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Blizzard über StarCraft-2-Piraterie unbesorgt

von - quelle: Tom's Hardware US

Michale Ryder, Vizepräsident und Chef für die internationalen Geschäfte von Blizzard Entertainment, gibt sich äußerlich gelassen, wenn es um das Knacken von StarCraft 2 geht. Nach seiner Meinung gibt es keine Gründe mehr dafür. Mehr noch: Anwender brauchen "Möchtegern-Diebe" nicht fürchten.

Ryder dankt auch der großen Blizzard-Community, die den Sumpf der Piratenattacken "trockengelegt" habe. Der Vize kennt kaum Grenzen seiner Lobhudelei, wo er der großen Gemeinschaft von 14 unterschiedlichen Territorien dankt, sie würden den Kauf von StarCraft 2 bevorzugen.

Natürlich liegt es vor allen Dingen an der neuen Version von Battle.net, um Raubkopierern vorzubeugen.

"Die Battle.net-Lösung liefert viele Dinge", sagte er in einem Interview. Marketing-Sprech: "Es liefert bessere Kontinuität für die Spieler und ermöglicht es ihnen, besser an der Blizzard-Community teilzunehmen." Regionale Geschäftsmodelle sollen die Piraterie weiter eindämmen. Man lernt aus dem MMORPG "World of Warcraft" samt seinen 11.5 Millionen Abonnenten weltweit. Dort konnte Blizzard schon die Piraterie eindämmen und 1,2 Milliarden Dollar Umsatz generieren.

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Ebkor 10/08/2010 22:33
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-1+

Hmm
Trotzdem erhalte ich fast täglich Emails von angeblich Blizzard, die einen Link enthalten, mit dem ich mich nach Passwortangabe für die WoW Cataclysm Beta anmelden kann.
Und das obwohl mein WoW Account schon 3/4 Jahre inaktiv ist.
Aber von Starcraft habe ich noch nie eine Mail erhalten.

quix 10/08/2010 23:20
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-1+

malwieder überragende kommentare :D was ist denn bitte innovativ seit pacman :D. ich find das spiel super, alles in allem. auch die 29 kampagnen missionen rocken.

deadbones 10/08/2010 23:21
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-0+

jaaa, ebkor. dass selbe problem hab ich auch noch. jeden tag mindestens 2 bis 3 mails mit solchem inhalt... da freut sich der spamfilter.
zu dem andern. klar, Starcraft 2 ist kein meilenstein wie warcraft 3. ABER es ist ein verdammt gut gemachtes spiel. dass mich sehr begeistert.
mfg deadbones

bluray 11/08/2010 00:16
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-0+

SC2 kann durchaus begeistern und lässt sich mit ordentlichen Einstellungen soar auf meinem Schleppi zocken. Andere Spiele benötigen für eine ähnliche Grafikpracht wesentlich mehr GPU-Power!

Jeder, der behauptet, das Spiel sei Müll, hat es entweder nur ganz kurz oder garnicht gespielt!

Somebody 11/08/2010 08:43
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-0+

Das Spiel ist wirklich super, wenn das Battlenet 0.2 nicht wäre ;)

Kommunikation > Achievements

Aber Blizzard wird das schon regeln!

Zu den News:

Ich kann mir schon vorstellen das die Piraterie nicht umbedingt Interessiert im Hause Blizzard. Ich kenne auch Leute die nun den Single Player durchgezockt haben und sehr begeistert sind und sich das Spiel nun kaufen um Online zu zocken. Der Preis von 39 € ist auch wirklich akzeptabel, alleine schon für den Single-Player und Tower Defence bzw. Funmaps welche es ja in Hülle und Fülle gibt.

avatar_87 11/08/2010 09:28
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--2+

Starcraft 2 sieht mittlerweile grauenvoll aus. Vor allem auf grossen TFTs. Ausserdem laeft es mit aktueller Hardware und Betriebssystem selten stabil. Nein danke.

guanyu210379 11/08/2010 09:35
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-1+

Starcraft 2 ist ein sehr gutes RTS-Spiel, aber ob es zu der 10-jährigen Entwicklungszeit passt....hmmmm... meine Erwartung wäre zu hoch? oder die 10 Jahre ist einfach nur Quatsch?....das ist die große Frage.
Das Spiel ist (irgendwie) toll aber es bleibt nur Starcraft 1 mit verbessertem Aussehen.
Ich hab' trotzdem eine Kopie gekauft.

