AMD gibt das beste Catalyst-Treiberpaket frei
In der Ankündigung des neuesten Catalyst-Treibers für AMDs Grafikkarten war kein Platz für Bescheidenheit.
Nach Firmenangaben soll es sich um den bislang "besten" Catalyst sowie um den stabilsten Grafiktreiber überhaupt handeln. AMD ließ die Treiber auf ihre Stabilität testen und fand, dass die Konkurrenztreiber abstürzten, während Catalyst den Durchlauf ohne Crash absolvierte.
Zudem präsentiert sich Catalyst in neuem Gewand. In vierter Generation seit 2002 nahm AMD Anleihen aus der Windows Systemsteuerung und Webbrowsern, um die Funktionen neu zu gliedern und zugänglich zu machen. Weiterhin soll vor allem die Radeon 5800-Serie von der neuen Software profitieren und in einigen Spielen einen Geschwindigkeitsgewinn von bis zu 68% bieten, so AMD.
Der Treiber ist ab sofort auf AMDs Website verfügbar.
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Abstuerzen ist das Eine. Funktionieren das Andere. Man versuche, den ersten Teil von Alien vs. Predator zu zocken. Oder Dark-Project/ Thief und UT99 etc. Da macht sich die ATI/ AMD naemlich nicht mehr so fein.
Hmnnn 68% is viel .....
Solche Werte erreicht man durch Treiberupdates an sich nur wenn man eh schon bei 10 Fps rumdümpelt.
Ein Test wäre hier durchaus angebracht, um zu sehen wie sich der neue Catalyst im Alltag schlägt.
Ich sag nur Splinter Cell Conviction und eine HD3870...
Das ist doch quatsch. Die Statistik ist intern und man schaue sich doch nur mal den Balken auf Computerbase an. Der beginnt bei 75 und endet mit 100 um AMD besser aussehen zu lassen. Das ist nichts anderes als gebashe seitens AMD. Schließlich verspricht die HD69xx sowieso nicht allzu gut zu werden. Lt. durchgesickerten Benchmarks liegt die HD6970 auf dem Niveau einer GTX 570 aber verbrät dabei bis zu 250W Strom. Das wäre seit langem das erste Mal, dass AMD in Sachen Stromverbrauch schlechter dasteht als Nvidia.
"bester Catalyst"...dann frage ich mich, warum seit Catalyst 10.11 unter Linux das VSync wieder nicht mehr richtig funktioniert.
Natürlich ist die Statistik PR-typischer Quatsch. Da wurden alte Nvidia Karten mit alten Treibern getestet. So ists halt, wenn man ne PR-Agentur beauftragt. Wer solche Statistiken glaubt, ist echt selber schuld.
Die neue Oberfläche sieht in der Preview aber verdammt gut aus, im Vergleich zum alten CCC. In der Preview mit der neuen Oberfläche ist leider MLAA immer noch nicht freigegeben. Hoffe das ist im Release dann anders. Ansonsten wird wohl der erste 11er ein Richtiger guter Treiber, 10.12 hat fast zu viele Neuerungen auf einen Schlag, als dass da alles klappen kann. Ich bin gespannt. Die Oberfläche kann man auf jeden Fall nur loben.
@shini: Vor allem wurden für die nVidia-Karten teilweise Treiber verwendet, die vor Erscheinung der getesteten Grafikkarte erschienen. Ich finde diesen Zug von AMD alles andere als schön... Aber ob da nVidia besser ist, ist auch fragwürdig
Naja alles in allem nennt man derartig ungerechtfertigtes pralen wohl Marktwirtschaft?.
Oha, hier kriegt man gleich wieder negative Bewertungen
Ach ist das schoen!
Wenn mein System spinnt ist es fast immer der ATI-Treiber. Der ist schon immer schlecht und wird es wohl auch bleiben.
Du weißt doch wie das ist, die Fanboys sind immer ganz schnell damit
Aber du hast Recht, obwohl Dark Projekt bei mir mit dem aktuellen Treiber läuft, aber dafür andere alte Spiele nicht die wiederum bei anderen funktionieren...
