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Ubisoft führt Online-Kopierschutz ein

von - quelle: Gamespy

Schon letztes Jahr kündigte Ubisoft einen neuen Kopierschutz für seine Games an. Nun gibt es Details: Künftig werden ein Ubisoft-Online-Account und eine Internet-Anbindung zwingend nötig sein.

Gegenüber Gamespy.com hat Brent Wilkinson von Ubisoft Details zum geplanten Kopierschutzsystem preisgegeben: Es wird keinen Datenträger-Kopierschutz im herkömmlichen Sinn mehr geben. Stattdessen setzt der Spiele-Publisher auf ein System, wie es von Valves Online-Plattform »Steam« oder auch von Microsofts »Games for Windows Live« her bekannt ist: Ein gekauftes (Ubi-) Spiel wird künftig zwingend online zu registrieren sein. Auch Spielstände sollen auf Ubi-Servern abgelegt werden – zum Zocken wird also auch eine dauerhafte Online-Verbindung nötig sein.

Der Vorteil: Ein Game darf dann beliebig oft installiert werden. Auch die CD beziehungsweise DVD muss nach der Installation zum Spielen nicht mehr ins Laufwerk eingelegt werden. Die Nachteile: Es ist ein mit dem jeweiligen Game verknüpfter Ubi-Account notwendig. Und auf Rechnern ohne Internet-Anbindung werden Ubi-Spiele dann nicht mehr starten. Auch der Handel mit gebrauchten Games wird stark eingeschränkt. »Wir glauben«, so Wilkinson, »dass die meisten Spieler damit klar kommen werden. Sie verfügen ohnehin über einen permanente Internet-Verbindung«. Wann und bei welchem Spieletitel Ubisoft das System einführen wird, ist noch nicht bekannt.

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checkmate 26/01/2010 15:23
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-10+

Zitat :»Wir glauben«, so Wilkinson, »dass die meisten Spieler damit klar kommen werden. Sie verfügen ohnehin über einen permanente Internet-Verbindung«. Wann und bei welchem Spieletitel Ubisoft das System einführen wird, ist noch nicht bekannt.


...die meißten schon. Ich nicht, wenn ich mit Lappi auf Reisen bin und zwischendurch daddeln will.

n4pst3r 26/01/2010 15:28
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-11+

Zitat :Und auf Rechnern ohne Internet-Anbindung werden Ubi-Spiele dann nicht mehr starten.


Das kommt aufs gleiche raus wie der Werbesolgan "Jetzt nur im Kino".
Langsam sollten die es doch echt besser wissen.
Egal wie viel Geld investiert wird, es wird immer findige Cracker geben die das Game zum laufen bringen. Außerdem ist ein guter Mehrpielermodus der Serialgebunden ist sowieso noch der beste Kopierschutz.

lrlr 26/01/2010 15:40
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-3+

(das mit den spielständen (nur?) online speichern, find ich interessant, macht es für die hacker wieder etwas interessanter ;-) )

anonsten: konkurs von ubi wäre halt "ungut" dann kann keiner mehr spielen..

das gehört meiner meinung nach (staatlich) geregelt, wenn schon DRM usw. dann muss garantiert sein, dass es die nächsten 10 jahre funktioniert..

den verkauf von gebrauchten spielen, würde das system ja eigentlich fördern KÖNNEN (wenn sie wollten) weil man ja nur den key per email verschicken muss, und nicht mehr die DVD

FormatC 26/01/2010 15:43
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-0+

Im Endeffekt ist Steam auch nichts anderes - nur haben es die meisten mittlerweile akzeptiert. Ich für meinen Teil nehme bei Steam nichts Kostenpflichtiges mit, das wird sich dann bei Ubisoft wohl ähnlich verhalten.

bluray 26/01/2010 15:46
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-2+

Tha... und die nächste Meldung wird sein: Ubisoft mit massiven Gewinneinbrüchen:

++++ FakeNews ++++ FakeNews ++++ FakeNews ++++ FakeNews ++++ FakeNews ++++

Wie der Spielehersteller berichtete, sei der Gewinn nicht, wie erwartet angestiegen, auch nachdem der Hersteller sich zur Einführung einer Zwangsauthentifizierung entschlossen hatte. Grund hierfür könnte gewesen sein, dass sich die Kunden nicht ständig im Internet befänden oder eine entsprechende Standleitung schalten lassen wollten.

