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Ubisoft-Drama: "Die Siedler 7" unspielbar, "Assassin's Creed 2" offenbar gehackt

von - quelle: Tom's Hardware DE

Online-Kopierschutz am Ende? Serverstillstand am Montag und erfolgreicher Offline-Emulator stellen den eingeschlagenen Weg in Frage

Nachdem wir bereits vor Kurzem mehrmals von den Anlaufproblemen mit Ubisofts Online-Kopierschutz für Assassin's Creed II berichten mussten, trifft es diesmal die Käufer von "Die Siedler 7". Wir waren als Tester wiederum selbst von den Ausfällen betroffen und mussten zum Teil bis zu eine Stunde auf das Login warten. Im Spiel angekommen ließen lange Pausen und Stillstände, sowie blockierte Menüs das Spielen selbst zur Qual werden. Darüber hinaus mussten wir leider auch zwei defekte Spielstände verzeichnen, da das Zurückspeichern ganz offensichtlich fehlgeschlagen ist. Wir finden die Art und Weise, mit der zahlende Kunden um den verdienten Spielspaß gebracht werden, auf Grund der Häufung dieser störenden Vorfälle auch kaum mehr tolerierbar.

Im Gegensatz zum Hack, mit dem bereits zum Release von Assassins's Creed II mit einem geeigneten Savegame zumindest ein Teil der Missionen gespielt werden konnte, gibt es seit Freitag in den einschlägigen Quellen einen Server-Emulator zu "bestaunen", der sogar ein komplettes und DRM-freies Offline-Spiel ermöglicht. Wir konnten mittlerweile sogar in den Quellcode Einsicht nehmen und uns die Funktionalität demonstrieren lassen. Bis auf einige Einschränkungen ist der Online-Zwang - analog zu dem von Command & Conquer 4 (EA Games) - wohl diesmal endgültig Geschichte. In der vorliegenden Fassung gelang der Einstieg in verschiedene Karriereverläufe von offline gespeicherten Spielständen bereits klaglos und der frei verbreitete Code wird wohl voraussichtlich auch dafür sorgen, dass die restlichen Probleme auch noch beseitigt werden.

Server-Emulator für Assassin's Creed II

Um es mit aller Deutlichkeit zusammenzufassen:

Wir lehnen jegliche illegale Methoden ab, um unberechtigt Inhalte Dritter zu verwenden. Wir sind aber im Gegenzug ebenfalls nicht damit einverstanden, dass der Kampf der Hersteller zum Schutz der jeweiligen Rechte ausschließlich auf dem Rücken der ehrlichen Käufer ausgetragen wird. Dieser eingeschlagene Weg kennt bereits jetzt ganz eindeutig zwei Verlierer: die zahlenden Kunden, die keinen nutzbaren Gegenwert besitzen und die Spiele-Entwickler, deren Spiele durch den Vertriebsweg im Ansehen ruiniert werden.

Wir haben Ubisoft mittlerweile mehrere Aspekte geschildert und um eine präzise formulierte Stellungnahme gebeten. Falls wir Antworten auf unsere Fragen bekommen, werden wir Ihnen diese natürlich nicht vorenthalten. Bis dahin müssen wir uns als selbst davon Betroffene jedoch auf die Seite derer schlagen, die ein sofortiges Umdenken bei den Verantwortlichen fordern.

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bluray 06/04/2010 14:05
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-6+

Ich kann mir die Stellungnahme von Ubisoft schon denken:

der neue Patch wird genau diese Emulation deaktivieren und wieder die Zwangs-Onlineverbindung forcieren.

Das "Warum" wird unbeantwortet bleiben! Ubisoft lässt sich da kaum in die Suppe spucken. Hauptsache der zahlende "Depp" wird weiter gegängelt... :(

FormatC 06/04/2010 14:06
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-3+

Ohne Online-Zwang auch kein Patch mehr :P

legdocheinei 06/04/2010 14:14
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-0+

Naja, daß Kopierschütze geknackt werden können und auch werden, ist ja nun wirklich keine neue Erkenntnis.

Und das Softwareschmieden im Bereich Kopierschutz sich nicht sonderlich innovativ anstellen, ist auch bekannt.

Viele vermurkste Kopierschutzmethoden (sei es bei Spielen, Filmen oder Musik) gehen zu Lasten der ehrlichen Kunden. Wohin das zwangsläufig mal führen wird, ist ja klar.

fragger 06/04/2010 14:21
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-4+

Auch wenn ich diesen Online Zwang in dieser Form absolut zum Kotzen finde und ganz bestimmt keins der beiden Spiel kaufen oder spielen werde, sehen das anscheinend die meisten Leute anders...
...Schaut euch nur mal die Verkaufscharts an! Sowohl Assasins Creed 2 als auch Siedler 7 verkaufen sich wie geschnitten Brot.

