3D-Spiele-Performance
von
Brent Kerby
Normalerweise testen wir CPUs und Motherboards bei der niedrigen 640er Auflösung. Viele Leute fragen immer wieder, warum wir nicht höhere Auflösungen verwenden. Die Antwort ist einfach: Je höher die Auflösung, umso eher wird die Grafikkarte zum Flaschenhals, da sie das System ausbremsen kann. Sie sehen auf der folgenden Seite, dass die Ergebnisse bei 1024x768 weniger voneinander abweichen als bei 640x480. Hohe Auflösungen bleiben deshalb nur den Grafikkarten-Vergleichstests vorbehalten.
3D-Spieleleistung: Shogo

Das AMD-Board ist über 3 Frames pro Sekunde schneller als die Konkurrenz, gefolgt von MSI und Asus.
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