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Cataclysm verkauft sich 4,7 Mio. mal - in einem Monat!

von - quelle: Tom's Hardware US

Blizzard Entertainment hat am Montag bekannt gegeben, dass sich die dritte PC-Erweiterung World of Warcraft: Cataclysm des unglaublich beliebten MMORPGs im ersten Monat seit der Markteinführung bereits 4,7 Millionen mal verkauft hat. Es ist damit das sich am schnellsten verkaufende PC-Spiel aller Zeiten und löst damit die zweite WoW-Erweiterung Wrath of the Lich King ab, die bisher diesen Titel hielt.

"Wir haben tausende neuer Quests erschaffen, neue Gebiete zum Erkunden eingeführt und die Spielwelt von Word of Warcraft massiv überarbeitet. Cataclysm ist unsere bisher größte und ambitionierteste Erweiterung", so Mike Morhaime, CEO und Mitbegründer von Blizzard Entertainment.

Cataclysm wurde am 7. Dezember gleichzeitig in den USA, Kanada, Mexiko, Argentinien, Chile, Europa, Russland, Südostasien, Australien und Neuseeland auf den Markt gebracht. Laut Blizzard wurden am ersten Verkaufstag allein bereits 3,3 Millionen Exemplare verlauft. Am 9. Dezember kam die Erweiterung dann in Korea, Taiwan, Hong Kong und Macau auf den Markt.

Vor dem Launch von Cataclysm war die weltweite WoW-Gemeinde auf 12 Millionen Spieler angewachsen. Um der wachsenden Nachfrage bei WoW und anderen Blizzard-Titeln gerecht zu werden, heuert Blizzard derzeit massiv Leute an.

"Wir sind von der Reaktion der Community überwältigt und möchten uns für ihre Leidenschaft und Unterstützung für World of Warcraft sowie dafür bedanken, Cataclysm zu diesem unglaublichen Meilenstein verholfen zu haben", so Morhaime.

Gamer, die den Verlockungen von WoW bisher widerstanden haben, können das Spiel ab sofort für 10 Tage kostenlos ausprobieren.

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klomax 12/01/2011 18:02
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*Möööp!*

Das mir Blizzard-Activision mal nicht übermütig wird dabei.

Als Jobwunder aber interessant.:) Es gibt viel zu tun die Schäfchen bei Laune zu halten, zu unterstützen und bei Regelverstößen rauszukicken.^^

Schade, dass man mit Offline-Kampagnen schneller am Ende ist: Ich würde gerne mehr Missionen mit Story bei Star Craft II in Angriff nehmen, aber hier heißt es leider lange warten für ein paar Missiönchen (und am Ende stampfen Sie alles ein, weil sich User nur noch online tummeln und gegenseitig abschlachten...)

*seufz*

Und FF 14 kommt nicht so richtig in die Puschen, sonst würde ich demonstrativ lieber da mal reinschnuppern...

poison nuke 12/01/2011 21:11
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wie so viele Leute so lange ein Spiel spielen können, dass es nicht mal irgendwann zum Hals raushängt. Allein diese Grafik finde ich persönlich unerträglich.

vor allem dieser extreme Fanatismus. Die leben ja komplett in einer eigenen Welt und einige die ich kenne haben auch irgendwie keine anderen Hobbies mehr, nur noch WoW solang es geht. Da ist es ja kein Wunder, dass sie dann alle gleichzeitig vor den Türen der Geschäfte stehen und diese stürmen.


kann man dieses Spiel eigentlich als Volkskrankheit bezeichnen? Es trägt dafür ziemlich viele typische Anzeichen :D

flashtu 13/01/2011 09:11
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Ich spiel das jetzt seit 2004 closed beta und muss ehrlich sagen das es am anfang besser war, wenn server ausfielen gabs die zeit gutgeschrieben jetzt sind die agb´s geändert und solange die server nicht 4 Tage lang ausfallen gibts keine zeit mehr gut geschrieben.

Auch die Community ist mitlerweile so verkommen das ich keinem unter 16jahren raten kann das zu spielen.

WoW ist nur noch zum melken fehlt nur noch das es für PS3 rauskommt damit
jeder asi es spielen kann, wären nich die ganzen Leute aus der Schweiz/Österreich etc. die ich dort kennen gelernt habe würd ichs schon lange nicht mehr spielen....

metal_alf 13/01/2011 12:35
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Gratulation es gibt also noch 4.7 fast-psychiatriefälle auf der Welt!

Ich kann das ganze mit dem WOW scheiss nicht verstehen. Hatte einige Freunde die sich so total von der Aussenwelt abgekoppelt haben ... die haben nicht mehr einen realen Freund... aber 500 WoW Kumpels! Erbärmlich!

fffcmad 14/01/2011 17:06
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Ich habe es mal ne Weile gespielt. (Paar Monate) Wird schnell langweilig. Man muss sich voll reinhaengen. Eigentlich ist es kein Spiel mehr, sondern harte Arbeit. Ich habe es damals kurz nach Release gekauft. Da war es auch noch faszinierend. Es hat mich damals besonders genervt, das alle um mich herum immer die Blauen und Lilanen Items bekamen, und ich immer den Schrott. Nur ein einziges Mal habe ich nach dem Abschlachten eines Wolfes eine Lebensperle erhalten.

bluray 17/01/2011 11:41
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Warum machen viele hier WoW zu einer Lebensaufgabe? Ich mein, ich zocks auch, aber in Massen, nicht 24/7h, vielleicht mal eine Stunde am Tag und gut...

Abgesehen davon soll der Zwang, ständig in WoW rumzuhängen zum grossen Teil auch durch die Gilden kommen, denen man sich anschliesst (oder anschliessen muss, um Instanzen zu machen).

Dabei kann man es auch mal chillig spielen, so wie ich das tu. Hab eine eigene Gilde gegründet, die keinen Onlinezwang kennt, auch das stupide Dauergeraide entfällt und zu guterletzt: PvE ist durchaus entspannter, als PvP, weil man nicht gleich von einer Horde rachsüchtiger Spieler alle 5m zerlegt wird.

Ein Spiel deswegen generell als "schlecht" zu bezeichnen, halte ich für etwas übertrieben!

Letztendlich gehört auch die Selbstkontrolle dazu, inwieweit man zulässt, sich von Freunden oder der Öffentlichkeit abzuspalten!

P.S.: Ich hab Freunde im RL verloren, die bspw. CS:S, CoD, Quake, HL2 etc. mehr bevorzugten und auch 8-12h am Tag immer wieder stupide auf Gegner geballert haben. Sind nun die knapp 8 Millionen Spieler, die diese Spiele spielen, auch Psychatriefälle?

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