Schlechte Performance Athlon X2 <=> GTA4
Letzte Antwort: in Prozessoren
Ein herzliches Grüß Gott euch allen da draußen,
Ich hab mir mal GTA 4 gekauft und getestet, alles schön und gut, aber auf 1024x768 alles niedrig lastet mein AMD 6000 (2x3GHZ) 100 % aus. Grafikkarte und RAM trinken nebenbei Kaffee.
Ich habe mal einen Benchmark laufen lassen. Patch ist schon drauf.
CPU temperatur: 53-55C°.
Auslastung laut benchmark:
Nummer 1: (Spiel Einstellung ) Ressourcennutzung: 287 / 616
Statistiken
Durchschnittliche FPS: 35.58
Dauer: 37.05 Sek
CPU-Auslastung: 100%
Systemspeicher-Auslastung: 87%
Videospeicher-Auslastung: 52%
Grafikeinstellungen
Videomodus: 1024 x 768 (75 Hz)
Texturenqualität: Niedrig
Renderqualität: Niedrig
Sichtdistanz: 12
Detaildistanz: 23
Fahrzeuge: 22
Schatten: 0
Hardware
Microsoft Windows XP Home Edition
Service Pack 3
Grafikkarte: NVIDIA GeForce 8800 GTS
Video-Driver Version: 180.84
Soundkarte: Realtek AC97 Audio
AMD Athlon(tm) 64 X2 Dual Core Processor 6000+
Nummer 2: (niedirgste stufe) Ressourcennutzung: 210 / 616
Statistiken
Durchschnittliche FPS: 40.47
Dauer: 37.09 Sek
CPU-Auslastung: 100%
Systemspeicher-Auslastung: 83%
Videospeicher-Auslastung: 51%
Grafikeinstellungen
Videomodus: 800 x 600 (75 Hz)
Texturenqualität: Niedrig
Renderqualität: Niedrig
Sichtdistanz: 1
Detaildistanz: 1
Fahrzeuge: 1
Schatten: 0
Hardware
Microsoft Windows XP Home Edition
Service Pack 3
Grafikkarte: NVIDIA GeForce 8800 GTS
Video-Driver Version: 180.84
Soundkarte: Realtek AC97 Audio
AMD Athlon(tm) 64 X2 Dual Core Processor 6000+
Nummer 3: (höchste Stufe) Ressourcennutzung: 699 / 616
Statistiken
Durchschnittliche FPS: 25.12
Dauer: 37.26 Sek
CPU-Auslastung: 100%
Systemspeicher-Auslastung: 84%
Videospeicher-Auslastung: 51%
Grafikeinstellungen
Videomodus: 1280 x 1024 (75 Hz)
Texturenqualität: Mittel
Renderqualität: Maximum
Sichtdistanz: 100
Detaildistanz: 100
Fahrzeuge: 100
Schatten: 16
Hardware
Microsoft Windows XP Home Edition
Service Pack 3
Grafikkarte: NVIDIA GeForce 8800 GTS
Video-Driver Version: 180.84
Soundkarte: Realtek AC97 Audio
AMD Athlon(tm) 64 X2 Dual Core Processor 6000+
--------------------
So, nun frage ich mich, ob es dass sein kann, dass die CPU, ein AMD 6000 mit 2 x 3GHZ auf dieser auflösung und qualität alles blockieren kann?
Nun frage ich euch alle, die einen AMD Athlon X2 besitzen, wie läuft GTA 4 bei euch, habt ihr auch Probleme mit diesem Spiel?
Ich hab mir mal GTA 4 gekauft und getestet, alles schön und gut, aber auf 1024x768 alles niedrig lastet mein AMD 6000 (2x3GHZ) 100 % aus. Grafikkarte und RAM trinken nebenbei Kaffee.
Ich habe mal einen Benchmark laufen lassen. Patch ist schon drauf.
CPU temperatur: 53-55C°.