Warum sollte UBI also etwas ändern. Ich zumindest würde an an deren Stelle nichts ändern. Lass' die Kunden doch meckern, solange sie zahlen... Service und Kundenzufriedenheit lohnt heutzutage nicht mehr :-(

anonymous 06/04/2010 14:28
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-0+

Wann werden die Kunden verstehen das sie diejenigen sind, die entscheiden, welche Richtung die Spielehersteller in Bezug "Zwangs-Onlineverbindung" und Kopierschutz allgemein einschlagen. Solange dieser "Gängelung-Mist" gekauft wird, solange wird er auch entwickelt und zum Verkauf angeboten. Man sollte eine Spieler-Lobby gründen und die Mitglieder dazu anhalten 1 Jahr lang keine Spiele mehr zu kaufen. Was glaubt ihr wie schnell die Spielehersteller ihre Meinung in Bezug auf Kopierschutz ändern.

intergalactic 06/04/2010 14:30
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-0+

formatc :
Ohne Online-Zwang auch kein Patch mehr



Das mag für bereits erschienene Titel funktionieren. Außerdem kommen durch die Patches ja hauptsächlich Bugfixes und die möchte ich natürlich haben.

Ich finde es aber gut dass es anscheinend relativ einfach ist den Server zu emulieren und somit gezeigt wird dass diese Art des Kopierschutzes kein Wundermittel ist. Ubi hat jetzt die Wahl sich auf ein neues Rennen mit den Serveremulatoren einzulassen oder einzusehen dass der Ansatz gescheitert ist.

Bis dahin werde ich keine Titel mehr von Ubisoft kaufen. Das ist der einzige Weg Druck auszuüben!

leanproduction 06/04/2010 14:34
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-0+

@Fragger: So sieht es zum Teil leider aus. Da stimme ich dir voll und ganz zu. Aber man muss eins bedenken: Ich bin der Ansicht das viele Käufer sich der entstehenden Problematik mit dem Kopierschutz bei Kauf gar nicht bewusst waren. Klar wir wussten darüber bescheid. Aber das 12jährigen Kind das sein Taschengeld für Siedler 7 ausgibt wahrscheinlich nicht unbedingt. Ebenso "Gelegenheitsspieler", die auch keine kleine Käufergruppe ausmachen... Und genau jene Kundengruppe, die jetzt viel gekauft hat und richtig auf die Schnauze geflogen ist, wird beim nächsten Kauf garantiert vorsichtiger agieren. Wenn man mal ins Siedler Ubisoft Forum guckt, kann man (und da glaube ich einfach mal den Usern) viele überraschte Posts entdecken, die mit sowas nicht gerechnet haben...

Ich denke der Markt wird sich hier selbst regulieren. Das haben andere Hersteller / PUblisher bereits erfahren müssen und das wird auch Ubisoft erfahren. Wenn nicht bei dieser Generation der Spiele dann bei der nächsten... Und auch Ubisoft wird nachrechnen was ihnen der ganze Aufwand den sie jetzt haben so kostet.

Bis dahin finde ich es zumindest gut, dass es Leute gibt die diesen Kopierschutz knacken. Und das nicht nur damit Leute zocken können die Ubisofts Politik nicht unterstützen wollen, sondern vorallem damit arme Schweine die sich das gekauft haben und am gestrigen Feiertag zocken wollen es in Zukunft auch können.

Ich für meinen Teil freue mich wenn Siedler 7 geknackt wird (natürlich nicht weil ich es mir illegal besorgen will) ;)

bluray 06/04/2010 14:35
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--1+

formatc :
Ohne Online-Zwang auch kein Patch mehr


Och... das schaffen die schon: Dann kannst halt nicht mehr spielen, bis dein Client die Version hat, die der Datenserver verlangt (es sei denn, du spielst NUR offline).

Gut, ich kenne Assassins Creed jetzt nicht genau, aber ist das nicht ein MMORPG, a la WoW?

Siedler 7 mag allein zwar eine gewisse Zeit durchaus nice zum Spielen sein, aber spätestens, wenn man mit jemandem online spielen will, dürfte mit einer gecrackten Version dann am digitalen Türsteher fertig mit Lustig sein.

Die Hersteller finden doch immer wieder einen Weg, um den Kunden zu gängeln.

