Das Rennen um die höchste Pixeldichte geht weiter. Nun wirft Sharp seinen Hut in den Ring und kündigt an, mit der Massenproduktion eines 5" großen Displays mit einer von 1920 x 1080 Pixeln in seinem Werk im japanischen Mie begonnen zu haben. Damit erreicht das Panel eine mehr als beeindruckende Pixeldichte von 443 ppi. Das Display soll erstmals auf der CEATEC, einer Messe die technlogische Neuentwicklungen aus Japan präsentiert, gezeigt werden.
Allerdings ist Sharp nicht der erste Hersteller, der mit einem solc hochaufgelösten Display von sich Reden machen will. Bereits im Mai hatte LG ebenfalls einen 5" Bildschirm mit einer Pixeldichte von 440 ppi angekündigt.
Dabei hat das Rennen um immer höhere Pixeldichten allerdings wenig mit der eigentlichen Steigerung der Bildqualität zu tun, denn das Auflösungsvermögen des menschlichen Auges endet bei etwa 300 ppi. Vorteile bringen derartig hohe Auflösungen jedoch bei der Wiedergabe von Multimedia-Inhalten, da etwa Full-HD-Videos nicht neu dimensioniert werden müssen. Fraglich ist jedoch wie hoch der Stromverbrauch dieser Displays ist. Dazu schweigt sich der Hersteller jedoch aus, genauso verrät der Sharp nicht in welchem Gerät der Bildschirm genutzt werden soll.
Vielleicht findet es sich ja in dem Nexus-Smartphone von HTC wieder, bei dem ein solches Display vermutet wird und das noch in diesem Jahr auf den Markt kommen könnte...

Also selbst mein mittlerweile in die Jahre gekommenes iPhone 4 spielt mühelos Full-HD Content ab. Offensichtlich ist sogar für einen alten Single-Core (inkl. GPU) das (Herunter-) Skalieren von Video-Streams kein Problem. Und ob der Vorgang nun mehr Strom zieht, als ein Full-HD Display zu betreiben, wage ich doch zu bezweifeln.
Daher: Außer dem Argument "Ich habe den Läng****" bleibt da nicht viel übrig für ein solches Display.
Der Trick beim AA ist nämlich, dass zwar im Hintergrund ebenfalls so gesehen einfach die Auflösung erhöht wird, aber mit einem zufälligen Muster. Die Abtastpunkte sind nicht mehr gleichmäßig verteilt wie beim starren Pixel-Muster. Erst dadurch kann man Moire wirksam umgehen.
Du kommst auch da nicht komplett ohne Anti-Aliasing und vernuenftiger, winkelunabhaengiger Texturfilterung aus. (Zumindest wenn die Darstellungsqualitaet irgendwann einmal mit dem PC mithalten soll) Moire-Muster und Treppchen bilden sich auch bei den hohen DPI dieser Displays.