Am ersten Tag lief nicht alles ganz nach Plan. Ein Highlight eines solchen Overclocking Wettstreits ist es aber zweifelsohne, einem Amerikaner dabei zuzusehen, wie er flüssigen Stickstoff trinkt. Wir gehen aber mal davon aus, dass der Stickstoff nie wirklich geschluckt wurde. Trotzdem eine Bitte an unsere Leser: Nicht nachmachen…
Problemchen und Probleme
Jedes der Teams hatte mit irgendwelchen Problemen zu kämpfen. Am schlimmsten traf es aber wohl die Franzosen. Wie bereits erwähnt hatte Marmott seinen Flug verpasst und musste die Nacht im Londoner Bahnhof verbringen, um dann am nächsten morgen den ersten Zug nach Paris nehmen zu können. So kam er dann auch erst um 11 Uhr an. Bis dahin musste Florian allein die Stellung halten. Leider war unser körperlich anwesender französischer Overclocking Experte wohl geistig nicht ganz anwesend: So installierte er während er mit einem unserer Sponsoren (Kingston) sprach statt der geforderten 32-Bit Version von Windows Vista Ultimate die 64-Bit Variante - und musste im Anschluss das System gleich noch mal aufsetzen.
Auch die Taiwaner blieben nicht von Problemen verschont. Es schien, als hätten sie einen defekten DIMM-Riegel, um schließlich (zum Ende des Wettbewerbs) festzustellen, dass das RAM keine Schuld traf und stattdessen wohl der Memory Controller des Prozessors nicht einwandfrei funktionierte. So lief ihr System nur im Dual-Channel Modus, also mit zwei statt drei DIMM-Riegeln.
Kühl' mit Wasser, Kühl' mit Luft
Bevor sie den Prozessor mit flüssigem Stickstoff kühlten, testeten die meisten Teams ihre Systeme mit konventioneller Luftkühlung. So lässt sich schnell feststellen, ob Mainboard, CPU oder die Grafikkarte einen Defekt haben. Die Mühe hat sich gelohnt, denn das amerikanische Team stellte fest, dass auf ihrem Mainboard der Northbridge-Kühler nicht korrekt befestigt war.
Das Team aus Taiwan wollte lieber gleich richtig loslegen und kühlte die Grafikkarte schon am ersten Tag mit Wasser, um so früher geltende Ergebnisse erzielen zu können. Das Wasser wurde dabei mit Flüssigstickstoff gekühlt, wobei Salz eingesetzt wurde, um das Wasser auch noch bei Temperaturen unter dem Gefrierpunkt flüssig zu halten und so der Eisbildung im Kühlkreislauf vorzubeugen.
Good Lack
Mindestens ebenso wichtig wie die anfänglichen Stabilitätstests ist es, das System entsprechend vorzubereiten. Kühlung mit Flüssigstickstoff hat so seine Tücken und Eigenheiten, und natürlich will die Hardware auch ausreichend isoliert werden. Computerkomponenten vertragen nun mal kein Kondenswasser. Jedes der Teams favorisierte dabei eine eigene Methode und griff tief in die Trickkiste. Bei den Deutschen kamen Radiergummis zum Einsatz, bei den Franzosen ein übel riechender Lack, die Amerikaner vertrauten auf Vaseline, etc.
Die Ergebnisse am ersten Tag
Während alle anderen Teams am ersten Abend gerade mal mit ihren CPU-Tests fertig waren, hatten die Taiwaner schon den Großteil ihrer 3D Tests abgeschlossen. Wieder traten kleine Probleme auf: So musste eines der Ergebnisse des deutschen Teams gestrichen werden, weil bei diesem Lauf anstelle der geforderten Geforce 280 GTX die Grafikkarte genutzt worden war, mit der nur Windows Vista installiert werden sollte. Diese war aber eben nur dazu da, um das Betriebssystem herzurichten, um danach die stärkere Grafikkarte einzubauen und dann die Benchmarks laufen zu lassen.
| Benchmarks | USA | Taiwan | Deutschland | Frankreich | Italien |
|---|---|---|---|---|---|
| SuperPi 1.5 1M (s) | 8,266 | 8,157 | 8,125 | 7,987 | 7,985 |
| SuperPi 1.5 32M (min:s) | 8 min 03,016s | 7 min 52,516s | 7 min 40,953s | 7 min 24,990s | 7 min 40,984s |
| WPrime 1.55 32 M (s) | 5,188 | 5,422 | 5,219 | 5,756 | 5,297 |
| WPrime 1.55 1024 M(s) | 170,375 | 165,872 | 186,982 | 165,11 | |
| PiFast 4.1(s) | 17,98 | 17,86 | 17,44 | 17,29 | 17,36 |
| AquaMark 2003 (Points) | 249808 | 227628 | 238929 | 233043 | |
| 3DMark 01 (Points) | 70552 | 70669 | 71004 | ||
| 3DMark 03 (Points) | 67335 | 6295 | |||
| 3DMark 05 (Points) | 33704 | 34991 | 33171 | ||
| 3DMark 06 (Points) | 25483 | 22394 | |||
| Score Total (Points) | 320 | 490 | 210 | 350 | 630 |


