Die Sidewinder-Maus aus Redmond protzt mit allen Features, die bei Gaming-Mäusen derzeit angesagt sind: unter anderem dpi-Umschaltung, Gewichte und ein Display.
Die Gaming-Maus, die unter dem MS-Label »SideWinder« auf den Markt kommt, verfügt laut Microsoft über ein "revolutionäres Design, das für bisher unbekannte Leistung, Bedienbarkeit und Anpassbarkeit sorgt". Wie bei den meisten Gaming-Mäusen, die derzeit auf den Markt kommen, lässt sich auch bei dem futuristisch gestalteten Microsoft-Zeigegerät die Auflösung umschalten: zwischen 400, 800 und 2000 dpi. Ein LC-Display zeigt die gewählte
Einstellung an. Kleine Displays auf Mäusen haben ebenfalls Konjunktur. Die Konkurrenz, beispielsweise Genius, setzt jedoch OLED-Technik ein (siehe THG-Meldung »Gamer-Maus mit OLED-Display«).
Mit kleinen Gewichten, wiederum bekannt von Logitech-Mäusen, ist die SideWinder dem persönlichen Geschmack anzupassen. Auf die Mauspad-Oberfläche eingestellt wird das Gerät durch austauschbare Füßchen aus unterschiedlichen Materialien. Umfassende Feineinstellungen und Anpassungen wie eigene Makros oder Bewegungs-/Button-Sequenzen sollen per Software vorzunehmen sein. Neben fünf programmierbaren Tasten findet sich auch ein Quick-Launch-Button, der den Windows-Vista-Game-Explorer startet. Seitenknöpfe und das Scroll-Rad der rund 70 Euro teuren Maus sind aus Metall.
Naja das einzige Microsoftprodukt was mich je überzeugt hat war das erste Sidewinder Gamepad, echt klasse das Ding.
Allerdings gibt es manchmal Lichtblicke wie das X-Box 360 Gamepad oder das "Spiel die Sims".
Diese Mouse hingegen ist all das was Microsoft grundsätzlich für mich darstellt:
misratenes, stilloses Design gepaart mit überflüssigen Features (wie unter anderem das von Dir angesprochene Display).
Wenn die Mouse darauf auch Bluescreens anzeigen kann, ist sie perfekt