Sam & Max - die Rückkehr des Wahnsinns
Steiler Anflug und knallharte Punktlandung: Sam & Max 3 - Episode 1 - The Penal Zone durchpflügt die Spielelandschaft. Der blanke Irrsinn greift erneut um sich, Raum und Zeit verschmelzen zu einem aberwitzigen, bonbonfarbenen und fesselnden Cocktail.
Sam & Max: Season 3 - Episode 1: The Penal Zone
Gaga war gestern. Jetzt kommen Sam & Max in geballter Ladung zurück, quasi als Reinkarnation des Abstrusen, Durchgeknallten und total Verrückten. Es gibt eigentlich keine Adjektive, die diese zwei Vertreter des Unfassbaren ausreichend beschreiben würden. Seit 1993 verunsichern der sprechende Hund und sein hibbeliger und zu 100% ADHS-kompatibler Hasenpartner die Anwender. Die mit grotesken Humor gestellten Aufgaben und Rätsel sind so abgehoben und die Figuren so meschugge, dass man sich ständig fragen muss, ob man eigentlich selbst noch klar denkt. Lucas Arts hat zusammen mit dem Zeichner Steve Purcell ein schrilles und trotz allem gleichzeitig anspruchsvolles Adventure in lieblichster Bonbongrafik geschaffen.
Telltale Games veröffentlichen nunmehr seit 2007 neue Abenteuer der ausgeflippten Freizeit-Cops im Episodenformat und steigern sich von Staffel zu Staffel. Mit dem jetzigen Teil "The Devil’s Playhouse" steht nach gefühlten Jahrzehnten Pause (unerträglich lange zwei Jahren waren es in Wirklichkeit) endlich die dritte Staffel in den Startlöchern. Die erste Episode, "The Penal Zone", beginnt mit einem zynisch abgedrehten Promenadenmix aus „Krieg der Welten“ und einem augenzwinkernden Fingerzeig auf die Auswüchse der amerikanischen 9/11-Phobie.
Mittlerweile ist auch eine Demo zum Spiel erschienen, die frei herunterzuladen ist. Wir wollen den potentiellen Liebhabern des etwas anderen Humors natürlich auch nicht zu viel verraten. Selbst spielen ist immer noch der erste Schritt in den absoluten Irrsinn. Nur so viel - es hat tierischen Spaß gemacht. Ob man die neuen Episoden jedoch direkt mit der Qualität der alten messen kann, ist aus unserer Sicht schwer zu beurteilen. Zeitgeschmack und Spielergeneration haben sich mittlerweile zu sehr geändert. Die Umsetzung ist jedoch trefflich gelungen, der Wortwitz ist wie eh und je fast unerreicht und die Grafik einfach nur lollipopig. Wozu ein grafikkartenmordendes und zu Tode tesseliertes 3D, wenn es statt dessen auch mit Story geht?
Einfach köstlich. Danke!
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demo und infos hier: http://www.telltalegames.com/saman [...] splayhouse
Hab den ersten Teil schon durch ^^ jetzt heißt es eeewig warten bis die 2. Folge rauskommt ...
Ein Spiel in Episoden aufteilen ist ja mal ne ganz nette Idee. Aber das ging mir beim letzten Monkey Island schon auf den S...
Hat eben alles Vor- und Nachteile
Immerhin - so gibts ab und zu was "Neues" und die Spannung wird künstlich hoch gehalten
Wozu ein grafikkartenmordendes und zu Tode tesseliertes 3D, wenn es statt dessen auch mit Story geht?
Endlich spricht das mal jemand aus!
Gibts noch mehr dazu zu sagen?
Das Game wird in jedem Fall mal angetestet
Sam & Max forever
Nur komisch dass es auf der PS3 ordentlich ruckelt... (Demo zumindest)