Weiterhin sei auch die Kaufbereitschaft der Kunden solcher Titel massiv gesunken. Die Idee, den Datenträger für eine hohe Gebühr zu verkaufen und zusätzlich eine Zwangsregistrierung zu erwirken, sei durch Steam (Valve Entertainment) entstanden. Allerdings munierten die Kunden, dass es dann eigentlich keine Datenträger mehr bräuchte, könnte man dann die Zielgruppe mit den Spielen auch direkt über die internetverbindung versorgen.

Ein nicht unerheblicher Anteil der Spieler, jene, die auf Reisen sind oder keinen Internetanschluss haben (wollen), wurden damit aber ausgesperrt, was mitunter zu den Gewinneinbrüchen geführt hat.

In der Vergangenheit hat Ubisoft bereits einen Anlauf durch einen sehr aggressiven Kopierschutz gestartet. Diesen musste Ubisoft allerdings wieder entschärfen, hatten sich auf einigen System entweder Probleme gezeigt oder das Spiel wollte den Originaldatenträger nicht erkennen oder hat den Anwender gezwungen, Software von Drittherstellern wieder zu deinstallieren.

Ubisoft erwägt aufgrund der aktuellen Vorkommnisse, das Vertriebsmodel zu Gunsten des Anwenders wieder klassisch zu gestalten.

++++ FakeNews ++++ FakeNews ++++ FakeNews ++++ FakeNews ++++ FakeNews ++++

maximus 26/01/2010 17:17
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-4+

Ich erinnere mal an Ubisoft Splinter Cell Chaos Theory aka 'Starforce'.
Das was schon ein gellunger Griff ins Klo, da legitim erworbene Software auf vielen Systemen einfach nicht lief. Oder andere 'fast' fertig gestellte Spiele die der Käufer dann ersteinmal 'Beta Testen' darf, jedoch >50Eur darüf gezahlt hat. Ubisoft sollte die Spiele günstiger anbieten, dann werden die auch weniger kopiert! Und wenn ich lese das 'Auch Spielstände sollen auf Ubi-Servern abgelegt werden' kann ich nur den Kopf schütteln. Bei Steam regt es mich unheimlich auf das ich durch-gezockte Games nicht weiter verkaufen kann (DARF!). So wirds dann bei Ubi wohl auch laufen ... ohne mich!

maximus 26/01/2010 17:19
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-0+

maximus :
Ich erinnere mal an Ubisoft Splinter Cell Chaos Theory aka 'Starforce'.Das was schon ein gellunger Griff ins Klo, da legitim erworbene Software auf vielen Systemen einfach nicht lief. Oder andere 'fast' fertig gestellte Spiele die der Käufer dann ersteinmal 'Beta Testen' darf, jedoch >50Eur dafür gezahlt hat. Ubisoft sollte die Spiele günstiger anbieten, dann werden die auch weniger kopiert! Und wenn ich lese das 'Auch Spielstände sollen auf Ubi-Servern abgelegt werden' kann ich nur den Kopf schütteln. Bei Steam regt es mich unheimlich auf das ich durch-gezockte Games nicht weiter verkaufen kann (DARF!). So wirds dann bei Ubi wohl auch laufen ... ohne mich!


choppx 26/01/2010 18:44
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-10+

Na dann verzichte ich eben auf Spiele aus dem Hause Ubisoft. Wer illegal lädt ist im Übrigen immer besser dran als der ehrliche Käufer - hier leider wieder ein solcher Beweis...

choppx 26/01/2010 18:44
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-6+

Na dann verzichte ich eben auf Spiele aus dem Hause Ubisoft. Wer illegal lädt ist im Übrigen immer besser dran als der ehrliche Käufer - hier leider wieder ein solcher Beweis...

thomasl 26/01/2010 20:00
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-1+

Alle meine letzten Spiele habe ich über Steam gekauft.
Ich habe noch keine Probleme damit gehabt.

