fangemeinde auch nur ansatzweise erfüllt, nachdem es nach NFS: Most Wanted kontinuierlich abwärts ging. Wir warten deshalb zusammen mit den Millionen Fans gespannt auf das, was uns EA im November präsentieren wird. Denn wenn diesmal erneut ein Tiefpunkt erreicht werden sollte, würde dies gleichwohl das Ende dieser anfangs so beliebten und erfolgreichen Serie bedeuten. Und das wiederum wäre jammerschade.
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NFS3:HP war echt lange Zeit DER Burner auf LANs, allerdings dürfte die Grafik heute keinen mehr vom Hocker reissen (Betrifft mich jetzt nicht, da ich NFS3:HP immer noch gern zocke... musste dafür einen XP-Rechner züchtigen, denn auf Vista/Seven bekommt man es nicht mehr zum Laufen
)
Aber wenn EA wieder mal so richtig die Hölle auf dem Highway losbrechen lässt, wärs fein, denn die letzten Pimp-Me-Series waren nicht so ganz mein Geschmack und die Polizei im NFS:Undercover war ehrlich gesagt echt ein klein wenig lasch.
Dagegen bei NFS3:HP konnte man schon ziemlich schnell vom Ersten zum Letzten werden, wenn man das Pech hatte, über einen Spikestrip zu rasseln.
Zudem waren die Locations abwechslungsreich. Mystisch fand ich immer Empire City, modern futuristisch Aquatia...
Mal sehen, was EA da aufbaut und vor allem, ob sie auf die Zwangsgängelung verzichten, denn C&C4 scheint wohl nicht so das Zugpferd zu sein, was sich EA erhofft hat.
Hot Pursuit war mein erstes NFS Spiel damals und spiele es auch heute noch sehr gerne
Bin sehr gespannt darauf was dort bewerkstelligt wird, bei Most Wanted und Co. war es ja mehr Masse statt Klasse was die Polizei angeht.
geht doch nix über die küstenstrecke oder den ringkurs mit der dodge viper im ersten teil, oder die bonusstrecke mit dem ford bonuswagen in nfs2 ^^
Ich habe wahnsinnig gern HP2 gespielt, der Pursuit-Modus und die Helis mit den Brandfässern waren echt lecker
Im Prinzip war ja schon Burnout Paradise das bessere NFS, also hoffen wir mal auf gute Grafik, nette Steuerung und vor allem: Spielspaß
Im September kommt TDU2. Darauf sollte man warten
NFS is 4 Girlz 
Ich drueck euch mal die Daumen. Bei EA tut das ja leider Not. Bin von Most Wanted damals echt entaeuscht gewesen. Ein Patch, der nx half... Je weiter man im Spiel kam, umso mehr Abstuerze. Und das bei einem extrem stabilen System...
Aber bei Atari und TDU wars leider auch nicht besser. Dafuer hat das Spiel jedoch wesentlich mehr Tiefe.
Ich möchte hiermit auch meine Liebe für NFS3:HP kundtun! Und hoffe das neue NFS:HP wird wie NFS3 nur mit neuen Wagen, neuen Strecken und vor allem verbesserter Grafik! :-)
Ich fand es bei den Schnellstraßen in den Bergen oder in der Naehe von Waikiki am schoensten. Die Wueste war mir zu trist. Zum Flughafen bin ich auch mal ruebergehuepft ^^ Auf der geheimen Insel wahrst du hoffentlich auch?!
Klar. Aber da ist es eigentlich langweilig. Hat etwas gedauert, bis ich den Fleck mit dem Tor gefunden hatte, später stand es brav erklärt im Internet
Ich freue mich auf jeden Fall schon auf September. Mein Clan macht auf jeden Fall einen Club auf, sobald moeglich. Also wenn du Bock hast, mit einer reinen Fun-Truppe rumzurasen, meld dich dann einfach bei mir.
HP1 und 2 waren noch echte Fun-Racer. Tiefe erwarte ich da nicht.
Wenn Criterion das neu aufzieht wäre natürlich Klasse.
Bin gespannt, wie es sich von Burnout Paradise abhebt...
Apropos: Schade das die Erweiterung für Burnout Paradise nicht für den PC erschienen ist.
Hoffentlich!
Dass das neue HP von Criterion Games entwickelt wird, lässt (mit Blick auf Burnout Paradise) hoffen.
Wir verfolgen einen blauen Sportwagen, oben beim Cable Car.
