
Anfang Oktober berichteten wir über ATIs Aurora-Projekt und schrieben ein kurzes Angetestet über die Grafikkarte Rage Fury MAXX . Einige werden die Besonderheit dieses Boards kennen: Es verfügt über zwei parallel arbeitende Grafikchips. Seit unserem letzten Test überarbeitete ATI sein Board noch einmal und stellt uns nun eine Karte zur Verfügung, dass ziemlich nahe an den endgültigen Spezifikationen liegt. Die Rage Fury MAXX (Codename Rage 128 Pro AFR) erreicht unser Labor für einen kurzen, aber dennoch aussagekräftigen Benchmark-Test. Wenn die offizielle Markteinführung in ein paar Tagen vor der Tür steht, nehmen wir das Produkt gründlich unter die Lupe. ATI hat nur noch wenig Zeit, um der Grafikkarte den letzten Schliff zu geben.
Füllraten und Speicherbandbreiten
Was steckt hinter der Fury MAXX? Hierbei handelt es sich um eine Grafikkarte, auf der gleich zwei ATI Rage 128 Pros sitzen. Das Zusammenwirken der beiden Chips erfolgt nach dem AFR-Verfahren . AFR steht für Alternate Frame Rendering und hat nichts mit dem SLI-Verfahren von 3dfx zu tun. Beim Voodoo2-SLI rendern zwei 3dfx-Karten das jeweilige Frame einer 3D-Szene zeilenweise. Bei AFR hingegen rendern die Grafikchips die Frames komplett, dafür aber abwechselnd. Durch das Alternate Frame Rendering verdoppelt sich die maximale Füllrate von 250 auf 500 Megapixel pro Sekunde.
Die beiden Rage 128 Pros laufen mit 125 MHz Chiptakt. Jeder Chip verwaltet seinen eigenen Speicher von 32 MB. Die Speichermodule sind mit 143 MHz getaktet. Wir möchten klarstellen, dass die Fury MAXX nicht als 64-MB-Karte angesehen werden sollte, denn die beiden 32-MB-Speicherverwaltungen sind voneinander unabhängig.
Bevor wir zu den Testergebnisse kommen, möchten wir die Features der Fury MAXX mit dem GeForce256 vergleichen. Beide sind zumindest als aktuelle Highend-Lösungen für das Weihnachtsgeschäft anzusehen.
| Füllraten | |
|---|---|
| ATI Rage128 Pro AFR | NVIDIA GeForce256 |
| 2 x 250 Mpixels/s = 500 Mpixels/s | 480 Mpixels/s |
Bei Spielen, die noch keine T&L-Unterstützung besitzen oder hohe Füllraten erfordern, sollten die Unterschiede zwischen beiden Karten aus theoretischer Sicht nicht groß sein. Warten wir die Benchmark-Resultate ab, um sehen, ob Theorie und Praxis übereinstimmen.
| Speicherbandbreite | |
|---|---|
| ATI Rage128 Pro AFR | NVIDIA GeForce256 |
| 2 x 2.288 GB/s = 4.576 GB/s | 2.656 GB/s bei SDR-Version 5.312 GB/s bei DDR-Version |
Große Speicherbandbreiten braucht man bei detaillierten Szenen, hohen Auflösungen und 32 Bit Farbtiefe. Hier hat die Fury MAXX eine gute Ausgangslage, denn GeForce256-Grafikkarten mit DDR-Speicher sind teuer und kaum zu haben. Gegenüber der SDR-Version hat die Fury MAXX eindeutig die Nase vorn. Zumindest ist die Verfügbarkeit von GeForce-Boards mit SDR (Single Date Rate) besser. Die Speicherbandbreite ist jedoch knapp die Hälfte, vergleicht man diese mit dem Doppel Whopper von ATI.