Auslastung laut benchmark:
Nummer 1: (Spiel Einstellung ) Ressourcennutzung: 287 / 616
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Durchschnittliche FPS: 35.58
Dauer: 37.05 Sek
CPU-Auslastung: 100%
Systemspeicher-Auslastung: 87%
Videospeicher-Auslastung: 52%
Grafikeinstellungen
Videomodus: 1024 x 768 (75 Hz)
Texturenqualität: Niedrig
Renderqualität: Niedrig
Sichtdistanz: 12
Detaildistanz: 23
Fahrzeuge: 22
Schatten: 0
Hardware
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Video-Driver Version: 180.84
Soundkarte: Realtek AC97 Audio
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Nummer 2: (niedirgste stufe) Ressourcennutzung: 210 / 616
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Dauer: 37.09 Sek
CPU-Auslastung: 100%
Systemspeicher-Auslastung: 83%
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Videomodus: 800 x 600 (75 Hz)
Texturenqualität: Niedrig
Renderqualität: Niedrig
Sichtdistanz: 1
Detaildistanz: 1
Fahrzeuge: 1
Schatten: 0
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Soundkarte: Realtek AC97 Audio
AMD Athlon(tm) 64 X2 Dual Core Processor 6000+
Nummer 3: (höchste Stufe) Ressourcennutzung: 699 / 616
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Durchschnittliche FPS: 25.12
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CPU-Auslastung: 100%
Systemspeicher-Auslastung: 84%
Videospeicher-Auslastung: 51%
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Videomodus: 1280 x 1024 (75 Hz)
Texturenqualität: Mittel
Renderqualität: Maximum
Sichtdistanz: 100
Detaildistanz: 100
Fahrzeuge: 100
Schatten: 16
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Grafikkarte: NVIDIA GeForce 8800 GTS
Video-Driver Version: 180.84
Soundkarte: Realtek AC97 Audio
AMD Athlon(tm) 64 X2 Dual Core Processor 6000+
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So, nun frage ich mich, ob es dass sein kann, dass die CPU, ein AMD 6000 mit 2 x 3GHZ auf dieser auflösung und qualität alles blockieren kann?
Nun frage ich euch alle, die einen AMD Athlon X2 besitzen, wie läuft GTA 4 bei euch, habt ihr auch Probleme mit diesem Spiel?
Mehr über : schlechte performance athlon gta4
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Meine Frau spielt es mit einem X2 4200+ @2,6 GHz auf einem Sockel 939 Board. Geht. Stell einfach die Autos auf 5, die Details und den Schatten runter und schon gehts
Ok, erst, nachdem ich den Securom-Befreier übers Original "gepatcht" habe. Aber es geht. 1280 x 1024 mit einer HD4670. Vista neu starten, beim zweiten Versuch klappts. Dann läufts stabil weiter
Fraps meldet im Schnitt 25 fps. Nicht der Burner, aber spielbar. Der Patch bringt nicht wirklich was. Nur Soundprobleme.
Ok, erst, nachdem ich den Securom-Befreier übers Original "gepatcht" habe. Aber es geht. 1280 x 1024 mit einer HD4670. Vista neu starten, beim zweiten Versuch klappts. Dann läufts stabil weiter
Fraps meldet im Schnitt 25 fps. Nicht der Burner, aber spielbar. Der Patch bringt nicht wirklich was. Nur Soundprobleme.
Hab auch einen 6000+ und 2x8800GTS mit 2gig RAM und Vista und es NERVT einfach... wenn ich des spiel starte kann ichs anfangs mit details auf mittel und shader sogar hoch recht gut spielen, aber nach so ner halben Stunde ruckelts immer mehr, so dass ich alles auf low stellen muss und dann ruckelts trotzdem noch n bissal... hab iwo gelesen, dass da wahrscheinlich der Arbeitsspeicher vollläuft und man einfach minimieren und maximieren muss, aber des bringt nichts...
müsste den Rechner wieder ausschalten, n bissal warten und dann wieder von vorn anfangen... aber wer will schon alle 45min rebooten???
Ich schätz, jeder drittklassige PS3 emulator würd eine bessere Performance hinkriegen... (is vielleicht übertrieben...) und dann noch des mit den ATI-Karten...
So ein unfertiges Spiel rauszubringen is echt eine Frechheit...
müsste den Rechner wieder ausschalten, n bissal warten und dann wieder von vorn anfangen... aber wer will schon alle 45min rebooten???
Ich schätz, jeder drittklassige PS3 emulator würd eine bessere Performance hinkriegen... (is vielleicht übertrieben...) und dann noch des mit den ATI-Karten...
So ein unfertiges Spiel rauszubringen is echt eine Frechheit...
