Testsystem und Rahmenbdedingungen
Wir haben den eigentlich auf vier GHz (und höher) übertakteten Intel Core i7 4930K der VGA-Teststation auf 3,5 GHz zurückgefahren, da sich Workstation und übertaktete CPUs inhaltlich sonst ein wenig beißen würden. Wir nutzen generell SSDs und bemühen uns zudem, In- und Output sowie das System bei den Datenträgern physikalisch so gut es geht zu trennen.
Abweichend von den üblichen Normen, für die jeweilige Anwendung nur dafür zertifizierte Treiber zu verwenden (falls es sie gibt), testen wir diesmal mit den jeweils neuesten Treibern bzw. dem, was uns AMD speziell für die FirePro W8100 mit auf den Weg gegeben hat (siehe Tabelle).
Wir werden natürlich der Leistungsaufnahme ein spezielles Kapitel wirdmen, denn die Positionierung der Karte am Sweet-Spot der Hawaii-GPU verheißt, dann doch sehr interessant zu werden.
Abschließend nun noch einmal die tabellarische Übersicht aller verwendeten Komponenten:
| Bench-Table: | Microcool Banchetto 101 |
|---|---|
| PC-System: | Intel Core i7 4930K @3.5 GHz (6C/12T) Asus Rampage IV Black Edition 64 GByte Corsair Dominator Platinum DDR3 2133 @1600 Corsair H105i AOI-Kompaktwasserkühler 1x SSD 256 GByte Samsung 840 Pro (System, Applikationen) |
| Videobearbeitung / Workloads: | 1x SSD 480 GByte Corsair Neutron GX (Input) 1x SSD 500 GByte Samsung 840 Evo (Output) |
| Netzteil: | 1200 Watt Be Quiet Dark Power Pro 10 mit modifizierten Ausgängen (Abgriffen) |
| Betriebssysteme: | Microsoft Windows 7 Ultimate x64 (Pro-Apps, Computing) Microsoft Windows 8 Professional x64 (Gaming) |
| Treiber: | Catalyst Pro 13.352.1009 Certified Nvidia Quadro Desktop Driver 334.95 |
| Raum/Umgebung: | 22°C Raumtemperatur, stabilisiert |
- Einführung und Übersicht
- Abmessungen, Gewicht, Features und Bilder
- Testsystem und Treiber
- OpenCL: Shader, Kryptografie und Bandbreite
- OpenCL: Finanzmathematik und wissenschaftliche Berechnungen
- 2D-Performance: GDI und GDI+
- SPECviewperf12: CATIA, Creo und Maya 2013
- SPECviewperf 12: Showcase, Siemens NX und Solidworks
- SPECviewperf12: Synthetische Simulationen
- OpenCL: 4K-Videobearbeitung
- OpenCL: Render-Performance
- DirectX11- / Gaming-Perfomance: 1920 x 1080 Pixels
- DirectX11- / Gaming Perfomance 3840 x 2160 Pixels
- Leistungsaufnahme: Messmethoden und Messsystem
- Leistungsaufnahme: Ergebnisse im Detail
- Temperatur und Lautstärke
- Zusammenfassung und Fazit

Kurze Frage zu eurem 2D-Test: Ist das ein anderer als http://www.tomshardware.de/download/Tom2D,0301-26150.html? (Im Test steht v2).
Und ist der Download down oder mache ich was falsch?
Gruß
Sweepi