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[GC] UBISOFT siedelt wieder - Erste Bilder

von - quelle: Tom's Hardware

Ubisoft setzt die erfolgreiche PC-Aufbaustrategie-Spielereihe DIE SIEDLER fort. Die Traditions Edition verbindet das klassische Siedler 2 Spielprinzip mit zahlreichen Ergänzungen und Optimierungen. Der Spieler hat die Wahl zwischen 3 unterschiedlichen Völkern, die jeweils mit individueller Spielweise mitbringen. Gesiedelt wird in detailliert ausgestalteten Umgebungen wie Wüsten, schneebedeckten Bergregionen oder den schottischen Highlands. Passend zur Umwelt laufen Bären, Schneehasen oder Hirsche durch die Landschaft, die auch als Nahrung in die Ressourcen aufgenommen werden können.

Die Siedler -Aufbruch der Kulturen- erscheint am 28. August 2008. Eine Demoversion lässt sich hier herunterladen.

Hauptmenü

Neuheiten in Die Siedler - Aufbruch der Kulturen:

Unterschiedlich spielbare Völker

  • 3 Völker (Bajuwaren, Schotten und Ägypter) mit jeweils individueller Spielweise

Umfangreiches „Opferungssystem“

  • Strategische Tiefe liefert der neue Gebäudetyp Opferungsstätte. Hier können, zeitlich begrenzt, wirtschaftliche Vorteile erzielt oder die Schwächung des Gegners bewirkt werden. So können u.a. die Arbeit der Siedler beschleunigt, die Produktionszeiten verkürzt oder das Militär gestärkt werden.

Online Lobby

  • Bietet einen Treffpunkt mit Freunden und verkürzt mit Minispielen die Wartezeit auf die nächste Mehrspieler-Partie.

Neue Landschaftstypen

  • Die Völker treten in detailliert ausgestalteten Umgebungen wie Wüsten, schneebedeckten Bergregionen oder den schottischen Highlands an.

Verbessertes Militärsystem

  • Die strategischen Möglichkeiten im Spiel wurden stark erweitert. Es gibt nun Nah- und Fernkämpfer, Katapulte und Kampfattribute für die Soldaten.

Stammhaus

Im Stammhaus wird allerlei Waren gelagertStammhaus der Bajuwaren

Optionen

Übersicht der GebäudeTransportprioritätenSpieleinstellungen

Man @ Work Schaffle, schaffle Häusle bauen

Transport-Siedler bei der ArbeitSchotten beim Nichtstun
Die Bären greifen den Holzfäller nicht an

Der Geologe

Der Geologe braucht jetzt eine eigene HütteBergbau für Kohle, Granit, Gold, Eisen, Salz und Kristalle

Straßen- und Gebäudebau

Einfacher StraßenbauHilfe im Spiel: Wo, läßt sich was bauen
Im Sägewerk werden die Holzstämme zu Brettern verarbeitetGroße Feststungen schaffen Sicherheit im Lande

Tierwelt Bruno darf hier weiter leben

Knut und Flocke?Fauna und Flora im neu entdecktem Land
Der Schneehase ist schwer auszumachenDer Bär ist los

Mission 1: Schiffe bauen und siedeln

Missionsziel
SchiffbauDas Schiff ist jetzt fertig zum Auslaufen
Und ab geht die Reise zu neunen UfernMissionsziel erreicht

Opferungssystem

Während der Opferungszeremonie werden Produktivitäten und Aktivitäten der Gegener gemindert

Eine Opferungsstätte, die in der ersten Mission gefunden wirdBau der Opferungsstätte
Opfertempel der BajuwarenOpfertempel der Ägypter

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Kommentare
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anonymous 25/08/2008 23:11
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Nach einer halben Ewigkeit sehe ich jetzt wie ich mir Die Siedler 3 ursprünglich gewünscht habe...
Nah- und Fernkämpfer find ich ein wenig unsiedlerisch aber das Opfersystem klingt interessant.

I-HaTeD2 26/08/2008 05:43
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Siedler 2 war wirklich der beste Teil, man könnte aber ruhig von der Knuddelgrafik weg kommen finde ich.

hasek53 26/08/2008 07:14
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Also mit hat Siedler 2 auch super gefallen. Siedler 3+4 weniger. Siedler 5 wieder gut, obwohls fast komplett anders war, aber doch erfrischend. Siedler 6 hat wieder enttäuscht. Bin gespannt was sie jetzt aus Siedler 7 machen.

Techniker Freak 26/08/2008 10:35
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I-HaTeD2 :
Siedler 2 war wirklich der beste Teil, man könnte aber ruhig von der Knuddelgrafik weg kommen finde ich.


Hast du dir schon mal Siedler 5 angesehen, dort ist keine Knuddelgrafik mehr, es wird nun zweigleisig gefahren, zum einen werden die alten Siedlerteile neu aufgelegt und zum anderen entwickelt man ein völlig anderes Siedlerspiel

metal_alf 26/08/2008 11:22
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Ich mag die Knuddlgrafik!! Und wieso nicht? Da können sich die Politiker wenigstens nicht über realitätsnähe beschweren!

tux-job 26/08/2008 11:41
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IMO

RichieL 26/08/2008 12:08
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Also Siedler 2 war wirklich der beste Teil. Und dieser sieht ja auch von der Art her aus wie Teil 2.
Nur die grafik...seh nur ich das so, oder ist die echt schlecht? Ich meine, Detaillos, wenig Farbe und alles irgendwie eckig?

RichieL 26/08/2008 12:09
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Hm..naja..details sind doch viel,..aber irgendwie emofinde ich die grafik auf den Bildern als alt,...kA was mir da so nen Eindruck macht.

anonymous 26/08/2008 16:18
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Die Screenshots sind mit niedrigsten Settings gemacht worden, das Spiel sieht auf halbwegs vernünftigen Rechner um Welten besser aus! Das sieht man alleine schon am Wasser im ersten Shot, das sieht normalerweise richtig geil aus... Schade, dass solche Shots hier gezeigt werden, das tut der Demo und dem Spiel echt Unrecht...

anonymous 26/08/2008 16:20
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guckst du hier: http://siedler.de.ubi.com/screenshots.php

Die sind "echt", also direkt aus dem Spiel!

metal_alf 26/08/2008 17:00
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Wie geil muss wohl "produktetester" bei Ubisoft sein?? ^^

Diesel_im_Blut 26/08/2008 18:59
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Ich finde die Screens sehen super aus. Auch das alte Spielprinzip ist mal nicht schlecht.
Grundsätzlich finde ich gut, das Ubisoft bei den Siedlern so abwechselt. Wären sie wohl hingegangen, und hätten Siedler 3 bis 6 auch nach dem Siedler 2 Prinzip gemacht, würde heut keiner mehr siedeln wollen. Ist meine Meinung. Abwechslung ist gut, dann kann man auch mal wieder "Back to the Roots" machen und jedem gefällts.


Joschi 26/08/2008 19:39
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Ich habe mir die Demo mal runtergeladen und angespielt, und ich muss sagen ich bin restlos begeistert! Diese Sedler fealing ist eifach grandios!!

I-HaTeD2 27/08/2008 05:36
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Techniker Freak :
Hast du dir schon mal Siedler 5 angesehen, dort ist keine Knuddelgrafik mehr, es wird nun zweigleisig gefahren, zum einen werden die alten Siedlerteile neu aufgelegt und zum anderen entwickelt man ein völlig anderes Siedlerspiel



Das Spiel hat aber nix mehr mit dem alten Gameplay zu tun was mir so gut gefallen hat.

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