An einer zweiten Vertriebsplattform, werde ich mich aber nicht anmelden.

anonymous 26/01/2010 20:19
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-1+

STEAM und fertig ... wir brauchen nicht noch so einen Fehlprogramm wie Windows LIVE - das einfach nur unglaublich buggy ist ...

Ich bereue immer noch, dass ich GTA4 als DVD gekauft habe und nicht über Steam!!!

Mergenthaler 26/01/2010 21:27
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-6+

Zitat :Der Vorteil: Ein Game darf dann beliebig oft installiert werden.

Vorteil gegenüber was? Ich hatte bisher noch keine Software die ich nicht beliebig oft installieren durfte.

Asmodis 26/01/2010 21:53
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-1+

selbst Steam wäre für mich ein NO GO! Alledings ist das ein anderes Thema. Man bräuchte eine sichere und unabhängige Plattform für alle Spiele. Da würde ich mich noch drauf einlassen. Aber auf sowas sicher nicht. Ubisoft ist bei mir so oder so unten durch. Anno 1404 lässt grüßen.

Bratkartoffel 27/01/2010 00:48
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-0+

@ Thomaskopf !

Wieso bereust du GTA4 als DVD gekauft zu haben?Hast du den Key von dem Spiel mal bei Steam eingegeben?Oben in Steam auf "Spiele"->"Ein Produkt bei Steam aktivieren..."!!!
@ All
Und was ist an Steam so schlecht?Bei Steam braucht man nur eine Onlineverbindung,wenn man Multiplayer spielt.Alle Spiele brauchen keien Datenträger mehr,nur den Key (einmalig).Den Einzelspielerteil kann man ohne Verbindung spielen.Alle Spiele sind mit dem Account hinterlegt und ich kann jederzeit,mit jedem Rechner auf der Welt der eine Internetverbindung hat zocken!

Gut ,was die Spieleschmieden auf jeden Fall mal in Augenschein nehmen können,ist die Einzel-und Meherspielertitel zu trennen!Soll heißen,für meinen Teil brauch ich nur den Mehrspieler ,weil nur Online macht es am meisten Spaß ;-P
Den Einzelspieler braucht doch keiner!Wird doch eh nur ein bis drei Mal durchgezockt,wenn überhaupt und dann verstaubt er!!!
Also trennen und mit den Preisen für den Mehrspieler runter und gut ist !!!

Yak 27/01/2010 00:53
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-0+

Es ist ja nicht so, dass Entwickler und Publisher nicht wüssten, dass DRM Maßnahmen kaum Nutzen haben. Deshalb wird jetzt versucht, die durch die Schwarzkopierer verloren geglaubten Einnahmen dadurch zu ersetzen, dass man den Markt für Gebrauchtspiele angreift und einzuschränken versucht.
Deshalb muss man jetzt alle neuen Spiele an einen Steam- oder firmeneigenen Account binden ohne dass man ein Weitergaberecht hat.
Die Hoffnung ist, dass sich diejenigen, die sich Spiele nach 2 Wochen gebraucht gekauft haben, jetzt gezwungenermaßen zur Ladenversion greifen werden. Ich schätze allerdings, dass sich sowohl diejenigen, die sich Spiele zum Originalpreis gekauft und nach zwei wochen für die Hälfte weiterverkauft haben, als auch die Gebrauchtkäufer es sich nun zweimal überlegen werden, ob sie denn zugreifen werden, denn beide kommen schlechter weg als vorher.