Wer am RAM geizt, ist selbst schuld. Viele der aktuellen Spiele ballern schon allein 2 GB voll, das Betriebssystem will ja auch noch leben. In Zeiten, wo man für 4 GB nicht mal 40€ löhnen muss, sind 2 GB echt nicht mehr uptodate. Was soll übrigens der X2 mit dem SLI? Der schafft doch kaum eine Karte. Zumal GTA wie viele andere Spiele mit SLI nicht wirklich was anfangen können. Da läuft ein optimiertes Einkartensystem stabiler und schneller.
Die Qualität des Spieles ist wirklich hinterfragenswert. Aber ich denke mal, eine Vielzahl Nutzer macht sich seine Probleme selbst. Siehe Vista und GTA mit 2 GB.
Die Qualität des Spieles ist wirklich hinterfragenswert. Aber ich denke mal, eine Vielzahl Nutzer macht sich seine Probleme selbst. Siehe Vista und GTA mit 2 GB.
Inzwischen bekommt man 4GB klasse A-DATA Speicher schon für 25€
http://www.mindfactory.de/product_info.php?mfinfo=00323...
-
-
Die sind billig
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Wir sind billiger
http://www.mindfactory.de/product_info.php?mfinfo=00323...
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Die sind billig

Wir sind billiger
GTA4 ist der absolute Prozessorkiller. Ein Quadcore schlägt bei dem Spiel voll durch und bringt satte 57% mehr Speed auf die Bahn (Quelle: PCGH gemessen mit C2Q 6600 und C2D6600).
Guckt euch das mal an
http://www.pcgameshardware.de/aid,669476/Test/Benchmark...
Mich wundert es nicht, dass in diesem Fall der kleine 6000+ die Mücke macht. Ich glaub sogar ein Phenom 9150e würde dem Spiel zu mehr Leistung verhelfen.
Einerseits natürlich schön, dass Quadcore mal richtig Dampf macht, andererseits finde ich es irgendwo auch ein wenig merkwürdig, dass für dieses grafisch, physikalisch und KI mäßig zwar gute aber nicht überragende Spiel soviel Power nötig ist.
Guckt euch das mal an
http://www.pcgameshardware.de/aid,669476/Test/Benchmark...
Mich wundert es nicht, dass in diesem Fall der kleine 6000+ die Mücke macht. Ich glaub sogar ein Phenom 9150e würde dem Spiel zu mehr Leistung verhelfen.
Einerseits natürlich schön, dass Quadcore mal richtig Dampf macht, andererseits finde ich es irgendwo auch ein wenig merkwürdig, dass für dieses grafisch, physikalisch und KI mäßig zwar gute aber nicht überragende Spiel soviel Power nötig ist.
Hm, dann sollte ich mir jetzt mal 1 GB dazukaufen da mir meinem 2GB Kit schon die puste ausgeht.
Werd den hier nehmen : Corsair XMS2 DIMM 1GB PC2-6400U CL5-5-5-12
dann hab ich 3 gleiche mit je 1GB. Sagt mal, ist es eigentlich egal welche Marke man kombiniert?
http://geizhals.at/deutschland/a154363.html
Werd den hier nehmen : Corsair XMS2 DIMM 1GB PC2-6400U CL5-5-5-12
dann hab ich 3 gleiche mit je 1GB. Sagt mal, ist es eigentlich egal welche Marke man kombiniert?
http://geizhals.at/deutschland/a154363.html
FormatC sagte:
um mir Vista x64 draufzutun[...]
Mit 8 GB läuft dann hoffentlich auch der akuellste HL2 Mod wieder.
Hast jetzt nach dem Thread
http://www.tomshardware.com/de/foren/240542-26-windows-...
nochmal das 64-Bit Vista ausgegraben?
Aber hast doch gar kein SLI System u. bist ja mit dem Motherboard bzgl. nutzbarer Speicherkapazität doch recht glücklich gestellt. Ich bin kein Zocker, aber wenn Du etwas interessantes bzgl. 64-Bit und Gaming herausfindest, würde ich mich über Postings freuen. Die Spielehersteller machen das schon alles passend im Moment für 32-bit OS - so mein Eindruck. Ein "unerfahrener" bzw. nicht gewissenhafter HL2 Modder erstellt möglicherweise zu große Maps.
@7oby:
Ausschlaggebend waren ein paar Punkte:
Ich habe grade 3 Wochen Urlaub, da leiste ich mir mal zwei Tage zum Rumtesten
Anstoß war, dass ich meinen Lieblings-RAM (2 x 2 GB A-Data Vitesta Extreme) für 35€ bei mindfactory.de gesehen habe. Jetzt habe ich 8 GB und die sollte man nicht nur unter Linux nutzen.
