Sapphire HD 6850: Jetzt mit zwei GByte Videospeicher
Sapphire hat eine neue Radion-HD-6850-Grafikkarte vorgestellt, die über mehr Videospeicher verfügt, als man vor wenigen Jahren noch als Hauptspeicher im System hatte.
Der Grafikprozessor der Sapphire HD 6850 2GB GDDR5 wird in 40-nm-Fertigung produziert und ist mit 775 MHz getaktet, der Speicher taktet mit 1.000 MHz (4,0 GBit/s effektiv). Die DirectX-11-Grafikkarte verfügt über 960 Stream-Prozessoren und 48 Textureinheiten, hat diesbezüglich also die gleiche Bestückung wie die Standardkarten. Der große Unterschied ist die Bestückung mit zwei GByte Videospeicher, von dem vor allem große Textur-Maps aktueller Spiele profitieren sollen.
An Schnittstellen bietet die Karte einen DVI-I-, einen DVI-D-, einen HDMI und einen DisplayPort-Anschluss. Über den DVI-I-Port und den mitgelieferten Adapter können ältere VGA-Monitore angesteuert werden, während die anderen Anschlüsse bis zu drei Monitore im Eyefinity-Modus (SLS) anschließen lassen.
Gekühlt wird sie von einem "Sapphire-Originalkühler", der laut Hersteller noch Overclocking-Leistungsreserven bieten soll, also mit ziemlicher Sicherheit kein ausgesprochener Leisetreter ist. Wer die Karte tatsächlich übertakten will, kann sich dazu das OC-Tool TriXX kostenlos von der Sapphire-Website herunterladen.
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Soweit Spiele das ordentlich verwalten und diesen reichhaltigen Platz auch ausnutzen, warum nicht. - Problem: (Schlechte) Konsolenports dümpeln noch unter 512 MB herum, und für alle qualitätssteigernden Features ist die Karte einen Tick zu langsam.
Hier ist wohl der Programmierer gefragt (und Spiele wie Skyrim und FF14, als Open-World-Spiele, könnten eine Menge Texturen im Graka-RAM bunkern).
Welche Spiele würden denn konkret von 2 GB VRAM profitieren? MS Flugsimulator zB?
Umgekehrt gefragt: welche Grafikkarte bzw. mit welchen Eigenschaften wäre spez. für dieses Spiel empfehlenswert?