BlackX 27/01/2010 01:00
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-1+

Also ich hab auch mal jemanden ein Steam Spiel abgekauft er hat mir halt einfach seinen Acc gegeben und ich hab die E-Mail und PW geändert musst halt für jedes Siel einen eigenen Acc machen. Ich würd nie wirklich ein Spiel über Steam kaufen es gibt ja zum Glück SteamLESS.
Bei Games for Windows Live gibt es wenigstens noch einen Offline Account als Alternative.
Das mit Ubisoft ist echt bescheuert wenn ich ein Spiel kaufe will ich das es dann auch Physisch meins ist genauso sollen auch die Speilstände mir gehören stellt euch mal vor ihr Kauft ein Auto und könnt nur beim Händler Tanken und müsst es dort abstellen anstatt Zuhause. Ich kaufe was und trotzdem ist das Produkt immer noch wie mit einer kette an die gebunden.
Was kann ich dafür wenn sich das Spiel kopieren lässt sollen sie doch die Spiele als Hardware-Module USB Sticks oder sonstwas rausbringen.

Yak 27/01/2010 01:05
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-1+

Ubisoft haben jetzt ihre offizielle FAQ zu dem Spaß draußen. Klingt grandios und macht Lust auf mehr.

http://support.uk.ubi.com/online-services-platform/

anonymous 27/01/2010 04:41
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-2+

bei steam kann man nichtmal mehr auswählen wo man seine software installiert haben will...
hat mir bei der cod installation ziemliche probleme bereitet, weil auf der partition wo steam installiert war, nicht genug platz gewesen ist...

hallo? kann ich mir bei ner 14GB!!! installation mal wenigstens noch selbst aussuchen, wo ich das hinhaben will?

ausserdem ist das nervig jeder publisher versucht nun sein eigenes ding zu machen... steam, games for windows live, blizzard background downloader und jetzt noch das ubisoft dingens
alles programme die sich (sofern man es nicht extra abschaltet) automatisch starten und immer im hintergrund laufen und die prozesse und das system zumüllen obwohl man sie 90% der zeit garnicht braucht
dann noch endlose registrierungs und aktivierungsorgien
hat bei games for windows live fast ne stunde gedauert bis ich endlich mal spielen konnte...

nur mal so nebenbei (besonders an die hersteller gerichtet)
komischerweise hat man deutlich weniger probleme wenn man sich gecrackte illegale versionen holt

mfg

anonymous 27/01/2010 06:07
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-2+

ich habe keinen Online Zugang bwz. es ist kein DSL verfügbar !
tcja. wird man nun zum Raub Kopierer damit das
teuer bezahlte Game läuft ?

FormatC 27/01/2010 07:02
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-0+

Nein. Man liest wieder Bücher ;)

Levi88 27/01/2010 07:13
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-2+

Da wird für Hacker garnix interessant, dass geht auch bei Steamspielen, keine Sorge. Dann wirds mit Ubisofts Zeug genauso funktionieren. Schränkt vll. den Kreis der Menschen, die es cracken ein wenig mehr ein, mehr aber auch nicht.

Wenn ich ständig eine Internetverbindung benötige, ist dieses Spiel jedenfalls für mich gestorben, so einfach ist das. Ich muss niemandem mein Geld aufzwingen.
Bei der heutigen Qualität der Spiele muss man onehin schon gehörig aufpassen. Und wenns in der 10€ Ramschecke steht, ist meist auch kein Kopierschutz mehr drauf ;).

Rimtech 27/01/2010 07:59
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-1+

Also da sehe ich aber einige Probleme:
1. Wenn die Ubiserver gerade nicht funktionieren kann ich nicht spielen.
2. Savegames nurnoch online-> was wenn die Daten verloren gehen? Oder der Dienst irgendwann eingestellt wird?
3. Wer weis schon, wie lange ein Game supportet wird? Irgendwann heißts beim Starten plötzlich "Sorry, your game is too old"
4. Auch die eigene Internetverbindung kann ja mal spinnen. Dann kann man nichtmehr nur nciht surfen, sondern auch nichtmehr spielen.

