Blizzard heizt WoW-Fans mit Cataclysm-Trailer ein
Die Veröffentlichung des World of Warcraft Addons Cataclysm rückt näher, und Blizzard tut, was die Firma schon immer gut konnte: Mit einem hervorragenden Trailer die Fans heiß machen.
Die Filmsequenzen in Blizzard-Spielen waren schon immer kleine Meisterwerke, und auch die Trailer könnten als Heißmacher zu richtigen Kinofilmen durchgehen. Schon vor der Veröffentlichung von Starcraft II: Wings of Liberty heizte Blizzard den Fans mit einem bewegenden Trailer namens Ghosts of the Past ein. Jetzt wiederholt der Spielehersteller dieselbe Taktik auch für sein anderes Erfolgsspiel, World of Warcraft. Die Spielerweiterung Cataclysm soll in weniger als zwei Monaten erscheinen, und nun gibt es einen Trailer, der die katastrophalen Umwälzungen (=Cataclysm) bildlich zeigt.
WoW-Spieler werden die Gebiete, die gezeigt werden, wiedererkennen, und das machte schon immer den Reiz aus: In der großen Spielewelt kann man sich fast wie zu Hause fühlen, und wenn man Bilder einer Region sieht, fühlt man sich ein wenig wie ein Tourist der sagt "DA war ich auch schon!"
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Tja... So gesehen nice, die alte Umgebung wird aber dann keiner mehr kennen, es sei denn, er loggt sich auf einen private Server ein, der noch die alte Umgebung parat hält.
Es wird sich einiges ändern und die recht beruhigende Idylle bspw. des Brachlandes wird es so nicht mehr geben.
Aber dennoch könnte Cataclysm nicht zuletzt wegen seinem erweiterten Craftingsystem und der Levelupgradefähigkeit interessant werden. Auch bei den Talenten ändert sich wohl einiges, denn man muss diese neu vergeben...
WoW = Verschwendung der Lebenszeit erster Klasse!
@antizeitgeist: Eine einsame, unsoziale Betätigung, bei der man keinerlei Kontakt zu anderen Menschen hat, sich sogar von ihnen abschottet. Neue Inhalte kosten Geld.
Heißt übrigens "Lesen".
Alles eine Frage der Perspektive...
@benkraft: Nicht ganz! Lesen Bildet im Allgemeinen und trägt somit zur Wertschöpfung bei. Bei Wow wirst du hingegen mit vorgegebenen Problemen konfrontiert deren Lösungen schon im Vorfeld bekannt sind und die Erfahrungen die man dadurch sammelt, lassen sich auch nicht in die reale Welt übertragen. Man konsumiert also nur das was kreative Menschen, die Bücher gelesen haben, geschaffen haben, um sich zu bereichern ohne das die Marktteilnehmer einen Nutzen davon haben.
Eine gute Metapher dazu wäre der Bauer mit seinen Milchkühen! Der Bauer (Blizzard) sperrt seine Milchkühe (Konsumenten) ein und gibt denen ständig was zu fressen (Wow), dafür kann er seine Kühe regelmäßig melken (monatliche Gebühr)! Also ich will lieber der Bauer sein als die Milchkuh!
Also ich wäre am liebsten eine eierlegende Wollmilchsau
Ich hoffe im neuen Addon wird es wieder ein Spiel mit mehr interagieren als "lol" "rofl" "knoob" im Moment ist es wie ein solospiel man spricht mit niemanden und macht einfach vor sich hin es ist zu leicht das soll sich ja ändern und es soll wieder knackig schwer werden bin mal gespannt^^
@Antizeitgeist
Du beschreibst soeben eine Romanreihe, der Verlag lässt seine Kreativen ein Werk erschaffen und das Vieh kauft und konsumiert es. Die meiste Belletristik dient nur dem totschlagen der Zeit.
Anhand von Perry Rhodan lässt es sich gut verdeutlichen.
Diese Bücher bilden nicht.
Sie erschaffen keine kreativen Geister.
Problemlösungen sind von vornherein bekannt, liegt daran das es schon geschrieben ist.
Für etwas das keinen Mehrwert hat, gibt der Konsument auch noch Geld aus.
(Bevor die Frage aufkommt, ich lese gerne, sehe zu das ich 2-3 Bücher die Woche lese und habe Freude daran. Ich bin also kein Kostverächter)
Nimmt die Cashcow denn nie ein Ende? Wie viel Bedrohungen sollen da noch kommen. Eine Vergewaltigung des Warcraft-Universums. Mainstream pur, und die Leute bezahlen für ihre Spielberechtigung noch 14 Euro, nennen wir es mal "Servergebühren", im Monat. Wie man Geld verdient weiß Blizzard offenbar. Aber es wird der Tag kommen, an dem die Server abgeschaltet werden, und dann, liebe Freunde des Genres, war all die Arbeit völlig umsonst und ohne deutlichen Spaß (kann ein Spiel mit gleichem Schema nach einem Jahr noch "Spaß" machen?). Und wenn manch einer dann /played eingibt, waren seine 300 Tage völlig für die Katz
Scheiss Spiel, ich war selbst 2 Jahre in der Mühle,
nieeeeeee mehr !!!
Windsinger
Ich spiele diese Spiel jetzt 5 (Fünf) Jahre.
Ich war/nin nicht mit allem einverstanden was in der Zeit passierte aber es ist für mich gesehn das beste Game was es zur Zeit gibt, sowol Spieltechnisch als auch sozial. Diejenigen die der Meinung sind WOW wäre schlecht haben entweder das Spiel nicht verstanden oder können ihre/n Char nicht spielen oder sogar beides. Nun, es ist jedem selbst überlassen was er gerne spielt.