Crass Spektakel 11/08/2010 09:38
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-0+

Das freie Remake Total Annihilation: Spring hat im direkten Vergleich
zumindestens im Multiplayermodus meilenweit gewonnen.

Dabei is Spring nur die Engine, freie Szenarios gibts sackweise: Spring Universe, Spring 1944, Spring Classic, Spring Universe ist übrigens ein eiskalter Remake von Starcraft1, aber imho im Multiplayer sogar Starcraft2 überlegen.

Mergenthaler 11/08/2010 09:45
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--1+

avatar_87 :
Starcraft 2 sieht mittlerweile grauenvoll aus. Vor allem auf grossen TFTs. Ausserdem laeft es mit aktueller Hardware und Betriebssystem selten stabil. Nein danke.



Kann ich beides nicht bestätigen... es sei denn 24" und CoreI5 sind dir nicht groß/akteull genug

RSchulz 11/08/2010 10:01
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-5+

Ich weis nicht, was ihr euch aufregt oder verlangt. SC2 ist kein Game für vollzeit gammler, die mal wieder was neues brauchen. SC2 ist im Endeffekt wirklich nur Starcraft mit verbesserter Grafik. Genau so haben sich das die Hardcorefans eigentlich auch gewünscht. Mir geht es in jedem Fall so. Es gibt einige neue Einheiten, Strategien und nen bissl schneller ist das Spiel ebenfalls geworden. Der ganze Innovationsschei$$ hat C&C und etliche andere Klassiker schon zerstört. SC2 ist ein Game für "Ligaspieler" und nicht Hobbyisten. Die haben früher oder später eh keine Schnitte mehr. Wobei auch hier Blizzard mit dem Ligasystem die Leute bissl zueinander bringt bzw. aussortiert... Die Missionen sind in meinen Augen sehr gelungen für ein Stratspiel und die achievements sind einfach nur genial. Spielt das Spiel erstmal auf Extrem durch. :D Zur Grafik... Wenn ihr einen vernünftigen Rechner habt, sieht das Spiel ganz anders aus, als mit Minimalausstattung. Ich konnte es auf 2 versch. System parallel betrachten. Ebenfalls fände ich es grausam, dass bei Stratspielen, bei denen es auf Timings, Geschwindigkeit, Balance und Taktik ankommt, die Grafik in den Vordergrund gerückt wird. Kauft euch nen 3D-Shooter wenn ihr Filmgrafik wollt. Ich find das Spiel durchweg gelungen...

skandition 11/08/2010 10:26
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-1+

guanyu210379 :
Starcraft 2 ist ein sehr gutes RTS-Spiel, aber ob es zu der 10-jährigen Entwicklungszeit passt....hmmmm... meine Erwartung wäre zu hoch? oder die 10 Jahre ist einfach nur Quatsch?....das ist die große Frage.Das Spiel ist (irgendwie) toll aber es bleibt nur Starcraft 1 mit verbessertem Aussehen.Ich hab' trotzdem eine Kopie gekauft.


Wo Liegt dein problem?
Ich hab nen 24" + i7 + Win7 64 und es läuft 100%ig.
Spiel doch erst mal bevor du so n müll abgibst!

skandition 11/08/2010 10:27
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-0+

lol irgendwas ist schief gelaufen -.-
eigentlich wollte ich den text von avatar_87 zitieren, sry guanyu210379

Mr. J 11/08/2010 11:01
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-0+

Ich finde es ja lustig dass hier Viele über die lange Entwicklungszeit von 10 Jahren meckern, aber ich behaupte einfach mal dass die Entwicklungszeit deutlich kürzer war weil Blizzard eine ganze Zeit lang einfach garnicht mehr an einem Nachfolger gearbeitet hat und sich auf andere Sachen konzentriert hat.

MfG
Mr. J

f1delity 11/08/2010 14:19
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-0+

avatar_87 :
Starcraft 2 sieht mittlerweile grauenvoll aus. Vor allem auf grossen TFTs. Ausserdem laeft es mit aktueller Hardware und Betriebssystem selten stabil. Nein danke.