Die Filmeindustrie mit den "Sei bloß ja kein pöhser Raubmordkoperer"-Spots auf GEKAUFTEN Medien, die man NICHT überspringen kann, machts den Spieleherstellern ja vor...

derwolf92 06/04/2010 14:35
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-0+

Solange wie sich die Leute immernoch die spiele kaufen wird das Problem nicht gelöst... Es müsste tatsächlich eine Gewerkschaft für Gamer oder so geben :)

Ich für meinen Teil kaufe mir diesen ganzen Online zwang krams nicht mehr da zock ich lieber worms oder so...

P.S. Auf der Cebit wurden sogar umfragen gemacht zu dem Thema. Würdest du dir ein Spiel kaufen bei dem du dich Online anmelden musst und so aber ich glaub das ist nur ein Tropfen auf dem heissen Stein wenn die so eine Umfrage Ubisoft zeigen bei der 200 Leute sagen das sie sich so ein Spiel niemals kaufen würden. Es tut sowieso immer noch (fast) jeder

kevchen 06/04/2010 14:57
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-0+

Ich hab das Spiel in den Verkaufsregalen gesehen. Steht doch relativ groß drauf: "Dieses Spiel setzt eine permanente Onlineverbindung vorraus".
Wer sowas braucht, der soll es sich kaufen.
Und ich gebe fragger recht, die Verkaufszahlen bestätigen diese Methode.
Ob man lesen kann oder nicht... interessiert Ubisoft nicht.
Ich persönlich hätte mir schon zwei Spiele in diesem Jahr gekauft, aber nicht mit diesem Kopierschutz. Demnächst kommen noch ein paar gute Sachen auf den Markt, die ich mit absoluter Sicherheit nicht kaufen werde.
Bleibt stark und wartet ein paar Monate, bis ein offizieller Patch ohne Onlinezwang rauskommt. Man muss den Publishern erst mal wieder zeigen, wer König ist.
Wenn das nicht funktioniert geht der PC-Spielemarkt sowieso den Bach runter. Konsolenspiele funktionieren ja (noch) super. Dort wird auch mehr Geld verdient.

fragger 06/04/2010 15:01
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-0+

@leanproduction
Es steht zu Hoffen, dass sich der Markt von selbst reguliert!
Aber:
In den letzten 18 Jahren in denen ich die Situation bewusst verfolgt habe, wurden immer "bessere" Kopierschutzmechanismen entwickelt, die die Nutzer immer mehr in ihren Rechten einschränken und jedesmal, wenn es was neues gab haben sich einige wenige darüber aufgeregt. Mal lauter, mal weniger laut.
Ich erinnere mich noch an die "Debatte" zu Halflife 2 und Steam/Onlineanmeldung... ...was haben die Leute damals alles argumentiert und geflucht... ...und gekauft haben es dann doch viele... ich damals auch (zu Recht, denn HL2 war ein sehr gutes Spiel, wie ich fand)
Heutzutage kräht doch nach Steam und Konsorten kein Hahn mehr. Online Registrierung und/oder Freischaltung ist mehr oder weniger Standard geworden.
Ich sehe keinen Grund, warum das mit 'ner permanent geforderten Onlineverbindung nicht auch so komme sollte. Ob wir uns nun an die Hände fassen und protestieren oder nicht, wird in meinen Augen etwa so viel ändern, wie der obligatorische Sack Reis in Fernost... ...leider

fragger 06/04/2010 15:05
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-0+

Ach ja: Ubisoft macht nur noch ca. 20% seines Umsatzes mit PC-Spielen... ...Tendenz fallend... der große Rest sind Konsolentitel. Wenn im PC Geschäft sich da also ein paar People auf die Barrikaden stellen, juckt das bei Ubi vermutlich auch niemanden^^

Casi 06/04/2010 15:13
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-0+

@fragger: Naja, wenn dem Unternehmen von den 20% die Hälfte wegfällt, dann merken die das schon, also 10% Umsatzverlust muss man den Aktionären erstmal erklären. Das juckt dann schon.

Und ich kann nur eins raten: nicht kaufen, und wenn bereits gekauft: beschweren, und zwar auf die Nicht-Nette-Tour, anders hilft es nicht. Ist so etwas nicht schon eine Sache für den Verbraucherschutz? Das ist ja mittlerweile fast unseriös diese Geschäftspraktiken.

intergalactic 06/04/2010 15:19
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-0+

@Fragger

Bei ca. 860 Mio Euro Jahresumsatz bedeutet jeder Prozentpunkt 8.6 Mio weniger. Ich glaube nicht dass sich eine Firma so was ohne weiteres leisten kann mal ganz davon abgesehen dass man auch noch Marktanteile verliert.

fragger 06/04/2010 15:22
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-0+

Ubi ist ein weltweit agierendes Unternehmen... Jetzt will ich aber wissen, wie ich oder Du persönlich deren PC Geschäft um 50% drücken kannst.
Das setzt den Idealfall eines mündigen Verbraucher voraus. Und da Verbraucher in der Masse im Regelfall alles andere sind als mündig oder wenigstens informiert, wird das ganz sicher nicht passieren...