Also einen gewissen Unterschied zu Steam sehe ich da schon. Da kann man (je nach Game) auch offline spielen und die Daten bleiben auch auf der eigenen Festplatte.

anonymous 27/01/2010 08:59
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-2+

Wer gute Spiele produziert benötigt so etwas wie Kopierschutz nicht.

Die Hersteller (Spielehersteller, Filmemacher und auch die Musikindustrie) LIEBEN es ihr eigenes Versagen mit den "bösen" Raubkopierern zu kaschieren. Doch wenn der 200ste Shooter in einem Jahr erscheint, der 100ste Nachfolger eines Sportspiels ("aber es ist doch ein neuer Spieler dabei und einer musste das Team verlassen.."), da frage ich mich auch wo bei soooo vieeel Innovation die "schlechten" Absätze herkommen.

Mit dem Witz was die da fabrizieren können die sich gleich zu EA gesellen ( http://blog.chip.de/xbox-ps3-watch [...] -20100103/ ). So kann man seine 100ste nachfolgeversion natürlich auch verkaufen.

Ehrlich: Ich wünsche denen bei einem solchen Geschäftsmodell den baldigen Bankrott, damit junge und innovative Unternehmen sich wieder am Markt etablieren können.

Der Nachruf könnte in etwa so lauten: "Hier liegen die wenig innovativen OnlineSpieleKopierschutzfreaks Onvista, EA und Ubisoft" .. ist ja fast ein Massengrab ;)

f1delity 27/01/2010 09:06
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-1+

@hellfrag
Es steht doch bei Steam dabei, dass die Titel im Steamordner installiert werden, wenn du das dann auf deine Systempartition haust, selbst schuld.

Wenn schon jeder solch eine Platform nutzen will, dann sollen sie doch bitte Steam verwenden, etabliert, ziemlich stabil und die Inet-Verbindung wird nur einmal zum Aktivieren oder für Multiplayer gebraucht, zwar ist da auch der Wiederverkauf nicht ohne Mehrfachaccounts sinnvoll, allerdings kann man Singleplayer-Titel ja auch mal als DVD kaufen.

metal_alf 27/01/2010 10:14
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-0+

FormatC :
Im Endeffekt ist Steam auch nichts anderes - nur haben es die meisten mittlerweile akzeptiert. Ich für meinen Teil nehme bei Steam nichts Kostenpflichtiges mit, das wird sich dann bei Ubisoft wohl ähnlich verhalten.



Wie nichts kostenpflichtiges? Da gibts was gratis???? :-O

Rimtech :
Also da sehe ich aber einige Probleme:1. Wenn die Ubiserver gerade nicht funktionieren kann ich nicht spielen.2. Savegames nurnoch online-> was wenn die Daten verloren gehen? Oder der Dienst irgendwann eingestellt wird?3. Wer weis schon, wie lange ein Game supportet wird? Irgendwann heißts beim Starten plötzlich "Sorry, your game is too old"



Dass könnte tatsächlich evtl. das Ziel sein! (also das mit dem "game is too old") hingegen deine bedenken betreffend Serverausfall und so, ich hab gehört es gibt irgendwo auch hochverfügbare Server! Solls geben! Jedenfalls unser Serversystem braucht nen Meteoriteneinschlag an mehreren punkten auf der Erde um uns in die Knie zu zwingen und wir haben nicht mehrere Millionen dafür investiert! Ich denke Mal UBI wird das auch noch hinbekommen!

Hellfr4g :
bei steam kann man nichtmal mehr auswählen wo man seine software installiert haben will...



