Batman Arkham City
Mit Batman Arkham City testen wir ein Spiel, welches sich konsequent unter DirectX 11 einsetzen lässt und zudem um einen integrierten Ingame-Benchmark mit exakt reproduzierbaren Ergebnissen verfügt. Die optischen Zugewinne sind zwischen den einzelnen Leistungsstufen nach oben hin sehr gut und deutlich nachvollziehbar. PhysX ist generell deaktiviert.
| Level | Auflösung | Einstellungen |
|---|---|---|
| Entry | 1280 x 720 | Antialiasing: Dectivated, Details: Low, PhysX: off |
| Performance | 1920 x 1080 | Antialiasing: 4x MSAA, Details: High, PhysX: off |
| Extreme | 2560 x 1440 | Antialiasing: 8x MSAA, Details: Extreme, PhysX: off |



Während sich im Performance-Level noch die altbekannte Reihenfolge einstellt, brechen die neuen Karten im Extreme-Level regelrecht zusammen. Die Radeon 7850 muss sich sogar der alten Radeon HD 6870 geschlagen geben, und beide Karten liegen dann deutlich hinter einer GeForce GTX 560 448 Core.
Zusammenfassung
- Einführung und Übersicht
- Technische Daten im Überlick
- Ein Blick auf die Referenzkarten
- Features, MLAA 2.0 und SSAA-Updates
- Gaming-Benchmarks: Das Testsystem
- Synthetik: 3DMark 11
- Synthetik: Unigine Heaven 2.5
- Synthetik: Unigine Sanctuary
- Gaming: Metro 2033 (DirectX 11)
- Gaming: Aliens vs. Predator (DirectX 11)
- Gaming Crysis 2 (DirectX 9)
- Gaming: Crysis 2 (DirectX 11)
- Gaming: Mafia 2 (DirectX 9)
- Gaming: Grand Theft Auto IV (DirectX 9)
- Gaming: Batman Arkham City (DirectX 11)
- Gaming: DiRT 3 (DirectX 11)
- Gaming: Starcarft 2 (DirectX 11)
- Gaming: Battlefield 3 (DirectX 11)
- Gaming: Kumulierte Leistungsübersicht
- Workstation: Testsystem und Benchmarks
- Workstation: EnSight
- Workstation: Catia
- Workstation: Lightwave
- Workstation: Maya
- Workstation: Pro/ENGINEER
- Workstation: Solidworks
- Workstation: Siemens TCVIS
- Workstation: Siemens NX
- GPGPU: Bitmining (OpenCL)
- GPGPU: Luxmark (OpenCL)
- GPGPU: GPU Caps Viewer (OpenCL)
- GPGPU: NQueens (OpenCL)
- Messung: Temperaturen und Lautstärke
- Messung: Leistungsaufnahme
- Effizienzbetrachtung Gaming
- Zusammenfassung und Fazit
