Motion-Controller für die PS3 heißt "Move"
Seit die Wii mit ihren Nunchuks die Interaktivität von Spielen erhöht hat, sehen die Konsolen-Controllern von Microsofts Xbox 360 und Sonys PS3 geradezu altbacken aus. Sony hat jetzt einen eigenen Motioncontroller namens Move vorgestellt.
Endlich hat das Rätselraten ein Ende. Sony hat den offiziellen Namen seines Controllers zur Bewegungssteuerung für die Pla
yStation 3 bekanntgegeben. Dass der in irgendeiner Form etwas mit Bewegung zu tun haben würde, war eigentlich naheliegend. Dennoch hatten diverse Quellen bis zuletzt spekuliert, der Controller könne "Wand" (Zauberstab) oder "Arc" heißen.
Überraschenderweise hat Sony nicht bis zur E3 2010 gewartet, um den Controller vorzustellen, sondern ihn bereits jetzt auf der GDC 2010 gezeigt und versprochen, er solle im Herbst in den Läden stehen.
Wie Gizmodo berichtet, wird Sony zur Markteinführung drei Pakete anbieten. Im ersten ist nur der PlayStation Move Controller selbst enthalten. Das zweite Bundle besteht aus dem Move-Controller, der Eye-Kamera und einem Move-kompatiblen Spiel. Beim dritten Bundle handelt es sich um ein Komplettpaket bestehend aus der PlayStation 3, dem Move und weiteren Beigaben. Laut Sony solle die Kombination aus PlayStation Eye und Move unter 100 US-Dollar kosten.
Die Kollegen von Golem haben auch ein Paar Eckdaten zum Controller: Er soll 145 Gramm wiegen, hat ein Drei-Achsen-Gyroskop sowie einen Drei-Achsen-Beschleunigungssensor eingebaut und verfügt einen Magnetfeldsensor. So sollen Bewegungen im Raum schnell und präzise erkannt werden sollen. Die Rüttelfunktion des Sixaxis-Controllers findet sich bei ihm ebenfalls wieder. Die verbindung zur PlayStation wird per Bluetooth hergestellt.
Zusätzlich soll es noch einen Subcontroller geben, so Golem weiter. Er trägt die gleichen Bewegungssensoren wie der klassische Sixaxis-Controller, dazu einen Analog-Stick, Richtungstasten, zwei der vier PS-Knöpfchen und die beiden Schultertasten L1 und L2. Der zusätzliche Controller wiegt 95 Gramm und wird nicht in allem Move-Titeln Pflicht sein. Stattdessen soll er in Spielen bei der Navigation der Spielfiguren helfen.
Sowohl der Move-Controller als auch der Subcontroller werden über integrierte Lithium-Ionen-Akkus mit Strom versorgt.
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omg, wie billig ist das denn.....einfach Nintendo kopiert.....
Klaro, ein Geniestreich ist es nicht. - Aber lieber besser kopiert als gar nicht reagiert. Nintendo hat sich ein bisschen zu sehr auf seiner Controller-Innovation ausgeruht und imo die Systemleistung und das Lineup vernachlässigt.
, Silent Hill - Shattered Memories etc.).
Ich liebe aber nach wie vor die Grafik von der Wii (Atii) und bestimmte Games, besonders die mit erwachsenem Inhalt (z. B. Claire Red...äh... Resident Evil - Dark Side Chronicles
omg, wie billig ist das denn.....einfach Nintendo kopiert.....
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Der farbige Bommel ist einfach zu geil.
Das hat Nintendo nicht.
Im Video Devolopers Diary#1 spricht einer der Macher von der nächsten Generation von Benutzerinterface. Also gut auch wenn Tastatur und Maus mittlerweile sehr altbacken sind aber trotzdem stelle ich mir die nächste Gerneration von Eingabegeräten bißchen anderes vor also ein Ding das ich in der Hand halte und irgendwie nem Eis ähnelt. Mal davon abgesehen finde ich auch das es sehr an die Wii steuerung erinnert.
Ach dieses Gefasel gibt es doch schon seit Jahren. Man kann die Maus und Tastatur ersetzen, wenn ein präziseres, bequemeres, schnelleres und etwa gleich teures Eingabegeräte erfindet, ansonsten sind das lediglich Ergänzungen.
Go out and try...
Zeit wirds
Nintendo owned die Konkurrenz...
Besser zu spät als nie? Mal sehen ob Sony damit erfolg hat.