Nvidia-Team entwickelt High-Performance-GPU-Systeme für DARPA
Das Forschungsteam plant die Entwicklung neuer Software- und Hardware-Technologien, mit denen Performance, Programmierbarkeit und Zuverlässigkeit stark erhöht werden können.
Ein von Nvidia geleitetes Forscherteam hat von der DARPA (Defense Advanced Research Projects Agency), einen Forschungsauftrag über 25 Millionen Dollar für die Entwicklung von GPU-Systemen für Exascale-Supercomputer erhalten. Der über vier Jahre laufende Forschungsauftrag ist Bestandteil des Programms Ubiquitous High Performance Computing (UHPC) der DARPA, der Forschungs- und Entwicklungsabteilung des amerikanischen Verteidigungsministeriums.
Der Auftrag umfasst Entwicklungsarbeiten an GPU-Technologien, mit denen die neue Klasse der Exascale-Supercomputer gebaut werden soll, die etwa 1.000-mal leistungsfähiger als die derzeit schnellsten Supercomputer sein werden. Das Team, zu dem auch Cray, Oak Ridge National Laboratory und sechs Top-Universitäten in den USA gehören, wird von DARPA finanziert, weil die konventionellen Computing-Architekturen ihre Grenzen hinsichtlich des Energieverbrauchs erreicht haben. Das Forschungsteam plant die Entwicklung neuer Software- und Hardware-Technologien, mit denen Performance, Programmierbarkeit und Zuverlässigkeit stark erhöht werden können. Mehr Informationen über das DARPA-Programm sind unter www.darpa.mil/tcto/solicitations/BAA-10-37.html verfügbar.
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Kleine Frage für die Redaktion (und informierte Leser):
Wie sieht es aus mit der Double Precision Performance bei den GPUs?
Sehr viele Wissenschaftliche Berechnungen sind auf Double Precision eingewiesen.
Bisher war meine Meinung dass die CPUs vergleichbar mit den GPUs wären, wenn man Double Precision braucht.
Vielen Dank!
Kann ich nicht viel dazu beitragen, soweit ich das sehe, wurde mit CUDA optimiert, wo sich dann die Frage stellt, ob es Benchmarks gibt, die GPU und CPU auf gleicher Basis bewerten können. Vielleicht helfen die 2 Links.
http://arstechnica.com/civis/viewt [...] 18&t=39253
http://stackoverflow.com/questions [...] algorithms
na dann können sie ja entlich mal vernünftige Modelle von Metal Gear Rex entwickeln
(Sorry, den konnte ich mir nicht verkneifen)