Du kannst aber auswählen wo du Steam installieren willst! Und nur so nebenbei, GBs kosten fast nichts mehr! ^^ Also nicht sparen wos nichts zu sparen gibt :-P

metal_alf 27/01/2010 10:17
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--1+

Sorry für den Doppelpost aber etwas muss ich noch los werden,

Ich für meinen Teil finde Steam gut und würde mir wünschen dass Steam weiter gefördert wird! (hab mich gefreut als ich erfahren hab dass man nun auch EvE Online über Steam beziehen könnte)

Man(n) sitzt zuhause vor dem PC und ist gelangweilt, alle Games auf der Kiste schon durchgespielt, also kurz in den Steamstore und ein neues game beziehen, per PayPal zahlen kurz auf den Download warten und schon hat man das zeugs! Musst du nichtmal mehr aus dem Haus gehen! :-) Ich hoffe ubisoft schliesst sich dem an!

bensen 27/01/2010 13:06
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-1+

Also an eine Onlinie-Aktivierung hat man sich ja gewöhnt. Aber ein Spiel das ich ohne Internetverbindung nicht spielen kann?

Nein, dafür wird definitiv kein Geld ausgegeben.
Läuft nicht am Laptop unterwegs, läuft nicht wenn der Provider nen Fehler hat, läuft nicht wenn bei Ubisoft nen Fehler vorliegt, läuft nie mehr wenn Ubisoft Pleite geht doer irgendwann meint die dafür nötigen Server abzustellen.

Ich will spiele auch Jahre nach dem erscheinen spielen können. Hab letztens erst wieder Dungeon Keeper 2 gespielt. Ist immer noch einzigartig.

anonymous 27/01/2010 14:29
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-1+

Leute - denkt Ihr auch mal an die User, die NICHT ein POWER-DSL besitzen, sondern in den Ecken Deutschlands wohnen, wo max. DSL-Light möglich ist?? Wie soll man hier "mal eben schnell" ein Game herunterladen??

Ein Nutzen GENERELL an eine I-Net-Verbindung zwanghaft zu knüpfen, halte ich für bedenklich und nicht User freundlich. Registrierung Online - okay, dass sollte niemanden stören.

Spätestens dann, wenn der letzte Spielstand nicht geladen - oder nach längeren Daddeln nicht gespeichert werden kann - spätestens dann wird die Einsicht kommen, was das überhaupt soll.

Interessanter (und wahrscheinlich optimal sinnvoller) wäre es, wenn man z.B. vor der Session mit einem Server synchronisiert und Spielstände abgleicht. So ist auch ein gewisser Kopierschutz gewährleistet. ;)

bluray 27/01/2010 14:40
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-0+

Wie das mit den Spielständen genau gelöst wird, ist ja nicht bekannt, denkbar dürfte aber sein, dass der Spielstand zuerst lokal generiert und mit einem Filehash und/oder einer Verschlüsselung versehen wird (um Manipulationen zu erschweren) um dann bei verfügbarer Verbindung auf den Server transferiert zu werden. Meldet der Server dann ein OK, wird die lokale Kopie dann dem Kehricht verabreicht...

So oder ähnlich könnte das Spielchen dann ablaufen.
Bei WoW wäre diese Praxis auch sinnvoll, wird da regelmässig in den Onlineaccount weggespeichert (oder auch nicht) und wenns einen dann mal semmelt, dann ist man im schlimmsten Fall wieder um 30 Minuten zurückgesetzt... was gerade für jene EXTREM ärgerlich ist, die gerade mit Müh und Not eine Hero-Ini geschafft haben und vielleicht noch ein ultra-rares Epic-Item bekommen haben.

Gab schon ziemlich böse Worte gegen Blizzard deswegen...

SpielerZwei 27/01/2010 15:29
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-0+

Mich wundert es schon fast aber man sollte sich ein Beispiel an EA's BF:Bad Company 2 nehmen. Ist zwar mit SecuROM, aber dafür gibts auch nette Features wie "Singleplayer ohne CD spielen" und "Bis zu 10 parallele Installationen". Hut ab, damit kann ich leben.
http://www.gamestar.de/news/pc/act [...] any_2.html


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