Casi 06/04/2010 15:31
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-0+

@fragger: Naja, es spricht sich rum. Siehe Telekom und DSL. Wieviele Kunden haben die verloren? Das war spürbar und mit Konsequenzen verbunden.

Und wieviele Spielehersteller hat man kommen und gehen sehen? Also sowas geht schneller als man denkt. Schon wenige Prozent Umsatzeinbuße entscheiden doch über gut laufendes Geschäft oder Insolvenz, nicht nur im Spielesektor. Wenn ich mir den 5-Jahres-Chart von Ubisoft so anschaue ist das wohl schon ne Gratwanderung.

Bei diesen vielen negativen Erfahrungen werden viele erstmal die nächsten paar Titel nicht kaufen, das lässt sich auch durch kleinere Bonusprogramme nicht wiedergutmachen. So dumm ist der Großteil der Nutzer dann doch nicht, vor allem wenn es doch den ein oder anderen ähnlichen Alternativtitel gibt.

Widukind 06/04/2010 15:43
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-1+

Ganz im Ernst: Mir ist eigentlich egal, ob der Kopierschutz online, offline oder Wäscheline ist. Er soll einfach nur funktionieren und mich so wenig wie möglich einschränken. Ich habe mir GTA IV gekauft und es tut. Fertig. Mehr will ich doch gar nicht.
Ich verstehe auch nicht, wieso es manche dann nicht auf die Reihe bekommen und einen Online-Schutz aufbauen, der einen am Spielen hindert...

fragger 06/04/2010 15:49
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-0+

Für wie schlau und mächtig wir uns selbst oder den Verbraucher auch immer halten mögen, wenn ich 10 "THG Dollar" hätte, würde ich sie darauf verwetten, das diese Art "Kopierschutz" in ein bis 2 Jahren mehr oder weniger normal ist.

Wenn die Zukunft mich wiederlegt, dann wäre mir dass natürlich lieber... ...und ich würde meine 10 imaginären "THG Dollar" gerne hergeben.

intergalactic 06/04/2010 15:50
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-0+

fragger :
Jetzt will ich aber wissen, wie ich oder Du persönlich deren PC Geschäft um 50% drücken kannst.


Wenn alle so denken wird's natürlich nix. ;-) Ich kann mir aber vorstellen dass sehr viele Leute die tagelang ihr Spiel nicht spielen konnten weil die Ubi Server nicht vernünftig funktionierten sich das merken werden. Von den geshredderten Spielständen mal ganz abgesehen.

Nenne mich Idealist, aber wenn mein heiß ersehntes Diablo 3 auch mit so nem Scheiß aufwartet werde ich es mir nicht kaufen!

lrlr 06/04/2010 16:06
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-0+

>deren Spiele durch den Vertriebsweg im Ansehen ruiniert werden.

ubisoft: ist eine firma, es geht um SCHOTTER und sonst garnix..
und ganz im gegenteil: das spiel bekommt dank den kopierschutz sogar noch extra gratis werbung.. (z.b. hier ;-) )...

FormatC 06/04/2010 16:12
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-1+

Zitat :deren Spiele durch den Vertriebsweg im Ansehen ruiniert werden.


@lrlr:
Die Studios und Ubisoft sind nicht automatisch gleichzusetzen. Kleiner aber feiner Unterschied zwischen Publisher (Verlag) und Spieleschmiede (Autor). Und nein, Werbung (auch negativ geprägte) sieht anders aus. Sowas kann man einfach derzeit weder ver- noch kaufen.

intergalactic 06/04/2010 16:13
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-0+

Ich glaube dass es sich bei Ubisoft um kein Wohlfahrtsunternehmen handelt ist uns allen klar. Trotzdem ist es so dass wer länger am Markt bestehen will gute und komfortable Produkte braucht.

