Epic veröffentlicht Systemanforderungen für Bulletstorm
In seinen Foren hat Epic Games die minimalen und empfohlenen Systemanforderungen für die PC-Version seines kommenden FPS Bulletstorm bekannt gegeben. Wer noch einen Low-End-Rechner hat, wird aufrüsten müssen: Man braucht mindestens einen Intel Core 2 Duo, AMD Athlon X2 oder äquivalenten Prozessor sowie eine Grafikkarte mit DirectX-9.0c-Unterstützung und 256 MByte Videospeicher.
Hier sind die minimalen Systemanforderungen für Bulletstorm:
- Betriebssystem: Windows XP (SP3), Windows Vista (SP2) oder Windows 7
- Prozessor: Intel Core 2 Duo, AMD Athlon X2 oder äquivalent mit 1,6 GHz oder mehr
- Arbeitsspeicher (RAM): 1,5 GByte
- Festplatte: 9 GByte verfügbar
- Grafikkarte: DirectX-9.0c-kompatibel, 256 MByte Videospeicher; Nvidia Geforce 7600 GS oder ATI Radeon HD 2400 Pro
- Soundkarte: DirectX-9.0c-kompatibel, 16 Bit
- Optisches Laufwerk: 16x CD/DVD
- Netzwerk: Internet (TCP/IP)
Und hier sind die empfohlenen Systemanforderungen für Bulletstorm:
- Betriebssystem: Windows Vista (SP2) oder Windows 7
- Prozessor: Quad-Core-CPU mit 2,0 GHz
- Arbeitsspeicher (RAM): 2 GByte
- Festplatte: 9 GByte verfügbar
- Grafikkarte: DirectX-9.0c-kompatibel, 512 MByte Videospeicher; Nvidia Geforce GTX260 oder ATI Radeon 4870
- Soundkarte: DirectX-9.0c-kompatibel, 16 Bit
- Optisches Laufwerk: 16x CD/DVD
- Netzwerk: Breitband-Internet (TCP/IP)
Bulletstorm ist Epic Games' neuester Shooter, der in Zusammenarbeit mit dem Painkiller-Entwickler People Can Fly produziert wurde und von Electronic Arts am 22. Februar 2011 für PC, Xbox 360 und Playstation 3 auf den Markt gebracht werden soll. EA plant übrigens auch eine "Epic Edition" exklusiv für die Xbox 360, die beim Online-Spielen Bonus-Spielinhalte und Zugriff auf die Multiplayer-Beta von Gears of War 3 bietet.
Demo. Jetzt. Bitte...?
- Cataclysm verkauft sich 4,7 Mio. mal - in einem Monat!
- VIDEO: Wie Notebookscharniere getestet werden
- AMD: CEO Dirk Meyer verlässt den Konzern
- Samsungs Sliding PC7 zwischen Netbook und Tablet-PC
- Manli Nettop: Günstiger Medienspieler fürs Wohnzimmer
- Intel zahlt 1,5 Milliarden Dollar an Nvidia für Beendigung des Patentstreit
- • Test: Beim Fremdgehen mit Intel erwischt - Sapphire Pure Black X58
- Sony erweitert Xperia-Smartphone-Familie
- Nvidia arbeitet an eigener CPU für leistungsstarke Systeme
- VIDEO: Lenovo zeigt cooles Mod im Arcade-Stil
- AMDs Radeon 6990 bereits ab Februar verfügbar?
- OCZ beendet RAM-Geschäft & fokussiert auf SSDs
- VIDEO: Dells neues Streak-7-Tablet in Einzelteilen
- • Praxistipp: Windows Mediacenter zeigt Live-TV nur noch in schwarz/weiß
- Fujitsu mit kompaktem Scanner für unterwegs
- Silverstone TemJin T11: Gehäuse mit viel Platz für Ideen
- Qualcomms MSM 8x60 Prozessor bringt 3D und 1080p aufs Smartphone
- Netto möchte vom Tablet-Boom profitieren






Les ich doch erst aus Versehen "Bullshitstorm"...
Ich schlimmer Finger
Unreal 3?
Und wenn die U3-Engine benutzt wird, wirds mit Kleinkaliber-ATI/AMD Karten wohl unspielbar. Da braucht man erst mit einer 3x00er 4x00er der oberen Leistungsklasse anfangen. Die U3 Engine hat naemlich ganz viele boese Macken, besonders was das Lod angeht.
Weshalb machen die denn keine neue engine... die screens sehen kein stück besser aus als beim 3 jahre alten UT3
Weshalb machen die denn keine neue engine... die screens sehen kein stück besser aus als beim 3 jahre alten UT3
Wegen den Konsolen?