Also ich fand NFS-Shift ansich gar nicht so schlecht...
aber wenn vlt. mehr leute sich das ding runterladen als
die wo wirklich geld bei EA liegen lassen kanns ja finanziel nur ein flop werden.
Mal schaun ob HP mehr chancen hat
PS. Bis auf NFS 1 hab ich alle teile gezockt^^
und bis auf den murks carbon und undercover warns immer geniale teile.
Ich fand NFSUG 1 und 2 spitze, vor allem die Grafik war damals geil, also die Blur und Mapping Effekte. Es waren die ersten Games, die das damals hatten (+ die 100% Nachtrennen und NOS). Most Wanted hab ich gehasst wie der Teufel das Weihwasser, denn ich mag weder diese 15 minütigen, völlig übertriebenen Ami-Verfolgungsjagden mit Hubschraubern und CIA Kastenwägen + 15 Copcars hinter mir, die dermaßen unrealistisch sind, dass sich jeder Hollywood Regisseur totlachen würde. Noch mag ich den Fakt, dass es nach 2 Spielen, die NUR bei Nacht stattfanden, nicht EIN EINZIGES Rachtrennen gibt. Was soll das?
. NFS Undercover hab ich nach 15 min ausgemacht, Pro Street nach 3 Stunden. Shift war krass von der Grafik und vom Motorensound her, aber verglichen mit Dirt einfach nur eintönig. Ich bin mal gespannt was kommt.
Carbon hat das schlechte von Most Wanted mit dem schlechten von NFSUG verbunden. Wenn man aber den Mod benutzt, der 1680x1050 verfügbar macht, siehts aber mit 8x AA und 16xAF gar nicht mal so verkehrt aus + die Tatsache, dass ich immer noch den Screenshot habe, auf dem ich mit dem Carrera GT 454km/h fahre http://tinyurl.com/32gwqlg
Ich meinte nicht DIRT, sondern GRID
Hoffentlich wird es brauchbar, aber nach dem Trailer, Screens und InGame-Videos bisher sieht das ganz fein aus, vor allem dass endlich mal wieder echte Wagen am Start sind, Nobelkarossen, Supersportwagen und Musclecars, wenn nun noch ein LAN-Modus kommt wäre das schonmal Must-Have
fffcmad 15/06/2010 12:03


"Ich drueck euch mal die Daumen. Bei EA tut das ja leider Not. Bin von Most Wanted damals echt entaeuscht gewesen. Ein Patch, der nx half... Je weiter man im Spiel kam, umso mehr Abstuerze. Und das bei einem extrem stabilen System..."
Irgendwie glaub ich, dein System war nicht stabil.
Ich hab das Spiel über nen langen Zeitraum (~2 Jahre) aktiv auf Turnieren gespielt und auf meinem Rechner hatte ich während der Turniere nie einen einzigen Absturz und beim "Training auch nur äußerst selten.
Das war extrem stabil. Das hat sogar damals Heroes 5 ausgehalten. Andere Systeme sind gecrasht. Bei meinem Rechner wurde es nur fuer eine Weile sehr langsam (Beim Netzwerkspiel) Ging dann aber normal weiter. Bluescreens gab es nicht mit dem System. Ich konnte alles damit machen. Ausserdem war der Fehler von Most Wanted bei vielen Systemen reproduzierbar und auch bekannt. Sollte sogar mit dem ersten Patch behoben werden, klappte aber nicht. Danach kam kein Patch mehr. Und wie gesagt, je weiter man im SPiel kam, umso mehr Abstuerze. Die vorletzte Verfolgungsjagd war schon ein Gluecksspiel. Ich habe sie wegen des Fehlers nie geschafft, und hatte dann auch keinen Bock mehr.
@daVe_87:
Most Wanted hatte echt Macken auf ATI-Karten. Ab und zu: Back to desktop. Kommentarlos. Das hat eine Weile gedauert, bis die Treiber mitgespielt haben. Man musste das Postprozessing manuell über die Registry deaktivieren, dann gings. Mit einem schönen Nebeneffekt: die pissegelbe Farbe war dann auch weg.
Ich habe seinerzeit für das Spiel mal ein Tool programmiert, das behebt auch die gelbe Einfärbung und besitzt massenweise Optionen:
http://www.nfscars.net/file/view/mostwanted/9125.aspx
Damit machte MW gleich doppelt so viel Spaß.
Hab ich mal eben gesaugt. Haett ich das damals schon gewusst ^^ Irgendwann werde ich es sicherlich mal probieren. Hatte uebrigends eine ATI 9800XT ^^