Ärgerlich war nämlich, dass der aktuelle Fakefactory Cinematic Mod so große und qualitativ hochwertige Texturen enthält, dass dies die 2GB-Grenze der Anwendung sprengt. Hatte ich bei Crysis-Mods auch schon.
Außerdem hatte ich die Möglichkeit, privat Vista x86 gegen x64 zu tauschen.
Ich habe mittlerweile für alle Geräte x64 Treiber. Nur bei der TV-Karte musste ich nochmals in die Tasche springen, aber egal. ich brauchte eh noch eine. Meine Softwareproblemkinder, darunter auch das alte J++ von M$, dass ich aus Gründen der Software-Pflege und des Supports noch haben muss, läuft in einer VM unter W2K. Dongles habe ich Gott sei Dank keine mehr und mittlerweile auch eine neue Digicam.
Ein paar Hürden will ich nicht verschweigen:
Mit meiner NOD32 Lizenz hatte ich Pech, die 64-Bit Version werde ich wohl nochmal erwerben müssen. Ich warte da noch auf Antwort vom Support. Microsofts hauseigene Webcam wurde vom MS-Treibersupport nicht mal erkannt. Ich hab mir die Treiber von einer Drittseite holen müssen. Peinlich. Außerdem ist es es erschreckend, wie wenig 64-bit Anwendungen es doch gibt. Aber scheiß die Wand an - ich will den RAM gefälligst auch verbraten, wenn ich ihn schon einstöpsle
Erste Spielebenchmarks sehen ganz manierlich aus. Crysis Warhead bringt average 5 fps+ mehr. Wenn ich Zeit zum Testen habe, werde ich mal den Rest der Spiele abchecken. Ich habe vorm Plattmachen extra nochmal gebencht. Und eine Sicherung meiner alten Platte als Image liegt auch noch auf dem Server
Ausschlaggebend waren ein paar Punkte:
Ich habe mittlerweile für alle Geräte x64 Treiber. Nur bei der TV-Karte musste ich nochmals in die Tasche springen, aber egal. ich brauchte eh noch eine. Meine Softwareproblemkinder, darunter auch das alte J++ von M$, dass ich aus Gründen der Software-Pflege und des Supports noch haben muss, läuft in einer VM unter W2K. Dongles habe ich Gott sei Dank keine mehr und mittlerweile auch eine neue Digicam.
Ein paar Hürden will ich nicht verschweigen:
Mit meiner NOD32 Lizenz hatte ich Pech, die 64-Bit Version werde ich wohl nochmal erwerben müssen. Ich warte da noch auf Antwort vom Support. Microsofts hauseigene Webcam wurde vom MS-Treibersupport nicht mal erkannt. Ich hab mir die Treiber von einer Drittseite holen müssen. Peinlich. Außerdem ist es es erschreckend, wie wenig 64-bit Anwendungen es doch gibt. Aber scheiß die Wand an - ich will den RAM gefälligst auch verbraten, wenn ich ihn schon einstöpsle
Erste Spielebenchmarks sehen ganz manierlich aus. Crysis Warhead bringt average 5 fps+ mehr. Wenn ich Zeit zum Testen habe, werde ich mal den Rest der Spiele abchecken. Ich habe vorm Plattmachen extra nochmal gebencht. Und eine Sicherung meiner alten Platte als Image liegt auch noch auf dem Server
Ich habe E8200 @3,2GHz,9600GT OC und 4GB Kingston 800MHz laüft aber wegen OC auf 960MHz.
GTa 4 läuft bei mir mit diesen Einstellungen:
Grafikeinstellungen
Videomodus: 1440x900 (75 Hz)
Texturenqualität: Mittel
Renderqualität: Maximum
Sichtdistanz: 35
Detaildistanz: 60
Fahrzeuge: 80
Schatten: 6
ruckelfrei
GTa 4 läuft bei mir mit diesen Einstellungen:
Grafikeinstellungen
Videomodus: 1440x900 (75 Hz)
Texturenqualität: Mittel
Renderqualität: Maximum
Sichtdistanz: 35
Detaildistanz: 60
Fahrzeuge: 80
Schatten: 6
ruckelfrei
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