Probleme mit tearing - Bildverschiebungen
Letzte Antwort: in Grafikkarten
Hallo ihr.
Seit ich mein neues System (s.u.) habe, habe ich extreme Probleme mit tearing (Bildverschiebungen.)
Zuerst habe ich das bei Videos gemerkt, aber jetzt sogut bei allem, wo Bewegungen drin sind.
Beim VLC Player tritt das nur ab und zu auf.
Standard beim VLC ist bei Videoausgabe DirectX, aber da ist das Bild extrem körnig und man sieht teilweise große Quadrate.
Wenn ich auf OpenGL stelle dann gehts.
Bloß irgendwann fangen die Bildverschiebungen auch da an.
(Bei DirectX nicht)
Das gleiche bei Google Earth.
Dort _muss_ ich auf OpenGL stellen, weil ich es sonst auf DirectX (standard) habe.
Bei Spiele muss ich vsync an machen.
Bei TV-Genial habe ich es auch bemerkt, wenn ich durch die Sender scrolle/schiebe.
An der Grafikkarte selber liegt es zu 100000% nicht, da ich vorher eine HD3870 hatte und da war genau das gleiche.
An Vista liegt es auch nicht, das habe ich bei XP auch.
Am Monitor liegt es auch nicht, da ich einen alten CRT dran hatte zum testen.
Also fällt das Monitor Kabel auch weg.
Wo liegt der Grund, dass ich erst überall alles verstellen muss, damit ich dieses tearing nicht habe?
Sind die neuen Treiber, egal ob ati, oder nvidea, so gemacht?
Oder hat es noch einen anderen Grund?
Mittlerweile kann ich damit ganz gut leben, da ich das meiste ausschalten kann, aber irgendein Grund muss ich doch dafür haben.
Solche Probleme habe ich nie gehabt.
Mein altes System bestand aus:
X2 4600+, X1950XT, MSI K8N Neo4-F
Danke euch
Gruß Micha
CPU: E6750@3,4
Board: Abit IP35-E
RAM: 2gb OCZ 800
Grafikkarte: 8800GT@689 / 1722 / 999
Netzteil: BeQuiet 530W Dark Power
OS: Vista 32 Ultimate
Monitor: Samsung 930BF
Seit ich mein neues System (s.u.) habe, habe ich extreme Probleme mit tearing (Bildverschiebungen.)
Zuerst habe ich das bei Videos gemerkt, aber jetzt sogut bei allem, wo Bewegungen drin sind.
Beim VLC Player tritt das nur ab und zu auf.
Standard beim VLC ist bei Videoausgabe DirectX, aber da ist das Bild extrem körnig und man sieht teilweise große Quadrate.
Wenn ich auf OpenGL stelle dann gehts.
Bloß irgendwann fangen die Bildverschiebungen auch da an.
(Bei DirectX nicht)
Das gleiche bei Google Earth.
Dort _muss_ ich auf OpenGL stellen, weil ich es sonst auf DirectX (standard) habe.
Bei Spiele muss ich vsync an machen.
Bei TV-Genial habe ich es auch bemerkt, wenn ich durch die Sender scrolle/schiebe.
An der Grafikkarte selber liegt es zu 100000% nicht, da ich vorher eine HD3870 hatte und da war genau das gleiche.
An Vista liegt es auch nicht, das habe ich bei XP auch.
Am Monitor liegt es auch nicht, da ich einen alten CRT dran hatte zum testen.
Also fällt das Monitor Kabel auch weg.
Wo liegt der Grund, dass ich erst überall alles verstellen muss, damit ich dieses tearing nicht habe?
Sind die neuen Treiber, egal ob ati, oder nvidea, so gemacht?
Oder hat es noch einen anderen Grund?
Mittlerweile kann ich damit ganz gut leben, da ich das meiste ausschalten kann, aber irgendein Grund muss ich doch dafür haben.
Solche Probleme habe ich nie gehabt.
Mein altes System bestand aus:
X2 4600+, X1950XT, MSI K8N Neo4-F
Danke euch
Gruß Micha
CPU: E6750@3,4
Board: Abit IP35-E
RAM: 2gb OCZ 800
Grafikkarte: 8800GT@689 / 1722 / 999
Netzteil: BeQuiet 530W Dark Power
OS: Vista 32 Ultimate
Monitor: Samsung 930BF
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Wenn man kein Tearing haben will, muss natürlich VSync immer an sein. Ob in den neueren Treiberversionen VSync per default deaktiviert ist, weiß ich nicht.
Hier auch eine Testapplikation (Juddertest):
http://www.tomshardware.com/de/foren/239923-18-habe-ref...
Scrollt mit jedem Seitenrefresh um einen Pixel. Tearing und Judder sind so leicht auszutesten.
Hier auch eine Testapplikation (Juddertest):
http://www.tomshardware.com/de/foren/239923-18-habe-ref...
Scrollt mit jedem Seitenrefresh um einen Pixel. Tearing und Judder sind so leicht auszutesten.
Das bringt dann nur was bei Spiele.
Ich wollte eher wissen warum das überhaupt auftritt, bei meinem alten System und das davor, etc. war das nicht der Fall.
Vielleicht gibt es noch irgendwo eine verstecke Option die das überall ausstellt.
Mit dem Juddertest kann ich nichts anfangen, da ich keine 24 hertz einstellen kann.
Ich wollte eher wissen warum das überhaupt auftritt, bei meinem alten System und das davor, etc. war das nicht der Fall.
Vielleicht gibt es noch irgendwo eine verstecke Option die das überall ausstellt.
Mit dem Juddertest kann ich nichts anfangen, da ich keine 24 hertz einstellen kann.
bose sagte:
Mit dem Juddertest kann ich nichts anfangen, da ich keine 24 hertz einstellen kann.Der funktioniert für beliebige Hertzzahlen: 50, 60, 75, 85, 100Hz.
Der Juddertest bezieht sich mit seiner Herzzahl auf das Ausgabesignal (Windows-Default meist 60Hz - teilweise aber auch 75 oder 85Hz). Wenn der Monitor nun mit einer anderen Frequenz sein TFT Panel aufbaut, hast du entwederJudder oder Tearing - je nach Strategie des Monitors. Auch abhängig davon ob Nativ Auflösung oder interpoliert.
bose sagte:
Ist das jetzt gut oder schlecht?Das ist gut. Dann hast also weder Judder (= Ruckeln) noch Tearing (= Zerrissener Bildschirmaufbau) aufgrund von Monitor.
Dass es nicht der Monitor war, hast ja eigentlich mit CRT schon ausgeschlossen, aber dennoch: So weißt Du mehr über Deinen jetzigen TFT.
Also kann's doch eine VSync Einstellung im Treiber, Game oder Applikation sein.
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