Keiner von uns kann sagen ob sich AC2 ohne diesen Schutz nicht noch viel besser verkauft hätte? Man müsste die Verkaufszahlen mal in Relation zu anderen, vergleichbaren AAA Titeln mit herkömmlichem Kopierschutz setzen um eine Vorstellung davon zu bekommen.

dustwalker13 06/04/2010 16:40
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-1+

ich war schon auf amazon um mir das spiel zu kaufen, da hab ich von dem kopierschutz gelesen. ich liebe das große wuseln in den siedler-teilen und hatte mich schon richtig auf eine neue version gefreut, aber so werd ich es wohl nie sehen. aus dem "saug-was-nicht-bei-drei-auf-dem-baum-ist-alter" bin ich raus aber für so eine aktion wie dieser schwachsinnige kopierschutz kriegt kein hersteller geld von mir. dann spiel ich halt was anderes ...

honk daemon 06/04/2010 17:23
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fragger :
Ich sehe keinen Grund, warum das mit 'ner permanent geforderten Onlineverbindung nicht auch so komme sollte. Ob wir uns nun an die Hände fassen und protestieren oder nicht, wird in meinen Augen etwa so viel ändern, wie der obligatorische Sack Reis in Fernost... ...leider



Ich schon .. denn Spiele werden unterwegs einfach unbrauchbar, sei es im Zug, Flugzeug oder einfach in einem anderen Land, wo man sich kein UMTS oder dergleichen leisten kann (beim Pro7-Stick will man z.B. 20€ für einen Tag UMTS im Ausland sehen). Das betrifft auch jegliche Zeiten und Orte, wo keine Internet verfügbar ist.
Um auf das Beispiel Online-Registrierung wie bei HL2 und Steam zurück zu kommen, so ist das Spielen ohne Internet garkein Problem, nur beim Installieren muss halt freigeschalten werden.

Aber sollte Online-Zwang wirklich Standard werden, so brauchen sie sich nicht wundern, wenn potenzielle Käufer garnicht mehr gewillt sind dafür Geld auszugeben und lieber den Nachbarn, Freund oder Verwandten um die illegale Version bitten, die es auch ohne Internet tut.

Was ist mit solchen Spielen in 10 Jahren oder mehr?
Server abgeschalten und garnicht mehr spielbar?

@Casi
mit Telekom und DSL ist das eigentlich nicht vergleichbar, denn da gibt es direkte Konkurrenz, die genau das gleiche Produkt (also DSL) anbieten.

bitti1 06/04/2010 17:48
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Ich bin schon gespannt wie UBI diesmal die Ausfälle zu erklären versucht. Sicher sind es wieder DOS-Attacken schuld ^^ Doof nur, dass es bei den Siedlern keine Zusatzinhalte gibt, die UBI als "Entschädigung" verschenken kann.

Taigabaer 06/04/2010 18:10
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-0+

Der Witz ist doch außerdem daß das Filesharing in diesem Fall ja nicht illegal ist von diesen Spielen "da man es auf so vielen Rechnern wie man will installieren kann" dank Ubisofts "absolut sicherem System". Somit dürfte es auch keine Abmahnungen geben wenn sich Leute das runterladen. ;)

Berserkus 06/04/2010 19:07
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Taigabaer,
das runterladen ist im Moment immer noch eine Grauzone und bisher nicht strafbar!
Das Problem ist eben das Fileshaering alá Bittorrent/Esel usw. da hierbei auch gleichzeitig ein Upload entsteht und nur dieser ist derzeit Strafbar!

I-HaTeD2 06/04/2010 19:24
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Hab mir schon gedacht das man den Server emulieren wird, war einfach abzusehen.

Ubisoft hat einen gigantischen Fehler gemacht und muss auch dafür gerade stehen. Ich bin eigentlich nur gespannt ob man langsam mal Einsicht zeigt ...

Interessant ist das man in der Scene mehr und mehr Quelloffen arbeitet. Das stärkt einerseits das vertrauen sich keinen Trojaner einzufangen (was allerdings eh selten ist) und verbessert natürlich auch die Weiterentwicklung.

@Berserkus: Das laden ist prinzipiell auch nicht erlaubt - allerdings hat man es schlicht und ergreifend auf die Uploader abgesehen da diese für die Verbreitung zuständig sind. Auf die Art werden auch Leechermods gefördert die ja das Prinzip des Filesharings kaputt machen.

Ich kann Ubi nur raten: Back to the Roots!

kaan 06/04/2010 19:42
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Die Steamversion von Siedler läuft ohne Probleme, 2x bisher ca 5-10 min Standbild wegen ubisoft Kopierschutz, ansonsten läuft es.

noskill 06/04/2010 19:59
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@fragger

Ich konnte mir damals HL2 nicht kaufen, weil meinem Rechner keine Internetverbindung zur Verfügung stand...
Habs mir dann aber später doch noch gekauft, als ich dann endlich eine Internetverbindung hatte.
Deswegen halte ich von Ubis aktuellen Weg null und garnichts.
Aber Siedler VII hätte mich eigentlich durchaus interessiert.

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