Fragen zum übertakten der BFG 8800GTS 640MB OC
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Hab mir vor 4 Monaten eine BFG 8800 GTS 640 OC gekauft.
Nun will ich sie übertakten, hab sie zwar schon auf 600/1400/1000 wie hoch könnte ich noch gehen, und machen diese werte der Karte schon was.
Standarttakt war 550/1300/800. Mein Ziel ist es, den Core takt auf 650 zu erhöhen. Wo ist die grenze weiß das wer.
Ich teste mit ATI Tool da hab ich bei no error 10min bei 82-83C° und beim anderen hab ich 85-86C°.
Wegen dem Speichertakt, setzt sich der aus 2x800 zusammen oder.
Mein System:
AMD 6000 3GHZ
BFG 8800 GTS 640MB OC 600/1400/1000
2 GB DDR2-800 CORSAIR
ASUS M2N4-SLI
FOXCONN 640 Watt
Nun will ich sie übertakten, hab sie zwar schon auf 600/1400/1000 wie hoch könnte ich noch gehen, und machen diese werte der Karte schon was.
Standarttakt war 550/1300/800. Mein Ziel ist es, den Core takt auf 650 zu erhöhen. Wo ist die grenze weiß das wer.
Ich teste mit ATI Tool da hab ich bei no error 10min bei 82-83C° und beim anderen hab ich 85-86C°.
Wegen dem Speichertakt, setzt sich der aus 2x800 zusammen oder.
Mein System:
AMD 6000 3GHZ
BFG 8800 GTS 640MB OC 600/1400/1000
2 GB DDR2-800 CORSAIR
ASUS M2N4-SLI
FOXCONN 640 Watt
Mehr über : fragen ubertakten bfg 8800gts 640mb
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also wie hoch die 640er gehen das weiß gott bsp nvidia
da geht nur testen testen testen...
am sinnvollsten is der shadertakt, das geht nur mit Riva Tuner. zum vergleich meine läuft mit 670Chip/1782Shader/1050Speicher stabil hab jedoch etwas schiss um die kolhle also läuft se die ganze zeit mit 660/1700/1050Mhz
und ja der wert wird doppelt genommen
da geht nur testen testen testen...
am sinnvollsten is der shadertakt, das geht nur mit Riva Tuner. zum vergleich meine läuft mit 670Chip/1782Shader/1050Speicher stabil hab jedoch etwas schiss um die kolhle also läuft se die ganze zeit mit 660/1700/1050Mhz
und ja der wert wird doppelt genommen
1782 shader wtf. meinen hab ich bei 1500. speicher hab ich 1000mhz und Core auf 600 werde 650 noch machen, aber erst wenn ich 3dmark 06 runtergeladen habe nechste woche. Um den unterschied zu sehen. Crysis hab ich 10 fps mehr.
Hast du 1700mhz speicher, oder 850x2 hat mich gerade irritiert.
1700 is für mich n bisschen hoch oder?
Hast du 1700mhz speicher, oder 850x2 hat mich gerade irritiert.
1700 is für mich n bisschen hoch oder?
Warum haben einige eigentlich immer Angst dass ihre Hardware bei der Übertaktung kaputt geht? Erst wenn man die Spannung raufdreht damit der höhere Takt überhaupt noch ausgeführt werden kann, besteht Gefahr den Chip zu grillen! Is doch klar: Nimm eine 12V Glühbirne und schließ sie am 230V Stromnetz an. Die wird so kurz aufblitzn, dass du's kaum bemerkst schon is sie durchgebrannt.
Also ein für alle Mal: Durch höheren Takt kann sie nur instabil werden, meistens aber stürzt sie einfach ab (schwarzer Bildschirm oder ganzer Rechner bleibt hängen). Steigert man den Takt sachte in kleinen Schritten und macht zwischendurch Tests mit Spielen, startet der Rechner nach nem Reset wieder ganz normal weil die Grafikkarte, CPU oder was immer, wieder genug abgekühlt ist um ins Windows zu kommen und den takt wieder reduzieren zu können.
Meine 8800 GTS 640MB läuft kommt bis 720MHz, nicht lange stabil trotz Wasserkühlung bei maximal 53°C, 702MHz maximal 5 Minuten, 684MHz kein Problem. Mir gelingts leider nicht den shadertakt vom chiptakt zu entkoppeln sonst könnte ich sicher die 700er-Marke dauerhaft überschreiten.
Hat sonst noch jemand Probleme mit der Entkopplung oder bin ich der Einzige hier?
Liegt's vielleicht am neuesten Grafikkartentreiber, dass es nicht mehr unterstützt wird?
Bei mir scheint die Option im RivaTuner gar nicht auf.
Also ein für alle Mal: Durch höheren Takt kann sie nur instabil werden, meistens aber stürzt sie einfach ab (schwarzer Bildschirm oder ganzer Rechner bleibt hängen). Steigert man den Takt sachte in kleinen Schritten und macht zwischendurch Tests mit Spielen, startet der Rechner nach nem Reset wieder ganz normal weil die Grafikkarte, CPU oder was immer, wieder genug abgekühlt ist um ins Windows zu kommen und den takt wieder reduzieren zu können.
Meine 8800 GTS 640MB läuft kommt bis 720MHz, nicht lange stabil trotz Wasserkühlung bei maximal 53°C, 702MHz maximal 5 Minuten, 684MHz kein Problem. Mir gelingts leider nicht den shadertakt vom chiptakt zu entkoppeln sonst könnte ich sicher die 700er-Marke dauerhaft überschreiten.
Hat sonst noch jemand Probleme mit der Entkopplung oder bin ich der Einzige hier?
Liegt's vielleicht am neuesten Grafikkartentreiber, dass es nicht mehr unterstützt wird?
Bei mir scheint die Option im RivaTuner gar nicht auf.
Gut das ich ein neues Modem habe war nähmlich kaputt.
Also ich habe einmal auf 680/1725/1107 getaktet und bei 3DMark06 getestet hatte stolze 10560 Punkte ohne Coll'n'Quiet. Standard 8300.
Dann habe ich den AMD 6000 auf 3,2 GHZ getaktet und hatte 11.111 punkte.
CPU Score stieg von 2300 auf 30xx an. Denke da war ein fehler. den eine 50% steigerung...
Hab seit neuestem V2.08 hatte 2.06 funktionierte auch. Habe den neusten Treiber 175.16.
Aus Stromsparenden Gründen lass ich sie fast nicht auf OC werte laufen.
Denn die Leistung reicht allemale. Wird die Leistung zu gering wird sie auf OC geschaltet. Ergab in Crysis ein plus von 15 FPS. Statt 20-34FPS auf satte 30-50 FPS.
Also ich habe einmal auf 680/1725/1107 getaktet und bei 3DMark06 getestet hatte stolze 10560 Punkte ohne Coll'n'Quiet. Standard 8300.
Dann habe ich den AMD 6000 auf 3,2 GHZ getaktet und hatte 11.111 punkte.
CPU Score stieg von 2300 auf 30xx an. Denke da war ein fehler. den eine 50% steigerung...
Hab seit neuestem V2.08 hatte 2.06 funktionierte auch. Habe den neusten Treiber 175.16.
Aus Stromsparenden Gründen lass ich sie fast nicht auf OC werte laufen.
Denn die Leistung reicht allemale. Wird die Leistung zu gering wird sie auf OC geschaltet. Ergab in Crysis ein plus von 15 FPS. Statt 20-34FPS auf satte 30-50 FPS.
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