PNY bringt 3D-Brille für Quadro-Karten
PNY stellt die mit NVIDIAs Quadro-Karten kompatible Variante der 3D Vision Shutter-Brille vor. Professionelle Applikationen können so die High-Definition 3D-Stereolösung direkt und ohne Umwege ansteuern und erlauben eine optimale Darstellung in 3D.
Alles wird 3D, so zumindest will es die Industrie. Immer mehr Hersteller bringen die dritte Dimension ins Büro und in den Alltag, so auch nVidia und PNY.
Die professionelle Version der NVIDIA 3D Vision bietet zusätzlich über die 3pin miniDIN-Buchse Anschlussmöglichkeit an professionelle Stereoskopische Hardware. Der eigene Quad-Buffered OpenGL-Treiber für Quadro Grafikkarten schafft die weiteren Voraussetzungen für eine Stereo 3D Darstellung von Anwendungen wie Autodesk’s Maya, Dassault Systemes CATIA oder Landmark GeoProbeCATIA.
Die NVIDIA Quadro kompatible 3D Vision ist in folgenden Ausführungen erhältlich:
Komplett-Kit 3D Vision für Quadro (225 Euro):
- 3D Vision Brille
- IR Transmitter
- 3pin mini DIN Kabel zum Anschluss an Quadro Grafikkarten
- eigener Quadro Treiber
- Quick Installation Guide für Quadro
Upgrade-Kit für Quadro (59 Euro):
- 3pin mini DIN Kabel zur Anbindung an Quadro Grafikkarten
- ein eigener Quadro Treiber
- Quick Installation Guide für Quadro
Eine Zusatzbrille für den gleichzeitigen Einsatz von 2 oder mehreren Brillen bei einer Stereodarstellung kostet 129 Euro.
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Ich persönlich kann den ganzen 3D Hype nicht so richtig nachvollziehen…
Ein bekannter vor mir hat sich einen 3D Beamer mit 120hz und eine 3D Vision Brille von Nvidia zugelegt. Waren mal schnell ca. 1000€ weg.
Nicht dass es keinen Spaß machen würde NFS Shift in 3D zu spielen oder die Urlaubsvideos die stereoskopisch aufgenommen wurden auf der Leinwand anzuschauen…
Aber trotzdem ist es anstrengender für die Augen als ohne Brille und schon einer recht kurzen Zeit tritt ein gewisser Gewohnheitseffekt ein und der WOW Effekt geht flöten.
Das wäre mir das Geld ehrlich gesagt nicht wert.
Da geb ich dir recht. Darum warte ich auch noch bis man das Zeug für angemessene Preise bekommt
ich persönlich hab ganz ndere Probleme, ich bekomm Augelflickern wenn ich so 3D zeugs länger als 5 Minuten mir an tue.
Ich war begeistert als ich das erste mal Tomb-Raider mit der 3D Vision gesehen habe, aber wie schon geschrieben, nach 5 Minuten hab ich ein Augen-Flickern bekommen.
Es ist ganz nett, und mal sehen wo es hingeht, mir persönlich ist es einfach zu teuer für den Effekt den ich eh nicht richtig nutzen kann.
Es ist schön das es diese Brille nun für die Quadroreihe gibt, die bisherigen Brillen die auf meiner Arbeit benutzt wurden und noch immer werden sind unangenehm zu tragen und da verspreche ich mir bei Nvidia Besserung.
Persönlich bin ich begeistert von den Möglichkeiten die Shutterbrillen bieten und nutze sie auch gerne und oft.
Leider bilde ich auf meiner Arbeitsstelle eher die Ausnahme, da viele Kollegen diesen Brillen eher abschätig gegenüberstehen und auch nicht nutzen. Häufige Klagen sind schmerzen der Augen und Kopfschmerzen so wie ein Unvermögen das 3D Bild richtig wahrzunehmen.
Daher schätze ich das sich 3D nicht flächendeckend durchsetzen wird, sei es auf der Arbeit oder Privat. Eine Technik die von einem gewissen Teil der Bevölkerung nicht ohne negative Nebeneffecte genutzt werden kann ist leider auf mittlere Sicht zum Scheitern verurteilt.
wenn das Ding für den "Professionellen" Einsatz gedacht ist, würde mich die Akkulaufzeit interessieren. Ich habe auf der Arbeeit eine im QM kurz in der Hand gehabt, der Akku ist winzig
Die Akkulaufzeit beträgt laut Stiftung Warentest bis zu 70h.
Würde die Brille eigentlich auch mit SolidWorks funktionieren?
lese es nicht direkt raus...ist ein verbreitetes 3D konstruktionsprogram.
Was ich noch lustig finde, die Brille funktioniert über Infrarot,
das heißt man braucht sichtkontakt zwischen Empfänger und Sender.
Wenn jemand zwischen durchs Bild läuft reist die Verbindung kurz ab.
Ich finde es in Zeiten von BT und co nicht mehr so zeitgemäß, vor allem bei dem Preis für nen Brillenrahmen und 2 Schwarzweiß LCD Bildschirmchen
BT würde wohl zuviel Akkulaufzeit fressen und solange man am Schreibtisch sitzt ist es ja eher unwahrscheinlich das jemand durch das Bild läüft.
Auch ist es von vorteil, da beide Gläser durchsichtig werden wen man sich bückt um etwas aus einer Schublade zu nehmen oder sich vom Monitor abwendet, von daher erscheint mir IF sinnvoll.
Sehe ich das richtig, dass man bei ner Quadro keinen 120hz Monitor braucht, oder überlese ich das Detail gerade zum 5. mal?!
Wäre echt super, dann würde ich meine 260 zur Quadro um"flash"en
Sehe ich das richtig, dass man bei ner Quadro keinen 120hz Monitor braucht, oder überlese ich das Detail gerade zum 5. mal?!Wäre echt super, dann würde ich meine 260 zur Quadro um"flash"en
Wieso sollte man bei einer Quadro keinen brauchen? Die Darstellung ist die selbe wie bei den Mainstream-Karten.
Ich halte nicht viel von diesem Flimmerbrillen, auch wenn man es optisch evt. nicht bemerkt nimmt es das Gehirn trotzdem war (wobei ich glaube das man des auch sehen kann) und überanstrengt Augen und Gehirn einfach nach einer Weile wodurch eine schnelle Ermüdung eintritt.
vor 5 jahren gabs die elsa 3d relevator , damit sah es auch nicht schlechter aus als heute . das flimmern ging mir aber tierisch aufn sack hatte glaub ich über den treiber 200hz auf belinea hinbekommen. damals wollte die keiner haben , war wohl noch nicht so comerz ,naja diesmal werde ich der letzte sein der sein geld dafür ausgibt
Mhh klingt nach einer netten spielerei
aber was sind denn Quadro-Karten vieleicht kann mir das jemand bitte erklären ??
Quadro ist einfach nur eine Bezeichnung für Karten von Nvidia für 2D und 3D Karten.
Und viele dieser Karten haben eine erweiterte Funktion (3D) , wie oben schon erwähnt.
Unter Quadro vertreibt nvidia seine 3D Beschleuniger für den Business Bereich. Vor allem 3D CAD Anwendungen sollen von diesen Karten profitieren. Quadro hat aber nichts mit der Anzahl der GPU Kernen zu tun. Darüber hinaus sind sie Schweine Teuer, 1000 € + sind keine Seltenheit für eine quadro und das naja vorsichtig ausgedrückt für eine aufgebohrte Gforce wie man sie als Heimanwender bezieht.