Bei Nvidia klappt zwar auch nicht alles, meist scheiterts da bei alten Spielen nur in der Grafik selber. Seit der 6xxx Reihe gibts kein Dithering mehr und auch keine 8-Bit Texturen. Waere echt schoen, wenn Nvidia dafuer wieder Support erstellen wuerde. Mit ner Emulation waere es auch getan. Auf Performanz kommts da auch nicht mehr an. Ist aber nur ein Optisches Problem. Bei ATI gibts Timingprobleme und grafisches Totalversagen ala Blackscreen (Kein Absturz, man kommt normalerweise mit dem TM wieder raus) und Return to Desktop. Dagegen ist Nvidia echt noch gut zu ertragen.
Bevor der Nächste wieder mit irgend etwas Durchgesickertem kommt: der Launchartikel bei uns kommt mit fetten 28 Seiten Jahreszusammenfassung von HD 6800 über GTX 570 / 580 bis zur HD 69000. Mit technischem Hintergrund und Benchmarks. Auch im Multi-GPU-Betrieb. Ich kann dieses ganze Gelaber vom Hörensagen und Durchsickern nicht mehr lesen
Es gibt halt Spiele, die 8 Bit Texturen nutzen. Die stammen auch aus der DirectX 6/ 7 Aera. Final Fantasy 7 und 8 z.B. Oder Mask of Eternity.
16 Bit Dithering habe ich schon sehr lange nicht mehr gesehen. Hast du einen Link, wo ich Dithering/ 8Bit Texturen wieder hinbekomme? Einige Spiele sehen ohne extrem scheußlich aus. Dark Projekt ist so ein Kandidat.
68% Geschwindigkeitssteigerung..ja super, wie werden sie das wohl erreicht haben...
genauso wie sie die 6900er so angeblich schnell gemacht haben, die Bildqualität ist unter aller Sau, bei der 5800 wurde einfach die Defaulteinstellung der Bildqualität eine Stufe runtergesetzt. Klar dass die Karte damit schneller ist, aber die Spiele sehen nicht mehr wirklich toll aus. Ob das sein muss.
AMD muss echt mal kräftig was tun, um gegen nVidida endlich mal wieder was aufbieten zu können, sonst sehe ich schwarz für die.
So schlecht stehen sie aktuell gar nicht da.
Ja schwarz wollen die Roten doch sehen! Rote Zahlen sieht kaum einer gerne
Eine News wäre es wert, wenn sich ein Hersteller traut zu sagen: "Der aktuelle Treiber ist der schlechteste, den wir je hatten..."
Bei den Treibern sollte es doch normal sein, das der aktuelle besser ist als der davor. Sonst könnte man die weiter Entwicklung auch sein lassen.
Machs besser.
6900? wo gibts da jetzt bitte schon nen test der bildqualität? ich hab die benches auf hardwareluxx gesehn, aber von bildqulität war nirgends ne rede.
du kannst beim catalyst immer noch die ganzen settings per hand auf gleiche qualität stellen wie zuvor. ai brauchst ja net. und außerdem sind die unterschiede auf so einem hohen level, dass es wohl 99,9 % der leuten gar net auffällt. da muss man selbst auf standbildern schon nach unterschieden suchen. zudem filtert amd schärfer als nvidia, was automatisch zur folge hat, dass es stärker flimmert. natürlich ist das bei amd nicht optimal, aber die nvidia leute dramatisieren da doch stark.
Bei den Treibern sollte es doch normal sein, das der aktuelle besser ist als der davor. Sonst könnte man die weiter Entwicklung auch sein lassen.
hättest du dir den treiber mal angeschaut, dann hättest du gesehen, dass er ne news wert ist.
Gleich bei Erscheinen der 6xxx-Serie von ATI wurden auch gleich die besseren AF und AA-Filter der Grafikkarte gezeigt. Weiss nur nicht mehr wo, googlen. ATI hat schon immer die Texturfilterung etc. zurueckgedreht.Das ist nichts Neues. Teilweise kann das auch nicht kompensiert werden, da das im Treiber direkt geschieht. Damals mit meiner 9800ter kann ich mich noch genau daran erinnern, das die Grafik mit neuerem Treiber immer schlechter wurde, obwohl ich identische Einstellungen verwendete. Texturen wurden immer matschiger, da der Treiber anscheinend das LOD fuer die Texturen hochdrehte.
Und bei einem Vergleich sind die Optimierungen des Trilliniearen Filters bei beiden Herstellern deutlich zu sehen. Zum Glueck kann man es abschalten.
re: schlechterre bildquali dass 99% das gar nicht auffällt ( n Witz)
http://www.tweakpc.de/hardware/tes [...] 50/s09.php