Totaler Müll, ich spiele es auf 2560x1600 mit maximalen Details, kein Crash bisher, keine Ruckler.

Das Game ist einfach ein leicht überarbeitetes Starcraft mit besserer Grafik und feinem Singleplayer, nicht mehr und nicht weniger, aber genau das was ich haben wollte :)

anonymous 11/08/2010 14:41
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-0+

Warum das Rad neu erfinden?

Zyniker-mit-rosa-Brille 11/08/2010 15:17
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-1+

Na was erwarten die sich eigentlich wenn man zig Millionen Spieler an seine Server und Accounts bindet? Starcraft lässt sich offline übrigens tadellos mordkopiert spielen.

Zyniker-mit-rosa-Brille 11/08/2010 15:21
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-1+

-> Und damit möchte ich eines klar machen, ich werde deren Spiele erst kaufen wenn sie nur noch per Stream erhältlich sind und zeitlich begrenzt mietbar bzw. mit Monatsrate kaufen/mieten lassen. Natürlich sollte das Spiel auch dementsprechend an einem unverkäuflichen Account gebunden bleiben.

fffcmad 11/08/2010 18:19
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-0+

@Mesa: ich sehe das Spiel einfach nur als Neuauflage des alten Spiels. Und hinzu kommt eine neue Story und leichte Veraenderungen an den Einheiten.

Und es erfuellt den Anspruch der ganzen Starcraft-Gemeinde ohne Weiteres. Sei doch mal ehrlich: Starcraft 1 war perfekt. Was kann man da noch besser machen als die Grafik verbessern und ein wenig an den Einheiten rummodeln?

Und zu teuer ists auch nicht. 39€ Einfuehrungspreis und die 90€ fuer die Collectors Edition sind nicht zu viel. Das Einzige was mich enttaeuscht ist das Musik-Thema der Terraner. Das Original war da wesentlich besser.

borizb 11/08/2010 21:19
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-0+

Ich find eh, dass man um Raubkopien einzudämmen man einfach ein neues Geschäftsmodell braucht. So dass man zum Beispiel ganz klein anfängt, nur ein paar Kampagnien Szenarios. Dann mehr Missionen und Online Play dazukaufen, einen Lanmodus und Addons/DLC. Für viele lohnt es sich einfach nicht, ein Spiel für 40 oder 50€ zu kaufen dass sie einmal durchspielen und auch Starcraft hat man in zwei bis drei Tagen locker durch (Singleplayer).
Vielen reicht ja auch die Kampagnie oder nur Online. Und den Online Part wirds in Zukunft eh nur noch im Abo geben. 40 oder 50€ würde man dann nur noch für eine Art Flatrate bezahlen wo alles drin ist und zwar (SP und MP) unbegrenzt. Alles andere führt weiterhin zu Raubkopien. Zumindest sollte man sowas ähnliches als Alternative in erwägung ziehen. Nur meine Meinung.

h4xx0r 12/08/2010 12:13
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-0+

SC2 läuft auf nem dualcore 3ghz mit 8800 gts in vollen details selbst bei riesen-schlachten extrem flüssig bei 24" tft - noch nicht ein einziger Ruckler oder gar Absturz xD
39€ sind als Preis dazu auchnoch Top - man kann einloggen und innerhalb von 10 Sekunden hat man Liga Spiele gegen ordentliche Menschen-Gegner die es in sich haben :P

Was will man mehr?

fffcmad 12/08/2010 12:17
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--2+

Komisch. Hab nen Quadcore (Q9550@3,4GHz), 8GByte RAM und ne GTX480. Und bei 1600x1200 auf hoechsten Details zuckelts auch mal gerne. Besonders online (Wenn viel auf dem Bildschirm los ist, lagt es halt noch gerne) Ob dass jetzt am Server oder am Rechner selber liegt, spielt keine Rolle. Zuckeln tuts jedenfalls gerne mal. (Single Player habe ich noch nicht gespielt, da koennte man schauen obs am Server liegt)

Anti-Aliasing kann man garnicht zuschalten. In den echtzeit gerenderten Zwischensequenzen gibts sonst arge Ruckelorgien. Man gehe mit dem Mauscursor auf aktivierbare Objekte. Sobald die blaue Aura erscheint, wirds uebel.

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