Importe durch Modding der Spielkonsole nutzen
Inhaltsverzeichnis
- 1. Der Einstieg
- 2. Nintendo einfach gemacht
- 3. Sony schlägt zurück!
Videospiele für Konsolen zu importieren ist nicht so unproblematisch wie der Import von PC-Spielen, aber für hingebungsvolle Gamer besteht oft eine große Notwendigkeit zu importieren. Im Folgenden werden die Gründe und die Methoden für das Spielen von importierten Konsolenspielen erläutert - jedoch ohne Anspruch auf Vollständigkeit. Neulingen im Bereich Import sei zusätzliche einschlägige Lektüre empfohlen.
Konsolenspiele kann man im Allgemeinen in drei unterschiedliche Kategorien aufteilen: NTSC-J-Konsole für Japan, NTSC-U/C für die USA und Kanada und schließlich PAL für das Vereinigte Königreich, Europa, Australien und andere Länder. Spiele, die für die eine Region bestimmt sind, funktionieren nicht in einer anderen, weil die Unternehmen absichtlich "Regionalcodes" einbauen. In unserer gegenwärtigen Zeit des modernen Fernsehens und internetbasierten Handels ist der einzige Grund für den besagten Regionalcode, die Preise künstlich hoch zu halten und mit eiserner Faust den Markt zu kontrollieren. Täuschen Sie sich nicht: Es gibt keine moralischen oder rechtlichen Gründe gegen das Importieren; die Unternehmen registrieren trotzdem Verkäufe und generieren Profite.
Nur wenige japanische Titel erscheinen in den USA, häufig erst Monate, nachdem sie in Japan herausgekommen sind, und nur eine kleine Auswahl aus diesen beiden Regionen erreicht schließlich auch die PAL-Gebiete. Warum soll man bis zu sechs Monate auf Titel warten, die im eigenen Land dann vielleicht gar nicht erscheinen, und dann noch höhere Preise bezahlen als in anderen Ländern? Das stimmt besonders für Großbritannien, wo es derzeit billiger ist, NTSC-U/C-Titel online statt im örtlichen Laden zu kaufen. Aus rechtlicher Sicht müssen Sie dann Importsteuern entrichten. Da jedoch Spiele selten dreistellige Preise in Dollar, GBP oder Euro erreichen, erhebt der Zoll nur selten Gebühren.
Um die Dinge noch schlimmer zu machen, sind die PAL-Titel im Vergleich zu ihren NTSC-Gegenstücken fast immer schlechter, weil sie mit 50 MHz laufen, was ein matschiges Bild bewirkt und um 17,5 % weniger Geschwindigkeit. Durch den Import von Spielen erhöhen sich für den Konsumenten die Auswahl und die Qualität der Produkte, wenn man NTSC kauft. In der heutigen globalen Medienwelt sollte es jedem möglich sein, Spiele aus jedem Land zu spielen.
Es gibt drei Hauptmethoden, die beim Spielen ausländischer Spiele verwendet werden. Die erste und teuerste ist, die entsprechende Hardware für jede Region zu kaufen. Viele ernsthafte Spieler machen das, doch ist das nicht nur verboten teuer, sondern geht auch mit zusätzlichen Erschwernissen einher, etwa der Notwendigkeit von Spannungsadaptern oder der Verwendung der korrekten Methode für den Anschluss an den Fernseher. Als Alternative beschließen viele, ihre Konsolen intern zu modifizieren, häufig mittels eines "Modchips", oder sie kaufen, soweit möglich, Software, die Importe spielbar macht. Gleichgültig, was Sie tun, denken Sie daran, dass Ihre Garantie erlischt, wenn Sie Ihr System intern modifizieren.
Neueste Kühlung News
Neueste Kühlung Testberichte
- 25/05 – Dark Rock Pro 2 im Test: Schwarzer Brocken für...
- 24/05 – 3 gegen 1: Zalman mit drei Lüftern gegen drei...
- 03/05 – Kalte Platte: Aerocool Strike X1 Notebook-Kühler im...
- 18/01 – Antec Kühler vs. Corsair Hydro: CPU-Wasserkühlung...
- 23/08 – Einsteiger-Tutorial: PC-Luftkühlung richtig planen und...